Nuevos detalles sobre Xenoblade Chronicles 2. Mejoras en jugabilidad, colaboración Nomura e historia

El pasado fin de semana se celebró la Milán Games Week y Nintendo realizó una retransmisión en el evento donde se mostraron gran cantidad de nuevos detalles sobre Xenoblade Chronicles 2, el esperado RPG que llega el 1 de diciembre a Nintendo Switch, y del que muchos esperan ansiosos que aparezca nuevo material para saber algo más de él.

 

Decenas de nuevos detalles sobre Xenoblade Chronicles 2

Estos son algunos de los detalles que se han podido ver en la feria italiana:

  • Se puede cambiar a una interfaz de usuario más sencilla en el medio de una batalla para eliminar las descripciones y así poder ver mejor los combates.
  • Ha sido resuelto un problema de interfaz de usuario que hacía que el nivel de arte especial no se mostrara durante el comienzo del juego.
  • Parece que han cambiado el tema musical cuando aparece un monstruo único.
  • Existe una mecánica que permite combinar los movimientos con las Artes Especiales
  • Los grandes ataques en cadena parecen estar basados en el uso de orbes elementales en lugar de afinidad aleatoria entre los personajes.
  • Hay un locutor como en Baten Kaitos que exclama cuando algo increíble está sucediendo.
  • Probablemente haya más posibilidades de elección en momentos cruciales que en los anteriores Xenoblade.
  • Cuando el juego comienza, Rex está trabajando como un comerciante, vendiendo recursos de los titanes a los que no tienen mucho dinero.
  • Hasta que en un trabajo con un equipo de mercenarios conoce a Pyra, que quiere volver a su hogar, en el Elíseo, el árbol de donde provienen todas las criaturas.
  • Los Blade no suben de nivel, pero a medida que los usas cada vez más, la afinidad con su Piloto aumenta y se vuelven más poderosos y eficaces, especialmente en los combos
  • Rex y Pyra están en busca y captura, por el momentos se desconoce el porqué
  • Nomura diseñó todo lo relacionado con el Titan de Torna, desde personajes a naves, pasando por viviendas y mucho más.
  • Nintendo contrató a un montón de artistas de manga, anime y videojuegos para diseñar docenas de personajes, titanes, etc., incluyendo a personas que han trabajado en Fire Emblem y Macross, entre otros.
  • Hay un teatro donde se puede ver actuaciones donde se cuenta la historia del mundo.
  • Estos son realmente importantes para conocer la historia en profundidad.

 

Además la cuenta de Twitter japonesa de Xenoblade Chronicles ha mostrado un nuevo personaje, se trata de un piloto de Blade de la raza nopon que admira a nuestro protagonista Rex hasta el punto de llamarle «hermano». Se llama Tora (Tigre) y parece ser que no es muy buen piloto, aunque podría dar alguna que otra sorpresa…

Y por otro lado tenemos a Hana, una especie de androide creado por el nopon Tora, presentado recientemente. Cuenta con un poderoso cuerpo metálico y puede expresarse sin problema alguno en el idioma nopon.

 

¿Esperáis con ganas cada pequeño detalle de este maravilloso y esperado título? ¿O sois de los que no queréis conocer más para luego sorprenderos cuando os hagáis con él?

 

Fuente

Mostrar Comentarios (1)
  1. Lo del teatro suena muy interesante, le da veracidad y realismo al juego. Es como «nosotros ya lo sabemos(los personajes), pero lo representamos por diversión». Me mola la forma que está cogiendo.

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