¡Hola a todos un mes más! Bienvenidos de nuevo a “¿Qué es exactamente…?”, la sección mensual de NextN en la que nos dedicamos a explicar las franquicias de Nintendo o de terceros de forma breve y sencilla. Primero, hagamos un repaso de las que os hemos traído… ¡porque la sección ya lleva medio año entre nosotros!
Nº 1: ¿Qué es exactamente… The Legend of Zelda?
Nº 2: ¿Qué es exactamente… Pokémon?
Nº 3: ¿Qué es exactamente… YO-KAI WATCH?
Nº 4: ¿Qué es exactamente… Fire Emblem?
Nº 5: ¿Qué es exactamente… Kirby?
Nº 6: ¿Qué es exactamente… Monster Hunter?
La entrada de este mes la dedicaremos a la saga Metroid, muy valorada por los fans de la Gran N y que ha cumplido 30 años a principios de mes (aunque Nintendo no lo haya celebrado mucho). Grandes aventuras recorriendo planetas desconocidos y luchando contra alienígenas y piratas espaciales para salvar la galaxia son el eje central de esta franquicia que lleva en consolas de los de Kioto desde la veterana NES. La protagonista de esta franquicia, Samus Aran, tiene el destino del universo en sus manos en cada entrega, aunque no lo quiera.
¿Qué es exactamente… Metroid?
La saga Metroid nos mete en la piel (o más bien en la armadura) de Samus Aran, una conocida cazarrecompensas espacial que se dedica a explorar y luchar por toda la galaxia trabajando para la Federación Galáctica, organización que se dedica a preservar la paz. Durante sus misiones, la atrevida aventurera se cruza en más de una ocasión con los Piratas Espaciales, que pretenden hacerse con el control de la galaxia.
¿Pero de dónde sale el nombre “Metroid”? En realidad, los Metroid son una especie alienígena extraña y poderosa. De una forma u otra, las aventuras de Samus Aran la llevan a verse cara a cara con estas criaturas, ya sea como enemigos o como aliados. De hecho, los metroids y los piratas están relacionados, ya que estos buscan usar el poder de los metroid para cumplir su objetivo (un conocido enemigo de la franquicia y parte de los piratas es el temido Ridley, un monstruo con aspecto de pterodáctilo).
¿Cómo se juega a Metroid?
Los orígenes de la franquicia (que, recordemos, tiene ya 30 años) se remontan a un juego de plataformas 2D… pero un tanto diferente. En lugar de jugar niveles cortos, el jugador tiene que recorrer un gran mapa con salas en 2D llenas de plataformas y enemigos para llegar a su objetivo marcado. Una vez cumplido ese objetivo, surge uno nuevo, y tendrá que volver a atravesar el mapa y resolver acertijos para cumplirlo. En ese sentido, el jugador posee total libertad para ir a cualquier lugar (siempre dentro de sus límites), pero dando mayor importancia a la supervivencia: si te derrotan, volverás a empezar desde el último punto de guardado.
Una de las claves de Metroid es que, al empezar, cuentas con una serie de habilidades básicas: saltar, disparar y poco más. Pero al avanzar en el juego, obtendrás nuevas habilidades (como armas, mejoras de salto, etc.) que no solo te ayudarán a derrotar a tus enemigos, sino que te servirán para acceder a zonas antes inaccesibles (por ejemplo, hay puertas que solo se pueden abrir disparando misiles o con bombas). Este sistema de mejoras es lo que contribuye a la re-exploración de los niveles. Por último, no puede faltar en una exploración de este tipo un elemento primordial: ¡los combates contra los jefes! Ya sea nuestro objetivo o totalmente por sorpresa, nuestro camino se verá entorpecido en varias ocasiones con temibles jefes que nos pondrán a prueba.
En 2002, se tomó un nuevo rumbo en la franquicia al hacer el primer juego de Metroid en 3D. Los entornos eran más abiertos y los combates eran más dinámicos, dando la sensación de que estábamos jugando a un juego de disparos tradicional. Pero la exploración, el amplio mapeado y el sistema de mejoras que caracterizaron a Metroid (y que, junto a la saga Castlevania, formaron el género conocido como “metroidvania”) en el pasado seguían ahí, y eso hizo que la crítica y los fans alabaran este nuevo estilo.
Juguemos a Metroid
Dentro de las muchas franquicias de Nintendo, Metroid es muy reconocida y valorada por los fans. Por desgracia, la Gran N no ha desarrollado tantos juegos de nuestra heroína como lo ha hecho con Mario, The Legend of Zelda o Pokémon. Hagamos un repaso a los títulos de esta saga.
Metroid (Nintendo Entertainment System – 1986)
La primera aventura de Samus Aran la lleva a las profundidades del planeta Zebes, donde los piratas espaciales pretenden controlar a los metroids. Aquí, Samus se enfrenta por primera vez al temible Mother Brain y a uno de sus guardianes, Ridley.
