Análisis Elden Ring Tarnished Edition – Nintendo Switch 2. Viaje sin retorno hacia las Tierras Intermedias

FromSoftware es de esas compañías que disfrutan de una muy merecida legión de fans. Se han ganado a pulso una gran reputación gracias a su conocida serie Dark Souls y a Elden Ring, videojuego que para muchos fue el GOTY de 2022. Por desgracia, en sistemas Nintendo hemos visto desfilar sus títulos sin poder probar más que la maravillosa versión para Nintendo Switch 1 de Dark Souls en 2018. Los tiempos cambian, que se lo digan a los fans de la gran N. Tenemos en camino a Nintendo Switch 2 el exclusivo The Duskbloods y, ahora, una versión de Elden Ring Tarnished Edition que, por desgracia, ha llegado un año tarde. Espera… ¿Por desgracia? Cuando un retraso justifica una buena versión, nunca es una desgracia.

 

Estás ante nuestro análisis de Elden Ring Tarnished Edition para Nintendo Switch 2, una compilación que incluye tanto el videojuego original de 2022, con sus mejoras y cambios posteriores a ese lanzamiento (que no fueron pocos), como el desafiante DLC Shadow of the Erdtree. Este, sin embargo, no va a ser un análisis convencional, puesto que contiene la opinión de dos redactores. Por un lado, la mía, siendo esta mi primera vez con el videojuego, en su versión para Nintendo Switch 2; y, por otro, la de Mario, quien previamente completó el juego y su DLC en Xbox Series X y PC. Si bien el texto general será mío, te advertiré cuándo le cedo la palabra para que cuente su experiencia tras haber superado y revisado todos los enfrentamientos importantes de esta versión, incluidos los de la expansión Shadow of the Erdtree.

 

 

 

Leyendo entre líneas

Vivir la experiencia del mundo de Elden Ring, conocer todas sus historias, su lore, etc., puede variar mucho de una persona a otra. No es el típico título que te sirve todo en bandeja, pues requiere mucho del jugador para que esté atento y así no pueda perderse ni un detalle. Por esto mismo la forma de vivir Elden Ring depende mucho de cómo decidas afrontarlo. Aquellos que se lancen directamente a explorar y combatir, sin prestar atención a los detalles ni detenerse a buscar información, van a encontrarse muy perdidos. No solo las conversaciones con NPC y personajes de peso te ofrecen detalles clave, sino incluso las descripciones de objetos pueden rellenar los huecos de una historia que está ahí para que la descubras. ¿Y qué papel juega tu personaje en todo esto?

 

Editor personajes Elden Ring Nintendo Switch 2
El editor de personaje tiene múltiples opciones que te permiten darte ciertas libertadades. ¿Quizás demasiadas?

 

No entraré en detalles, pero básicamente en tus manos está el destino de las Tierras Intermedias, un lugar desolado y angustioso donde prácticamente la felicidad no existe y que está poblado por criaturas fantásticas así como otras grotescas de pesadilla, de diseños increíbles, que tratan de matar a todo lo que se les cruza por delante. La historia tras Elden Ring te invita a investigar por tu cuenta para conocer más y lo que hallarás es, a mi parecer, sin duda fascinante.

 

Reina Márika
Se puede decir que todo lo que sucede gira alrededor de la Reina Márika… y mucho más no queremos contarte.

Bellísimas tierras malditas

Deambular por las Tierras Intermedias es toda una experiencia. Se trata de un continente sumido en la desesperación, infestado de monstruos y enemigos de lo más variopintos. Sin embargo, no significa que no podamos encontrar belleza entre tanta desolación. No solo por las inocentes criaturas que lo pueblan, sino por algunos parajes que quitan el habla, así como construcciones con interiores repletos de detalles. A título personal, puedo decir que el mundo que he recorrido en Elden Ring ya figura en mi TOP de los más impresionantes que he visitado en toda mi vida como jugador.

