
Muchos jugadores de Nintendo Switch saben que el subgénero que llamamos cariñosamente «juegos de granja» es especialmente prolífico en esta plataforma. El hueco que abrió Harvest Moon y que sublimó hasta rozar la perfección Stardew Valley está, podría decirse incluso, sobresaturado a día de hoy. Todos los años recibimos suficientes títulos de este tipo como para estar satisfechos durante largas temporadas, pero esto también tiene el inconveniente de que cada vez se vuelve más difícil innovar, y encontrar nuevas vías de avance en un género perfeccionado y pulido a más no poder. Pero siempre hay hueco para intentar algo nuevo, y eso es lo que hace Everdream Valley.
El estudio independiente polaco Mooneaters hace su debut en la consola de los Joy-Con con una propuesta que hace gala del atrevimiento suficiente para subvertir algunas reglas básicas del género de las granjas. Es fácil intuir qué preguntas se hicieron los desarrolladores al desarrollar este juego. La primera, ¿qué sucedería si lo importante no fuera tanto la granja en sí, sino toda la naturaleza que la rodea? Y la segunda, y la más gorda de todas, ¿y si el momento de irse a dormir nos abre nuevas posibilidades de juego? Estoy seguro de que, si estás leyendo este análisis, acabas de sentir muchísima curiosidad sobre estas preguntas. Acompáñame y trae un pijama cómodo, porque este viaje no se detiene ni cuando dormimos.
Bienvenidos a Everdream Valley, tu nuevo hogar en mitad de la nada
La premisa de Everdream Valley ya parte de un punto ligeramente diferente al habitual en el género. Nos mudamos de la ciudad a una granja, sí. Pero no lo hacemos para vivir solos, sino para vivir con nuestros abuelos y ayudarles con una granja que ha vivido tiempos mejores, al igual que todos sus alrededores, y que quiere volver a resurgir. Y no hay un pueblo cercano, ni un grupo de vecinos con los que interactuar. Toda la interacción del juego se basa en nuestros queridos abuelitos, en su comerciante de confianza que para no muy lejos de la granja… Y, cómo no, en los animales y las plantas de nuestros alrededores.
Para poder ayudar a que la granja resurja, no tenemos que limitarnos a sembrar y recolectar. También debemos atraer y cuidar a los animales: gallinas, ovejas, vacas, cabras, cerdos, alpacas, caballos… Muchas especies distintas campan a sus anchas, y tenemos que llevarlas a sus corrales y proporcionarles comida suficiente para que no enfermen. Así conseguiremos huevos, leche y lana, para poder fabricar nuevas prendas de vestir o cocinar ricos platos con lo que recojamos en nuestra huerta. Ah, y a los gansos mejor no te acerques, a no ser que quieras salir mal parado. Hasta aquí, todo es bastante propio del género, pero la aproximación es muy distinta a la que acostumbran otros títulos.
La granja más silvestre que nunca hayas visto
Donde la mayoría de los juegos de granja centran su planteamiento en mejorar y regularizar la granja, Everdream Valley parte de un punto diferente. Aquí, casi todo es silvestre y casi todo es modificable. Despídete de ir a la tienda a comprar semillas: todos los cultivos del juego pueden conseguirse en estado virgen mediante la exploración, y ser trasplantados y sembrados en tu granja con la ayuda de una pala. Lo mismo sucede con los árboles y arbustos frutales, así como con los arbustos decorativos. ¿Árboles grandes? Puedes usarlos para obtener madera, y cuando avances lo suficiente, obtener plantones para ponerlos en tu propia granja y configurarla y decorarla como quieras. Eso sí, no salgas de noche: los lobos están al acecho.
Con la hierba sucede lo mismo. Se trata de la principal fuente de alimento de los animales, y puedes encontrar decenas de especies de hierbas y flores por todo el mapa. Al cortarla, puedes obtener semillas, por lo que incluso esto puede servirte para tener tu granja al gusto y, sobre todo, para tener los corralitos llenos de alimento para tus amigos animales. E incluso, en ciertos árboles, podemos construir una casa árbol y decorarla al gusto. Todo esto, unido a un mapa grandísimo y lleno de sorpresas y secretos, da como resultado un planteamiento con mucha personalidad y mucha ambición.
Siembra, alimenta, cocina, aliméntate
El progreso en Everdream Valley se sostiene sobre dos aspectos esenciales. El primero de ellos son las misiones que nos encargan nuestros abuelos. Normalmente consisten en traer algún animal a la granja, sembrar algún tipo de cultivo o ayudar con la reparación de los elementos de la granja rotos, pero a medida que avanzamos, van ganando en variedad. Podemos pescar, hacer fotos, viajar a lugares lejanos del inmenso mapa, para contentar las tareas que nuestros abuelos nos dan. Además de avanzar en la historia, ayudarles en la granja nos proporciona un regalo diario de parte del abuelo, y es más que generoso: hierbas para fabricar heno, múltiples frutas y verduras, huevos, leche, materiales de construcción… Todo eso, a la vez. Bendito abuelo.
