Minecraft Nintendo Switch 2

Análisis Minecraft Nintendo Switch 2. Aún con margen de mejora, la mejor versión hasta la fecha recibida en una consola Nintendo

Fecha de lanzamiento
27 octubre, 2026
Nº jugadores
1-8 (o más, depende el modo)
Idiomas
Español, inglés, alemán, etc.
Tamaño descarga
1,5 GB
Nuestra puntuación
85

En mayo de 2017 publiqué mi análisis de Minecraft para Nintendo Switch, en el que dije cosas como «El mejor Minecraft portátil hasta la fecha. ¿El mejor para consola hasta la fecha?». Mucho ha llovido desde entonces y montones de actualizaciones, e incluso un cambio de motor gráfico, han transformado el juego que conocíamos en algo mucho más rico. En el fondo no deja de ser la misma experiencia base que ya conocíamos, pero las posibilidades se han expandido. Es por ello que te redirijo a mi análisis de esa versión si quieres conocer lo que pienso sobre este videojuego, por lo que en esta ocasión me centraré en las novedades de la versión de Minecraft para Nintendo Switch 2 y si merece la pena dar el salto.

 

Estás ante nuestro análisis de Minecraft para Nintendo Switch 2, una versión que ya te adelanto en el titular que es magnífica en su primera toma de contacto, aunque todavía hay cuestiones que se deberían pulir, como veremos a lo largo de este artículo.

 

 

No todo ha sido un camino de rosas

Minecraft, una franquicia multimillonaria que parte de un videojuego que ostenta el logro de ser el más vendido de la historia. No podrías imaginar que la dejadez o los descuidos fuesen algo que tuviera cabida por estos lares. Sin embargo con la versión Nintendo Switch hemos vivido etapas bastante malas. Un gran ejemplo fue que estuvimos muchos meses sin poder acceder al marketplace por un error que no permitía abrirlo. ¿Cómo puede ser eso posible? Pues lo fue. Finalmente ese error fue subsanado y hay que decir que durante mucho tiempo ha funcionado bastante bien, siendo su rendimiento el peor de sus lastres.

 

Minecraft Nintendo Switch 2 Visuales vibrantes
Aquí una captura nocturna del modo «visuales vibrantes» con todo a tope y los 16 chunks máximos. Visualmente se ve mejor que la imagen que veremos unos párrafos más abajo, de exactamente el mismo lugar y coordenadas…

 

Por supuesto, el rendimiento del juego está relacionado con la máquina que lo mueve. Nintendo Switch 1 tiene capacidades muy modestas con las que se han logrado verdaderas virguerías. Sin embargo, Minecraft ha continuado creciendo añadiendo nuevas posibilidades, lo que ha hecho que a la veterana consola se le pusieran las cosas cada vez más complicadas. Solo tienes que pasearte por algunos mapas del marketplace, aquellos que estén sobrecargados de detalles, para ver cómo la veterana híbrida sufre tratando de mantener el tipo. En nuestro caso hemos creado algún mapa en el que la cantidad elementos colocados llegó a hacer que los fotogramas por segundo cayeran de forma dramática, a pesar de las limitaciones impuestas para este sistema, ojo, incluso jugando desde Nintendo Switch 2, algo que no ayudaba mucho.

 

Minecraft Nintendo Switch 2 Gráficos sofisticados
Lo que ganas en horizonte con «gráficos sofisticados» es una pasada gracias al límite de 28 chunks. En mi caso, en juegos con componente de exploración prefiero ver mucho más allá para encontrar lugares más especiales.

 

 

Un nuevo comienzo: hablemos de chunks

En lo personal soy de los que piensan que los «gráficos» no lo son todo, y mucho menos en juego como Minecraft. Además, unas caídas puntuales de fotogramas no tendrían que suponer un problema para disfrutar de Minecraft. La cosa cambia cuando cambias la perspectiva y te das cuenta de que una mayor potencia disponible puede abrir la puerta también a nuevas formas de jugar más interesantes. Y aquí, con esta versión Nintendo Switch 2 hay una cuestión que realmente cambia por completo la forma de disfrutar de este videojuego.

