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El director de Final Fantasy VII Revelation cree que los streamers están creando una crisis para los RPG. Y nosotros no estamos del todo de acuerdo

En el canal de Twitch de NextN hemos completado en directo Xenoblade Chronicles, así como su segunda y tercera entrega con sus respectivas expansiones, hasta terminar con Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition. A estos streamings se ha sumado mucha gente, que nos ha visto completar estos juegos de principio a fin. Lo mismo hicimos con Final Fantasy VII Remake, y esperamos hacer con Final Fantasy VII Rebirth y Final Fantasy VII Revelation, algo que podría no gustar mucho a Naoki Hamaguchi, director de esta serie de RPG, pues considera que los streamers están creando una crisis para los RPG.

 

Si lo ves, ¿no vas a querer jugarlo?

El director japonés tiene claro que aquellos que ven un streaming muy posiblemente no van a querer emprender el viaje en juegos que ya han visto completar por otras personas, aunque con suerte podrían llegar a ser inspirados para querer enfrentarse ellos mismos a esas situaciones.

«Naoki Hamaguchi: Una cosa de la que los RPGs como Final Fantasy deben tener cuidado hoy en día es la posibilidad de que la gente simplemente vea un stream y quede satisfecha sin haber jugado nunca al juego. Esto es una especie de crisis para la obra en sí, o mejor dicho, no es algo que los creadores de juegos puedan celebrar de todo corazón… Si la gente ve un stream y les hace pensar ‘¿Qué haría yo en esa situación?’ o ‘¿Cómo experimentaría con eso?’, entonces con suerte se inspirarán para probarlo ellos mismos.»

 

En mi opinión personal, creo que esto no es del todo cierto. He visto más casos en los que la gente termina comprando juegos, que aquellos que los dan «por jugados», que los hay. Es decir, es habitual que mucha gente vea los primeros directos y diga «Ya no veo más, ¡seguro que lo compro!», y otras personas que venían a ver el directo precisamente porque los habían completado y querían ver cómo nos enfrentábamos a las mismas situaciones. También hay gente que directamente que, como todavía no los ha podido jugar, el día que haces directo de ese título no viene a verlo, o si viene no mira el directo.

 

Quizás el problema sea más grave si la estructura del juego en sí es demasiado rígida. Por ejemplo, dos partidas de dos jugadores diferentes de Final Fantasy VII Remake siempre van a ser más parecidas que las de dos jugadores de un Xenoblade Chronicles, dado que el avance del primer juego de Square Enix es demasiado lineal, algo que soluciona bastante su secuela, Rebirth, y ya no digamos con Final Fantasy Revelation.

 

El caso es que, sí, es algo que puede suceder, porque cuando ya conoces todo lo que va a pasar no sientes ese gusanillo de querer averiguarlo. Pero, al menos en mi caso, he visto a más gente inspirada para comprar el juego que estábamos haciendo streaming, o interesándose por la serie, que perdiendo interés. Si vienen a por más y no se pierden una serie, es porque les gusta lo que están viendo y probablemente se hayan convertido en fans de una franquicia que puede que inicialmente no les interesara.

 

Fuente

 

Webmaster, Jefe de redacción
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  1. En esto veo un problema bastante grande y que no quieren darse cuenta las desarrolladoras y gente del mundillo, no todo el mundo se va a gastar 70-80€ en un juego de salida (o mucho menos si eres como yo, que tiras de ofertas aunque tenga que esperar bastante tiempo) sin saber como es.
    Además el streaming les están dando publicidad gratuita, hace mas accesible de ver como es un juego y da mas posibilidad de que te decantes por comprarlo.
    ¿Que tiene el riesgo de que no se compre el juego? Todo tiene su lado positivo y negativo, pero pasado el tiempo se verá que beneficia mas que perjudica.
    No pueden esperar siempre a que compres un juego basándote en los videos que las mismas desarrollados emiten, tú necesitas ver como es el juego al natural porque así sabes si te gusta o no y decides comprarlo.
    A mi me pasa con algunos juegos, con los trailers que ponen no me terminan de convencer pero me meto a ver un Walktrough un poquillo (me gusta descubrir los juegos yo solo y hay mucho spoiler suelto) por internet y descubro que el juego está guapísimo y que necesito pasármelo, que de otra forma no lo hubiera descubierto y no lo compraría.

    Las franquicias antiguas y muy consolidadas se venden solas y no van a tener problemas, porque si te gusta un Zelda o un Final Fantasy te va a faltar tiempo para pasar por caja con cada entrega sin necesidad de mirar videos. Con franquicias nuevas necesitas mas empujón para vendérselo, lo que les beneficia esa accesibilidad.

    En resumen: El mundillo del videojuego es caro, por lo que se tienen que hacer ya a la idea de que la gente va a buscar métodos para ver dichos juegos y no comprar a ciegas.
    Si tanto molesta los streaming, que busquen una forma alternativa para mostrar los juegos mas accesible.

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