 

Análisis Elden Ring Tarnished Edition - Nintendo Switch 2
La extensión del mapa es verdaderamente enorme, mostrando lejanos horizontes que puedes visitar

 

Me alegra decir que la versión para Nintendo Switch 2 mueve todo esto con soltura a 30 FPS, tanto en modo portátil como cuando jugamos en televisión, donde brilla especialmente. También es cierto que en ocasiones, sobre todo en interiores recargados, podemos encontrar algunos pequeños fallos gráficos que suceden a gran velocidad, por lo que casi son inapreciables. El año de retraso que ha sufrido esta versión nos ha dado como resultado una muy sólida y disfrutable, como comentaremos más adelante. Debes saber que la consola de Nintendo no es el lugar donde mejor lucen las Tierras Intermedias, pero el hecho de poder disfrutar de este título en cualquier parte suma muchos puntos a la hora de escoger Nintendo Switch 2 como la plataforma en la que jugarlo. Dicho esto, Elden Ring no se ve nada mal en Nintendo Switch 2 y funciona muy bien, contando con tiempos de carga que rondan los 10 segundos de media.

 

Los efectos especiales están magníficamente conseguidos, tanto rayos, como en especial el fuego, que se comporta de forma muy realista.

 

El apartado sonoro casa a la perfección con el resto de la experiencia. Una banda sonora con temas tristes, lúgubres, con espacio para canciones emocionantes cargadas de epicidad; todo encaja como un guante, a lo que le podemos añadir un doblaje acorde al resto de la experiencia. Ni qué decir tiene que nos encantaría disfrutar de una interpretación en español, pero hay que decir que el estudio japonés FromSoftware decidió en su día que el inglés fuese el único doblaje disponible. En mi caso, de este estudio solo he jugado a Dark Souls y me queda clara la intención del estilo. Diálogos en su mayoría calmados, con voces melancólicas, tristes. Encaja como un anillo con el mundo de Elden Ring y todo lo que nos acompaña. Por cierto, los diálogos están subtitulados al español y otros idiomas; aquí habría estado bien incluir opciones para escoger el tamaño del texto, puesto que algunas personas podrían tener problemas para leerlo en modo portátil.

 

Explora, explora, explora

Pese a que mi experiencia previa con FromSoftware se limita a Dark Souls, no cabe duda de que es un videojuego de los mismos creadores. Esto no solo se limita a la forma de hacer las cosas en cuanto a jugabilidad, sino que se extiende a toda la esencia de lo que hacen. Desde menús, tutoriales, ambientación, banda sonora… Todo lo que pasa por sus manos tiene ese sabor único que solo ellos saben ofrecer, y Elden Ring no podía ser menos, con la variante de que en esta ocasión quisieron crear un descomunal mundo abierto.

 

Explorar es un regalo para la vista, tanto por el oscuro mundo de este videojuego, como en los interiores de castillos, mazmorras o lugares verdaderamente fantásticos. Ayuda muchísimo el gran trabajo con luces y sombras que crea el sistema de iluminación de este juego.

 

En mi deambular por las Tierras Intermedias he encontrado lugares increíbles difíciles de describir, repartidos por un enorme mapa repleto de desniveles que despiertan la curiosidad y animan a explorar. El hecho de que no puedas hacer algo como «volar» o «planear», como harías en The Legend of Zelda: Breath of the Wild o Tears of the Kingdom, no es otra cosa que un aliciente que te anima a buscar el mejor camino. Además, es un videojuego que premia como pocos la curiosidad.

 

El mapa es un compañero de viaje tremendamente útil. Te da pistas sobre por dónde continuar y permite colocar balizas y marcas que te sirven de guía. Habría sido maravilloso que contara con un minimapa siempre a la vista, pero se entiende que es algo completamente intencionado. Por cierto: no puedes abrirlo si hay enemigos acechándote.

