Rocket League

Rocket League pasará a ser free-to-play en algún momento del verano

Una evolución natural

Que Epic Games adquiriera Psyonix fue un indicativo que tenían grandes planes para Rocket League. Hoy ya sabemos más o menos por dónde quieren llevar el título en esta nueva etapa. La desarrolladora ha comunicado que a lo largo del verano Rocket League pasará a ser un juego free-to-play. La actualización que hará esto posible también incluirá progresión multiplataforma para el inventario de artículos de los jugadores, el progreso del pase de batalla del título y el rango competitivo que tengamos, vinculando nuestra cuenta del juego a la que tengamos de Epic Games. Además, cuando esto suceda se pondrá a la venta en la Epic Games Store y se dejará de poder adquirir en Steam.

 

Esto es motivo de celebración para todos aquellos que quisieran probarlo pero hasta ahora no hayan tenido la ocasión de hacerlo; sin embargo, ¿qué pasa con aquellas personas que pagaron en su momento por el juego? Para estos jugadores Psyonix les «ascenderá» al estatus de Legacy, es decir, recibirán todo este contenido:

  • Todos los DLC de la marca Rocket League lanzados antes de ser free-to-play.
  • El título «Est. 20XX» que muestra el año en que el jugador comenzó a jugar a Rocket League.
  • Más de 200 elementos comunes se actualizarán a nivel Legacy.
  • El acelerador Cosmos Dorado (Golden Cosmos Boost).
  • Las ruedas Dieci-Oro.
  • El banner de Jugador Cazador (Huntress Player Banner).
  • El acelerador Cosmos Descolorido (Faded Cosmos Boost), pero solamente si se ha jugado al título alguna vez antes de este anuncio.

 

Todos estos artículos se otorgarán a dichos jugadores una vez el título sea free-to-play. ¿Qué os parece el volantazo al modelo de negocio que estaba siguiendo hasta ahora Rocket League? Como siempre, no olvidéis dejarnos vuestras impresiones en los comentarios o en nuestras redes sociales. ¡Nos vemos en la pista!

 

Rocket League juego cruzado

 

Fuente 1: Nota de prensa

Fuente 2