Metroid II: Return of Samus (Game Boy – 1991)
El primer título de la serie en una plataforma portátil. Debido al peligro que suponen los metroids, se le encarga a Samus la misión de dirigirse a SR388, al planeta natal de esta especie, para eliminarla de la faz de la galaxia. Aunque no todo es tan sencillo como parece…
Super Metroid (Super Nintendo Entertainment System – 1994)
Después de los acontecimientos del anterior juego, Ridley (uno de los guardianes de Mother Brain) ataca el laboratorio de investigación Ceres. Samus sigue a Ridley hasta el planeta Zebes, donde los piratas espaciales (liderados de nuevo por Mother Brain) pretenden cumplir con su objetivo de usar los metroids para la dominación total.
Metroid Fusion (Game Boy Advance – 2002)
Pasaron 8 años hasta que Nintendo trajo de vuelta a Samus. Más adelante en el tiempo, nuestra cazarrecompensas actúa como guardaespaldas en el planeta SR388, donde es infectada por el virus parásito X. Gracias a una vacuna desarrollada a partir del ADN de los metroids, Samus vence al virus y adquiere la habilidad de absorberlo. Poco después, esta nueva amenaza se expande en un laboratorio espacial y, como Samus es la única inmune a dicho virus, se le encarga la misión de explorar el laboratorio y acabar con él.
Metroid Prime (Game Cube – 2002)
El primer juego de la franquicia en 3D, que supondría el inicio de una aclamada trilogía firmada por Retro Studios. Samus se embarca en una nueva aventura en el planeta Tallon IV, donde los piratas espaciales pretenden hacer uso de una poderosa sustancia radioactiva conocida como “phazon”.
Metroid Zero Mission (Game Boy Advance – 2004)
Metroid Zero Mission es un remake del primer título de la franquicia, pero con añadidos. Además de la historia original, se añade una segunda parte en la que, tras intentar huir del planeta, es atacada por los piratas espaciales. Desprovista de su armadura y con solo una pistola aturdidora, Samus se infiltra en la nave de los piratas y se reencuentra con los vestigios de la civilización Chozo.
Metroid Prime 2: Echoes (Game Cube – 2004)
Tras los acontecimientos de Metroid Prime, Samus se dirige al planeta Aether, donde se encuentra con un enfrentamiento entre dos especies alienígenas: los Luminoth y los Ing. Samus decide entonces ayudar a los Luminoth haciendo frente a los Ing y recuperando la fuente de energía del planeta.
Metroid Prime Pinball (Nintendo DS – 2005-2007)
Un pequeño juego de pinball basado en Metroid Prime. Mezcla los elementos tradicionales del pinball con los elementos propios de Metroid y los escenarios y personajes de Metroid Prime.
Metroid Prime Hunters (Nintendo DS – 2006)
A pesar de llegar a una consola portátil, Metroid Prime Hunters sigue ofreciendo la experiencia 3D de los juegos de Game Cube. Samus se dirige a la lejana galaxia Tetra después de que la Federación recibiera un mensaje sobre un “poder absoluto”. Al llegar allí, Samus descubre que era una trampa ideada por una criatura antigua llamada Gorea para atraer a varios cazarrecompensas y manipularlos para que la liberen.
Metroid Prime 3: Corruption (Wii – 2007)
Los piratas espaciales vuelven a la carga: no solo infectan con un virus el sistema informático de la Federación, sino que se dedican a lanzar cápsulas con la sustancia “phazon” en diversos planetas para expandirlo. Samus deberá destruir esas cápsulas y, finalmente, dirigirse a Phaaze (planeta originario del de esta particular fuente de energía) para destruirlo de una vez por todas. Posteriormente, en 2009, Nintendo lanzó Metroid Prime Trilogy, la trilogía completa adaptada a Wii.
Metroid Other M (Wii – 2010)
Ubicado tras los hechos de Super Metroid. Tras recibir una señal, Samus avanza hacia una nave llamada “Bottle Ship”, donde varios miembros de la Federación pretenden capturar a la directora de la nave por desarrollar armas biológicas. Este primer encuentro marcará una serie de situaciones en las que Samus deberá detener una amenaza metroid. El estilo de juego cambia de nuevo, ofreciendo algo más cercano a los primeros títulos sin dejar de ser en 3D.
Metroid Prime Federation Force (Nintendo 3DS – 2016)
Después de 6 años, los fans vuelven a recibir un juego de Metroid… aunque quizá no el que ellos deseaban. Este spin-off deja de lado a Samus Aran y nos ofrece el papel de miembros de la Federación Galáctica para profundizar un poco más en el universo de la franquicia. Pero su calidad gráfica, su alejamiento de la clásica exploración de la saga para ofrecer un juego de disparos más centrado en el multijugador y la ausencia de Samus Aran como personaje jugable hicieron que el título recibiera muchas críticas negativas por parte de los fans, a pesar de que aún no está a la venta.
Quizá no sea la más reconocida a nivel general, pero todo fan de Nintendo conoce y adora a partes iguales la saga Metroid. Por desgracia, Nintendo no le ha dado mucho reconocimiento en su 30º aniversario, salvo por un spin-off para Nintendo 3DS que, de momento, no ha calado entre los fans. Aún así, os animamos a que experimentéis vosotros mismos las anteriores aventuras de Samus Aran y que conozcáis, de primera mano, las virtudes de esta franquicia.

















































