Amnesia es uno de los grandes nombres dentro de los videojuegos de terror y por fortuna para los jugadores de las plataformas de Nintendo, hemos tenido gran parte de los títulos de esta saga disponibles en Nintendo Switch, incluso otros juegos del estudio, Frictional Games, como SOMA, que analizamos hace unos meses aquí. Amnesia: Rebirth es el último juego en llegar a Nintendo Switch 2 de mano de Abylight Studios y viene dispuesto a demostrarnos que no estamos a salvo en ningún lugar del terror psicológico del juego. Si estás preparado para llevarte más de un sobresalto mientras viajas en metro, bus, en el avión, en el baño o desde la comodidad del sofá, sigue leyendo, porque ya hemos analizado Amnesia: Rebirth para Nintendo Switch 2 y ha sido una experiencia sobrecogedora a la par que disfrutable (para los que nos gustan este tipo de juegos).
Solos, pero no mucho
Nuestra aventura comienza con nuestra protagonista envuelta en un accidente aéreo donde pierde la pista de sus compañeros. Tras vagar por un desierto acaba encontrando una cueva donde parece que se han refugiado los supervivientes del accidente, pero justo ahí es donde también comienza nuestra pesadilla… Ya sabéis que no nos gusta entrar en demasiados detalles de la historia, sobre todo en juegos como este, donde enterarnos del misterio que nos rodea es gran parte del encanto de la experiencia. Lo que si podemos adelantaros es que hay varios elementos turbios, muchos detalles que debemos descubrir leyendo documentos y una atmósfera tenebrosa y oscura donde la exploración es la clave.
En el ámbito jugable estamos ante otra experiencia en primera persona donde podemos interactuar con todo tipo de objetos; podemos agarrar diversos elementos para inspeccionarlos, interactuar con muchos otros y recoger objetos útiles como cerillas para iluminar las zonas oscuras y resolver todo tipo de puzles. La oscuridad no es únicamente un elemento estético o artístico, ya que se implementa en el gameplay afectando al «miedo» de nuestro personaje, un elemento que determina desde nuestra salud máxima hasta la tasa de aparición de enemigos ya que pueden «oler» nuestro miedo. Respecto a los enemigos, como suele ser habitual en este tipo de juegos, los enfrentamientos directos no suelen tener un buen desenlace para nuestro personaje, esconderse, huir y tener mucho cuidado cada vez que exploramos una zona es la clave para sobrevivir.
Amnesia: Rebirth – Si algo funciona, no lo toques
Amnesia: Rebirth es bastante continuista en cuanto a mecánicas y apartado gráfico y artístico, pero no es algo malo. La esencia de los juegos de Frictional Games se mantiene y está muy presente. Aunque la ambientación histórica pueda cambiar entre títulos, todas las mecánicas, los modelados de personajes y en general, las sensaciones mientras se juega nos recuerdan que estamos ante un «Amnesia» y eso es muy bueno. Es fiel a su esencia y a lo que los fans buscan, aunque empiezan a notarse los años de los modelados de los personajes. En cuanto a ambientación musical, como es habitual en la saga, todo está muy bien pensado y suena cuando tiene que sonar, no se trata de una banda sonora invasiva, es más bien un complemento para la inmersión del jugador. La historia, como suele pasar en estos títulos, no es muy larga y en menos de 10 horas ya estaremos viendo los créditos.
Nos ha gustado mucho la experiencia en Nintendo Switch 2, donde el juego se mueve perfectamente tanto en Modo Portátil como en Modo TV, nos hubiera gustado que aprovechase mejor las funciones de la consola como los controles por movimiento de los Joy-Con 2, la pantalla táctil de la consola o el Modo Ratón, pero aún así, se juega muy bien con el mando. Esperamos que los demás Amnesia que aún no hemos jugado en ninguna consola de Nintendo no tarden en llegar y que lo próximo de Frictional Games acabe llegando a Nintendo Switch 2 a la vez que en las demás plataformas.
Análisis realizado gracias a un código de descarga proporcionado por Abylight Studios. Versión analizada: 1.0.24