Para entender esto hay que hablar de los modos gráficos disponibles en la versión Nintendo Swich 2 de Minecraft. De los tres disponibles, nos centraremos en el modo «Gráficos sofisticados», el máximo disponible para Nintendo Switch 1, y el nuevo (para los usuarios de Nintendo) «Visuales vibrantes». Este último modo nos permite disfrutar de mejores juegos de luces y sombras, incorpora niebla volumétrica, mejora los reflejos en el agua y, en resumen, todo se ve mucho más bonito. En la edición Nintendo Switch 2 el límite chunks máximo es de 16, a diferencia de lo posible en consolas como PlayStation 5 o Xbox Series X, que pueden alcanzar los 28 en este mismo modo. Si cambiamos a «Gráficos sofisticados» podremos ampliar los chunks hasta 28. Si te preguntas «¿qué es un chunk?», es una unidad de medida familiar para los jugadores de Minecraft, que equivale a 16 bloques de ancho por 16 de largo.

 

¡A explorar toca!

La diferencia con la versión Nintendo Switch es abismal, dado que tan solo permitía una distancia de 12 chunks. Pasar a 16 puede no parecer mucho, aunque lo es, pero si cambiamos a 28 de los gráficos sofisticados se nos abre nuevas posibilidades ante nosotros. Algo habitual cuando nos movemos por el mundo cúbico de Minecraft es buscar una ubicación que nos interese para montar nuestro campamento base. Solo imagina pasar de ver hasta una distancia de 192 metros (12 chunks) a 256 metros (16 chunks), o mejor aún, 448 metros (28 chunks). Esto cambia por completo la forma de explorar en Minecraft, dado que podrás ver más del doble de distancia para encontrar lugares especiales, o bien crear construcciones que se vean desde una distancia considerable, cuando antes, en la versión Nintendo Switch, desaparecían al alejarte.

 

Pese a estas evidentes mejoras, cabría esperar que la gente de Mojang optimicen esta versión para agilizar su funcionamiento en Nintendo Switch 2. Probablemente no lleguen a ampliar los límites de chunks, pero sí sin embargo deberíamos esperar mejoras en la tasa de fotogramas cuando hacemos uso de Visuales Vibrantes. Este modo, a su vez, tiene tres calidades para seleccionar: rendimiento, efectos visuales y personalizado. Por defecto viene configurado en rendimiento para que el juego se mueva con algo más de soltura, pese a que padece en mapas sobrecargados, mientras que en modo efectos visuales la pérdida de fotogramas es más evidente. El  modo personalizado nos permite configurar la experiencia para buscar un equilibrio, pudiendo tocar valores como la calidad de las sombras, el alcance de las nubes, calidad de la niebla volumétrica, entre otras opciones.

 

 

Por mi parte te diré que voy a jugar en modo gráficos sofisticados cuando vaya a explorar, solo por esos 28 chunks de distancia máxima. Cuando me quede en un mismo lugar o explore el subsuelo, cambiaré a visuales vibrantes, dado que no necesitaré tanta distancia de dibujado. Y muy posiblemente me quede finalmente en este modo gráfico, puesto que la velocidad de fotogramas también es deliciosa, superando en muchos casos los 60 fotogramas de forma holgada. Y aquí repito lo que comenté al principio: no, no me importan las caídas puntuales, e incluso podría jugar a este juego a 30 FPS. Pero si tengo posibilidad dentro del mismo sistema de jugar con una tasa de imágenes por segundo, ¿por qué no lo voy a hacer? También te diré que si reduces la distancia de chunks en modo gráficos sofisticados podrías llegar a superar los 100 FPS, siempre que tu pantalla lo permita, pero personalmente con 60 estoy más que satisfecho y, al menos para mí, una mayor distancia de dibujado es más importante.