En cuanto a los vegetales, es cosa nuestra escoger qué hacemos con ellos. Venderlos para ganar dinero es una opción, aunque no la mejor para enriquecernos: lo que mejor nos paga el comerciante son las ranas y las mariposas. También podemos plantarlos (aquí no existen las semillas, se planta el fruto directamente) para obtener más. O bien cocinarlos para obtener distintos platos que aumentan nuestra resistencia máxima. Aquí hay otro aspecto distintivo: la energía del personaje se regenera sola. El mapa es tan grande, y los días tan largos, que avanzar sería un dolor de muelas si la energía se planteara de la forma habitual. Pero cuidado, que la resistencia máxima baja si las abejas te pican.
En Everdream Valley, los sueños también cuentan
El segundo aspecto fundamental de Everdream Valley es el más distintivo y único: los sueños. Cuando nos vamos a dormir, nuestro personaje tiene sueños lúcidos en los que habla con los animales, y que nos presentan una historia interesantísima en la que el protagonista intenta averiguar, charlando con vacas, ranas, cerdos y pájaros, por qué se le manifiestan estos sueños. Sobre estas conversaciones, que también sirven para desbloquear nuevas misiones, se sustenta toda la carga narrativa del título.
Pero ojo, que estos sueños no son simples sueños. Algunos de ellos son minijuegos en los que, si tenemos éxito, podemos obtener recompensas que nos esperan en nuestro inventario cuando despertemos, como materiales de construcción, leche, huevos o incluso dinero. Y en algunos de ellos, las consecuencias son totalmente reales. Por ejemplo, si sueñas que hay un incendio y que intentas apagarlo, aquello que se queme en el sueño amanece quemado de verdad en la granja. Un planteamiento realmente fascinante que subvierte la estructura habitual del género y convierte el momento de irse a dormir en el más interesante, con diferencia, de todo el juego.
Por desgracia, el resto no acompaña
Aunque las ideas que muestra Everdream Valley son interesantes, e incluso refrescantes dentro del género, por desgracia no podemos decir que el resultado final sea satisfactorio. Al menos, en lo referente a la versión de Nintendo Switch. Hay ciertos fallos que son propios del planteamiento, como por ejemplo, el ritmo irregular. En ocasiones, se nos presentan misiones que nos marcan el objetivo demasiado lejos y demasiado pronto, o que nos obligan a esperar hasta tres o cuatro días de juego para poder hacerlas. Esto sin mencionar los controles al montar animales, que son toscos y complicados, o los objetos que en teoría deberían agilizarnos el trabajo en fases avanzadas del juego, pero que funcionan más lento y peor que su versión básica.
No son los únicos problemas inherentes al juego, que muestra poco mimo en aspectos como la traducción al español. La versión en nuestro idioma es una especie de batiburrillo entre distintos dialectos de nuestro idioma, faltas de ortografía incluidas, y cosas que parecen salidas de un traductor automático. Tampoco brilla en ideas que son buenas sobre el papel, como la de hacer que los animales te sigan cuando les acaricias. Al principio, parece divertida, pero cuando tienes que acariciar 10 veces a un animal para que te siga a la granja desde la otra punta del mapa, deja de tener gracia. Esto son algunos defectos propios del título en sí… Pero hay otros que sólo se manifiestan en la versión de Nintendo Switch.
La versión de Nintendo Switch, una hecatombe técnica
El resto de los problemas, los que afean la experiencia por completo, son puramente técnicos, y no nos consta que estén presentes en la versión de PC. Notables caídas de FPS cada vez que llueve o cuando montamos a caballo, un mal equilibrio en la frecuencia y volumen de los sonidos ambientales, múltiples bugs en el aspecto gráfico y en el funcionamiento de aspectos como la casa árbol o el corte del césped, o poco mimo en el tratamiento de texturas, ilustrado en el hecho de que el césped crezca incluso en terreno arado o pavimentado.
Aún nos queda por contar lo peor de todo: las frecuentes congelaciones del juego después de los sueños. En el transcurso de este análisis, el juego se nos ha quedado congelado aproximadamente el 75% de las veces que nos hemos ido a dormir (la tasa sube al 100% cuando hemos intentado dormir en la casa árbol), siempre después de visitar los sueños. Alguna de ellas, incluso, nos ha impedido seguir avanzando en el juego. Y esto, sin contar con algún crasheo ocasional. El estado técnico es, por desgracia, totalmente inaceptable, incluso meses después de su lanzamiento. Los responsables de traer el juego a la híbrida tienen mucho que explicar y que arreglar.
Everdream Valley – Nintendo Switch. Dormir está bien, hasta que no te despiertas
La versión de Everdream Valley en Nintendo Switch tira por tierra lo que, con sus defectos, es un planteamiento realmente novedoso e inspirado, que se entrega a la naturaleza y a los sueños para complementar a la perfección las mecánicas habituales de los títulos de gestión de granja. El estado técnico del título, con múltiples fallos que hacen del progreso en el juego toda una odisea, necesita una mejora sustancial para hacer justicia a lo que, en buen estado, podría ser uno de los títulos más originales y distintivos del género, incluso en una consola que tiene referentes de sobra.
Hemos analizado Everdream Valley gracias a un código digital proporcionado por Wire Tap Media. Versión analizada: 1.0.6























