Si llevas tiempo sin pasarte por Monster Hunter NOW, te vas a llevar toda una sorpresa nada más iniciar el juego. La temporada 6 llamada «Mirada Rojiza como el Atardecer», de hecho, inició con grandes novedades y entre ellas los temibles monstruos de grieta. Pues resulta que, al igual que el otoño, la temporada 7 está a la vuelta de la esquina y no parece que vaya a quedarse corta dado que estamos hablando también de celebrar el segundo aniversario de este videojuego que suma a día de hoy más de 20 millones de descargas.
Celebrando el segundo aniversario de Monster Hunter NOW
Sobre el segundo aniversario de Monster Hunter NOW, se han compartido algunos datos muy interesantes sobre el viaje de los cazadores que se han sumado a este título. Entre esos datos tenemos que juntando la distancia de todos los cazadores se han recorrido más de 37.000 vueltas a lo largo del planeta. También que Teostra es el monstruo más duro de pelar, que el arma más usada es la Lanza Pistola de Hueso y que se han completado más de 1,94 millones de misiones de amigos.
Para dar gracias a los jugadores, Monster Hunter NOW tiene unos cuantos regalos: 5000 huecos de espacio adicional en el baúl, un globo conmemorativo del segundo aniversario y una gorra para aquellos que hayan alcanzado el nivel 300. También nuevas armaduras superpuestas diseñadas por el famoso Yusuke Kozaki, al que conocerás por su trabajo en Pokémon, No More Heroes, Fire Emblem, entre otros.
Ampliando el concepto de las bases de exploración
El pasado mes de julio pudimos probar la beta de las bases de exploración de Monster Hunter NOW, mientras que ahora por fin llegan de forma oficial. Este modo trata de fomentar el juego de cazadores locales de tu zona, colaborando para conseguir algunas metas, por ejemplo enviando informes con imágenes de los puntos de recolección por los que hemos pasado, participando en Cazamaratones o Detenciones de Dragón Anciano. También trata de crear un poco de competición entre otras bases de exploración de la zona. El fin es hacer crecer la base de la zona junto a otros cazadores cercanos.
El concepto va a evolucionar con algunas características, entre las que se incluyen intercambios específicos o competición entre bases de otras zonas. También podrá consultarse bases más lejanas, pero sin la habilidad de poder contribuir en ellas, es decir, solo a modo consulta. Además de contribuir a que tu base sea la mejor de la zona, puedes ganar emblemas y aparecer en tablas de ranking según tus aportaciones.
Las bases de exploración han sufrido algunos cambios desde la beta para adaptarse a su versión final. Por ejemplo, se ha eliminado la info del cazador que ha aportado una tarjeta de exploración, a fin de mejorar la privacidad dado que podía dar pistas de las zonas por las que se movían. También se han mejorado las animaciones para que sean más ágiles y agradables, entre otras muchas cosas, como ajustar la duración de la temporada de la base a 3 semanas, periodo tras el que se reparten recompensas entre los jugadores de la base y da lugar a un nuevo periodo. Y esto no es todo, dado que planean continuar haciendo cambios para desarrollar aún más su concepto.
Nuevos monstruos, monstruo de grieta y habilidades
El próximo monstruo de grieta confirmado es Deviljho de grieta y comenzará a aparecer por el mapa el lunes 22 de septiembre. que aparecerá temporalmente el viernes 26 y sábado 27 de septiembre. A partir de entonces podremos personalizar las armas de Deviljho.
Con la temporada 7 también llegan nuevos monstruos procedentes de Monster Hunter Rise: Sunbreak, como Garangolm y Lunagaron, así como Espinas, un monstruo más veterano. Con ellos llegarán sus correspondientes armaduras y armas de los respectivos tipos de estos monstruos. Nuevos monstruos significan nuevas habilidades, y tenemos datos sobre ellas:
- Habilidad Persecución: Aumenta el daño de un ataque que rompe partes del cuerpo la primera vez durante la caza.
- Habilidad Balística: Aumenta el rango crítico de las flechas o munición.
- Habilidad Temeridad: Aumenta el daño, pero impide hacer esquivas perfectas.
- Habilidad Defensor: Permite protegerse contra ataques que normalmente no se pueden bloquear.
- Habilidad Fuego vital: Aumenta el valor del elemento fuego del arma según tu salud restante.
- Habilidad Hielo vital: Aumenta el valor del elemento hielo del arma según tu salud restante.
Investigaciones de monstruos y menos materiales para las armas
En la presentación se abordó un problema notificado por muchos jugadores, sobre la dificultad para encontrar monstruos específicos. Para resolverlo, se introducirá la nueva función «investigaciones de monstruos» que permite a los jugadores enfocar sus búsquedas según tipos y elementos, con un sistema de refresco cada pocas horas. Todo esto busca que los cazadores más exigentes se vean atraídos por el juego. Además, habrá nuevos monstruos y armas.
Además, se mejorará la personalización para las armas martillo, lanza pistola y gran espada, con más opciones de personalización. Estas armas recibirán mejoras sustanciales de ataque y efectos visuales mejorados para facilitar la identificación rápida del progreso dentro del inventario y en combate.
Lo último que destacaremos es que a partir de la temporada 7 de Monster Hunter NOW se reducirá la cantidad de materiales necesarios para forjar y mejorar la mayor parte de armas. Esto afectará en mayor medida a las que se forjan a partir de minerales , pero también a las armas que se forjan o mejoran a partir de materiales de los siguientes monstruos:
- Aknosom
- Arzuros
- Banbaro
- Basarios
- Beotodus
- Bishaten
- Chatacabra
- Diablos
- Diablos Negra
- Gran Jagras
- Gran Wroggi
- Khezu
- Kulu-Ya-Ku
- Lagombi
- Legiana
- Magnamalo
- Odogaron
- Odogaron Ébano
- Paolumu
- Paolumu Somnus
- Pukei-Pukei
- Pukei-Pukei Coralino
- Rathian Rosa
- Rathalos
- Rathalos Celeste
- Somnacanth
- Tzitzi-Ya-Ku
- Volvidon
Fuente: presentación de los desarrolladores de Monster Hunter NOW