 

No debes limitarte a ir hacia adelante: si ves un camino escondido por el que desviarte, explora y serás recompensado. Siempre encontrarás algún objeto, arma o poder en el sitio más insospechado, o al menos algo que te resulte útil. No es que reparta objetos sin ton ni son por todos lados y sin mucho sentido, sino que a todo lo que consigas le puedes encontrar utilidad. Por otro lado, lo de «la curiosidad mató al gato» es un dicho que también se puede aplicar.

 

Tras tu paso por las Tierras Intermedias, puedes sentirte envalentonado a la hora de entrar en las Tierras Sombrías de la expansión Shadow of the Erdtree para llevarte el guantazo de tu vida.

 

Mejora, mejora, mejora

Toda esa exploración no es en vano, pues todas esas recompensas repartidas por el mapeado sirven para poder perfilar un personaje que nada tendrá que ver con el que inicias tu partida. Aunque esto tiene un importante matiz. Por muchos niveles que subas en Elden Ring, por mejores armas, magias, equipamiento o medallones que consigas… nada de eso importa tanto como tu progresión como jugador con las mecánicas jugables, algo de lo que hablaremos en el próximo apartado. La cosa está en que las runas necesarias para poder comprar a los mercaderes, mejorar armas, etc., también es el elemento que necesitas para subir de nivel. ¿Y sabes qué ocurre cuando pierdes la vida? Que todas las que llevabas encima en ese momento… desaparecen. ¡Adiós muy buenas! A decir verdad, se quedan en el lugar donde mordiste el polvo, esperándote para que vayas a recogerlas. Si lo consigues o no, eso ya es otra historia. Esta mecánica, que puede parecer muy frustrante, en realidad te mantiene alerta y con los nervios a flor de piel, logrando que tengas los ojos bien abiertos en todo momento.

 

De tu parte tienes una gran cantidad de menús muy fáciles de gestionar, donde equiparte armas, armaduras, talismanes, o incluso crear objetos. El inventario además funciona de forma muy inteligente: cuando obtienes la cantidad máxima de un objeto, la siguiente unidad de ese objeto se va a un inventario infinito. Si gastas ese máximo que llevas contigo, al descansar en una gracia ese objeto se recarga automáticamente sin que tengas que tocar nada.

 

En el momento en el que llegué al final del juego, había jugado unas 70 horas y el nivel de mi personaje era 132. Esto en cualquier otro RPG supondría pasearte sin muchos problemas por zonas iniciales, mientras que en Elden Ring, si haces esto, puedes llevarte un par de tortas mal dadas que te lleven al otro barrio. Es por eso que muchos jugadores recomiendan subirse el Vigor por encima de otros atributos, a fin de tener más puntos de vida y así no morir de un solo golpe.

 

Gigante de fuego
Un día para acabar con este «pesado». Subiendo de nivel, mejorando armas, probando con magias… Al final el secreto estaba en una arma que no utilizaba mucho y en perderle un poco el miedo.

Combate, combate, combate

Elden Ring está repleto de muros que en un principio pueden parecerte infranqueables. A veces llegas hasta ellos creyendo que vas sobrado, que tienes un personaje preparado para comerse el mundo y destrozar a todo lo que se le ponga por delante, para descubrir que siempre habrá un enemigo que sepa ponerte las cosas bien complicadas. La base está en tomar lo que te ofrece el juego y ponerlo a tu servicio. Puedes especializarte en una sola arma y mantener un determinado tipo de armadura o talismanes, pero tendrás que buscar la mejor solución ante aquellos escollos que parezcan insalvables, probando alternativas que te funcionen mejor o se adapten a tu forma de jugar, algo que te animará a cambiar de armas o equipamiento. A menudo tendrás que dejar un enemigo aparcado y partir de viaje en busca de aquello que necesitas para reforzarte y volver a la carga.

 

Acostúmbrate a la pantalla de «Has muerto», especialmente si eres de los que entra a sitios a lo loco. El sigilo o «pasar corriendo sin mirar atrás» son a menudo estrategias muy efectivas.

