Y ocurrió así, sin previo aviso. Rocket League recibía el parche 1.82 con diversas correcciones generales, alguna que otra mejora en la interfaz de usuario y los preparativos para lo que fue el evento Llama-Rama. Por desgracia, dicha actualización también traía consigo una mala noticia, la desaparición de la pantalla partida en la versión de Nintendo Switch. Por suerte, la cosa no ha caído en el olvido, o eso dicen sus responsables.
Y es que Psyonix ha confirmado, a través de una respuesta pública a un usuario interesado por este asunto, en su perfil oficial en Twitter, que todavía están trabajando en lo que a todas luces es ya un problema para ellos: volver a implementar el multijugador a pantalla dividida en la híbrida de los de Kioto. Como siempre, os dejamos el tuit en cuestión para que podáis verificarlo con vuestros propios ojos:
Hey there Daniel! Kindly note, split-screen is currently unavailable for Nintendo Switch. Rest assured we're working on resolving the issue, so please stay tuned for any new updates! Thank you for your patience.
— Rocket League Help (@RL_Support) October 25, 2020
Puede parecer que ocurriera ayer, pero ya ha transcurrido más de un mes desde que dicha modalidad multijugador desapareciera de Rocket League. Es más, relacionado o no, todo esto ocurrió casi al mismo tiempo que la llegada del modelo free-to-play a dicho título. ¿Qué os parece a vosotros?, ¿por qué pensáis que desapareció?, ¿tenéis puestas las esperanzas en un regreso a corto/medio plazo?




