Nintendo Switch 2 consola mandos Joy-Con 2

El modo portátil de juegos de Switch 1 en Nintendo Switch 2 cambia para siempre con este nuevo modo. ¡Pero ojo a las pegas!

A la hora de jugar en las últimas consolas de Nintendo, escoger jugar entre el modo portátil o el modo TV es cuestión de sacrificios. Si quieres la mejor calidad visual tendrás que poner tu Nintendo Switch o Nintendo Switch 2 en el Dock para extraer toda su potencia, algo que tendrás que sacrificar si prefieres la versatilidad de su modo portátil. Hay juegos donde se nota más, y otros donde es inapreciable, pero lo más importante de todo es que puedes escoger. ¿Y si te dijéramos que esa elección no volverá a ser un problema en Nintendo Switch 2 en lo que se refiere a los juegos de su antecesora? Todo gracias a la nueva actualización 22.0.0 y la función «Mejora del modo portátil»… y sí, hay algún «pero» que otro.

 

Una inesperada mejora del modo portátil

La llegada de la actualización 22.0.0 ha traído consigo interesantes novedades, entre ellas la que destacamos en esta ocasión. Se trata de un modo portátil potenciado bautizado en la versión española del firwmare como «Mejora del modo portátil». No viene activado por defecto, por lo que tendrás que acceder al menú de configuración de la consola, bajar hasta el apartado «Consola» y una vez ahí desplazarte hasta el apartado «Tratamiento de programas de Nintendo Switch».

 

Dentro de este apartado encontrarás la opción «Mejora del modo portátil», una función que hará que Nintendo Switch 2 ejecute los juegos de Nintendo Switch 1 en modo portátil como si la consola estuviera en modo Dock. Esto hará que desaparezcan limitaciones impuestas al modo portátil, por lo que obtendremos mejoras palpables en resolución y tasa de imágenes por segundo; cabe recordar que la pantalla de Nintendo Switch 1 no superaba los 720p, frente a los 1080p de Nintendo Switch 2, por lo que muchos juegos estaban bloqueados a esa resolución, resultando verse más borrosos que en la consola original.

 

Las pegas de «Mejora del modo portátil»

Por supuesto, no todo es bueno. Para empezar, debes ser consciente de que la batería podría tener una menor duración si activamos este modo, dado que la consola estará haciendo un mayor esfuerzo en modo portátil. Y no es lo único. A continuación repasamos todas las «pegas» de este modo en un resumen por puntos para que lo tengas más claro; recuerda que siempre estamos hablando de juegos de Nintendo Switch 1 ejecutados en Nintendo Switch 2.

 

  • Como decíamos, la batería durará menos en aquellos juegos que aprovechen este modo, dado que tu Nintendo Switch 2 estará haciendo un mayor esfuerzo para ejecutarlos. Por desgracia, no es un modo que pueda activarse de forma individual para cada juego.
  • Nintendo advierte que los resultados podrían variar según el juego que utilicemos y, por supuesto, que no afectará a los juegos de Nintendo Switch 2.
  • El funcionamiento de este modo hace que la consola «se crea» que está en el Dock en modo televisor, algo que podría alterar cómo funcionan ciertos videojuegos.
  • Es importante recordar que existen unos poquitos juegos que no funcionan en modo TV, por lo que para jugarlos tendrás que desactivar este modo. Un ejemplo es Pokémon Café ReMix, título que si insertabas en el Dock te decía que solo podías ejecutarlo en modo portátil. Nos preguntamos si lanzarán una actualización para este juego.
  • Las funciones táctiles no deberían funcionar puesto que estarán desactivadas por defecto, ni algunos modos de control por movimiento exclusivos del modo portátil o algunas funcionalidades de dicho modo.
  • Por supuesto, podremos jugar con los Joy-Con 2 desacoplados, pero si los acoplamos en la consola «se creerá» que estamos jugando con un Mando Pro. 
  • Antes de conectar otros mandos tendremos que desacoplar los Joy-Con 2 de la consola.

 

Parecen unos sacrificios bastante razonables para obtener como resultado un modo que aprovechará a tope los juegos de Nintendo Switch 1 en modo portátil. Lo que nos preguntamos es qué ocurrirá con aquellos títulos que de por sí funcionaban mejor en la nueva consola, es decir, aquellos que no tenían límite de FPS y que hacían uso de resolución variable. ¡Será cuestión de probarlos! Es posible que en estos casos jugar con la consola acoplada en la base sí suponga una mejora adicional, pero no es algo que vaya a desaparecer.

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