 

Pero no todo es tan bonito…

La versión Nintendo Switch 2 es notablemente superior a la de Nintendo Switch y sin embargo todavía puede ponerse contra las cuerdas. Un ejemplo es el mundo del vídeo que vas a ver a continuación. En la versión Nintendo Switch 1, incluso ejecutándolo en Nintendo Switch 2, el juego daba tirones en esta zona. Es una con montones de construcciones que no se ven a simple vista en el vídeo en cuestión. ¿Qué ocurre en la nueva consola? Con visuales vibrantes con todo al máximo es injugable. Pero si lo cambiamos a gráficos sofiticados y bajamos los chunks a tan solo 5… ¡continúa habiendo pérdida de fotogramas!

 


Por cierto, hablamos en todo momento del modo TV. En modo portátil la cosa cambia un poco. Visuales vibrantes funciona en este modo, pero quizás te sientas más cómodo utilizando la configuración personalizada para suavizar la carga gráfica y así ganar fluidez. O bien directamente jugar en el modo gráficos sofisticados, donde todavía funciona bastante bien, infinitamente mejor que en la versión Nintendo Switch 1.

 

¿Dónde está mi modo ratón?

Un tironcete de orejas fuerte para Mojang en cuanto a esta cuestión. El modo ratón es algo incorporado en juegos de Nintendo Switch 2 desde el lanzamiento de la consola, incluso por modestos estudios indie con muchos menos recursos. ¿Por qué no han aplicado esta interesante posibilidad que viene de serie con los Joy-Con 2? No se puede decir que haya sido por falta de tiempo, pues ha pasado más de un año desde que la consola llegó al mercado. Podríamos decir que en el futuro podría lanzarse una actualización que incorporara esta característica, pero con Mojang nunca puedes estar seguro, así que no lo haremos.

 

Y por si te preguntabas si hay algún problema por jugar con usuarios de otras plataformas, descuida. Es algo que ya podías hacer con Nintendo Switch 1, así que no dudes en quedar con tus amigos para jugar a Minecraft, jueguen desde la plataforma que jueguen. Por último comentar que un límite importante está en la memoria total del archivo de guardado, fijado en 2 GB. He jugado por años a la versión Nintendo Switch 1 y hemos creado mundos bastante grandes. Nunca nos hemos acercado a ese límite, pero es cierto que esto está enfadando a algunos jugadores que temen por llegar al punto de no poder avanzar más en su mundo llegados a ese extremo. Sinceramente, creo que es un tamaño considerable, pero la buena noticia es que Mojang está al tanto de las quejas y dice estar trabajando en ello.

 

 

Hemos analizado Minecraft para Nintendo Switch 2 en su versión 1.26.60 gracias a un código proporcionado por Microsoft

Minecraft Nintendo Switch 2
¿Dónde está la guinda del pastel?
Minecraft para Nintendo Switch 2 es sin duda la mejor versión del juego aparecida en una consola Nintendo. Gráficos aparte, la exploración cambia por completo gracias a su mayor distancia de dibujado. Los visuales vibrantes se ven bien, pero suponen un sacrificio importante si lo ponemos en la balanza, prefiriendo en muchos casos el estilo gráfico anterior con el que conseguiremos un juego más ágil. La realidad es que aún falta trabajo en esta versión. Es más, ¿por qué no han añadido compatibilidad con el modo ratón de los Joy-Con 2?
PROS
Un salto enorme con respecto a la versión Nintendo Switch 1
Por fin tenemos acceso a los visuales vibrantes
Poder jugar a 28 chunks cambia la exploración por completo
CONTRAS
¿Dónde está el modo ratón?
Visuales vibrantes exige demasiado sacrificio cuando lo comparas con gráficos sofisticados
En zonas muy cargadas continúa dando los mismos tirones que en Nintendo Switch 1
85
Webmaster, Jefe de redacción
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