A partir del mediados del inminente mes de septiembre de 2018 la suscripción al servicio Nintendo Switch Online pasará a ser de pago, y con este cambio comenzaremos a disfrutar de una serie de ventajas que ya hemos repasado en alguna ocasión que otra, no solo permitiendo el acceso al modo en línea de infinidad de videojuegos (otros seguirán siendo gratuitos no requiriendo este servicio), sino ofreciendo otras interesantes opciones como el guardado de datos en la nube o un catálogo de videojuegos de NES inicialmente compuesto por una veintena de títulos con funciones online añadidas. Lo cierto es que a día de hoy existen todavía muchas incógnitas sobre Nintendo Switch Online, así que es de esperar que la Gran N nos saque de dudas de aquí al lanzamiento de la suscripción de pago.
Un buen lugar donde encontrar información es en la web oficial del servicio, que repasa sus características iniciales con una breve descripción de cada apartado, ofreciendo más detalle en alguno de ellos, como es el caso de los citados juegos de NES. Por ejemplo, puedes esperar que títulos como Dr. Mario cuenten con un multijugador online que agradeceremos un montón, pero lo que desconocíamos era que podríamos utilizar chat de voz durante estas partidas. ¿Cómo? Pues por medio de la aplicación para móviles que recibe el mismo nombre que este servicio, Nintendo Switch Online, una solución nada elegante teniendo en cuenta que es perfectamente posible utilizar chat de voz sin necesidad de recurrir a esta. Es decir, si Fortnite, título que puedes dar por hecho que necesita más poder de procesamiento que un juego de NES (que además, en el caso de estos títulos retro, se ejecutan en la nube), puede utilizar chat de voz sin complicaciones… ¿por qué nos obligarán a hacer uso del móvil para hablar con nuestros amigos?
Esperamos mucho del servicio Nintendo Switch Online, entre otras cosas porque es la primera vez que tenemos que pagar por jugar online en una consola de Nintendo, y por eso mismo esperamos que el servicio se vaya puliendo con el tiempo, así como eliminando cosas tan absurdas como requerir hacer uso de otro aparato para una función que puede ofrecer de forma nativa la consola. Nintendo, ¡ponte las pilas!




