Atlus Project Re Fantasy

Primeros detalles de Studio Zero y Project Re Fantasy, lo nuevo de Atlus… ¡con galería de imágenes!

Si recordáis, ayer os comentábamos el nuevo proyecto de Atlus junto a la creación de un nuevo estudio subsidiario: Studio Zero, que cuenta con pesos pesados de Atlus como son Shigenori Soejima, diseñador de la compañía, y Shoji Meguro, compositor. Filtraciones de la esperada nueva entrega semanal de la japonesa Famitsu han salido incluyendo la prometida entrevista con el director del estudio y del juego, Katsura Hashino, así como con el director de Atlus, Naoto Hiraoka.

 

El juego, conocido provisionalmente como Project Re Fantasy, está situado en un mundo de fantasía clásico, al contrario que las series más famosas de Atlus: Shin Megami Tensei y su spin-off, la saga Persona. Sin ningún detalle sobre el juego todavía (recordad, el viernes a las 12:00 en NicoNico se darán los primeros detalles en una retransmisión en directo), la entrevista sirve como un adelanto del propósito del nuevo estudio:

 

Sobre el propósito de Atlus al crear Studio Zero

Hiraoka: Originalmente, Studio Zero era una idea de Atlus a medio plazo para crear una nueva IP y apuntar a lo más alto. A lo largo de estos años, todos aquellos en los que podíamos confiar el estudio estaban ocupados, así que nos preguntamos si Hashino, que había terminado recientemente Persona 5, podría llevarlo.

 

Sobre la participación de Soejima y Meguro en el proyecto

Hiraoka: Soejima es indispensable en la serie Persona, pero no queremos que todo su trabajo acabe ahí. Lo mismo va para Meguro, queremos que ambos sigan participando en la saga Persona en el futuro. Estamos desarrollando otros títulos, incluyendo la serie Persona. Planeamos anunciar nuevos títulos con el nuevo año, sin que tengáis que esperar demasiado.

 

Atlus Studio Zero

 

Sobre por qué decidió Studio Zero hacer un juego fantástico

Hashino: Hasta ahora, dada la tendencia de hacer mundos de fantasía, Atlus ha creado series ambientadas en la actualidad, confiando siempre en ser una respuesta a las tendencias de la época. Persona 3 y sus sucesores son productos nacidos de ese pensamiento. Siempre quise retar a lo tradicional y crear un título único de Atlus.

 

Sobre el artwork clave revelado

Hashino: El artwork revelado es arte conceptual para mostrar nuestro estado de ánimo. El personaje del artwork tampoco tiene por qué ser el protagonista.

 

Sobre la consola en la que será lanzado Project Re Fantasy

Hashino: Aunque la consola aún no ha sido decidida, estamos desarrollando el juego para aquellos que disfrutan de las consolas de sobremesa y de los videojuegos de Atlus. Necesitará tiempo para ser completado, pero estamos trabajando para crear algo impactante.

 

Galería de Project Re Fantasy

 

¿Qué opináis de estas filtraciones? ¿Esperáis con ganas el anuncio del nuevo RPG de Atlus? Recordad que mañana sale la edición completa semanal de Famitsu con la entrevista.

Fuente 1

Fuente 2

Fuente 3