 

Las batallas contra enemigos duros también incluyen aprender sus patrones y movimientos para buscar huecos en los que asestar golpes. Cuanto más te enfrentes a ellos, más les coges el ritmo, descubres más fallos en sus técnicas y finalmente llega ese glorioso momento en el que acabas con ellos y la victoria es tuya. La frustración inicial está ahí, pero la recompensa personal cuando superas estos muros es de las mejores que puedes encontrar en un videojuego. Y no te preocupes, que ese enemigo al que te acabas de enfrentar no es nadie con respecto a los que te esperan.

 

Elden Ring no descuida ningún apartado, ni jugable ni artístico.

Elden Ring es de esos títulos en los que, cuanto más juegas, más te exigen especializarte en ellos aprendiendo a cada paso y dominando sus mecánicas. Parry, bloqueo, contraataque, rotura de postura, rodar en el momento adecuado, los momentos de invencibilidad, ataques con armas empuñadas a dos manos, ataques en salto, a distancia, mágicos… Tendrás que dominar todo esto y mucho más, porque lo que funciona contra un enemigo puede no servirte contra otro. Exige muchas horas de aprendizaje y especialización que podrían desanimar a muchos jugadores acostumbrados a mecánicas de jugabilidad más básicas y con menos entresijos. Es un precio que no todo el mundo está dispuesto a pagar.

 

Una mecánica también marca de la casa la encontramos al descansar en una gracia. En ese momento recargas todos tus frascos (para recargar la barra de vida o la de habilidades), algo que te puede ir muy bien si andabas ya escaso. Pero al hacer esto todos los enemigos de la zona se reestablecen, por lo que podría no interesarte si es que has derrotado a un hueso duro de roer. Lo bueno es que por lo general (salvo ciertos casos) tendrás opción de derrotarlo de nuevo, pudiendo conseguir más runas o teniendo opción de que suelten equipamiento u objetos.

 

Me encantaría hablar del multijugador, pero…

Mis más de 70 horas de viaje han sido en solitario. Hemos tenido acceso a Elden Ring Tarnished Edition aproximadamente un par de semanas antes de que saliera al mercado no encontrando ni un solo jugador con el que compartir alguna batalla, algo que me habría encantado en algunos de los enfrentamientos más duros, pues con un par de jefes estuve prácticamente un día sin poder avanzar hasta que pude dominarlos. ¡Me habría encantado enfrentarlos junto a alguien!

 

Está triste porque a día de hoy todavía no se ha cruzado con nadie :_(

 

Sí en cambio he encontrado mensajes en el suelo (el que más recuerdo fue «Muerte más adelante» justo antes de entrar en la zona de Shadow of the Erdtree) y también he visto diversas animaciones de muertes de jugadores incautos, como ellos habrán visto las mías. Esto no quiere decir que el juego no esté poblado de jugadores cuando salga a la venta, sino que no he coincidido con otros personas de la prensa. Aquí hay que decir que la experiencia online no será muy distinta de la vista en otras plataformas, por lo que dejaré a Mario que comente este apartado entre otras muchas más cosas. ¡Así que por ahora se despide Alias79!

 

Turno de Mario: La opinión del veterano

Elden Ring: Tarnished Edition ha sido una experiencia sorprendentemente grata para mí. Venía de jugarlo en otras plataformas y temía por el rendimiento durante algunos momentos críticos, como la lucha contra el jefe final de la expansión, que no mencionaré para evitar spoilers. El resultado ha sido mucho más fluido de lo que esperaba, incluso en modo portátil, que es como más he jugado.

 

Aun habiendo echado varios cientos de horas en las versiones de Xbox Series X y PC, me atrevería a decir que este port es la mejor forma de disfrutar de Elden Ring, debido a la naturaleza portátil de Nintendo Switch 2. El hecho de poder llevarme mi partida a todos lados es algo mágico para mí, y se lo recomendaría a cualquiera. Lástima que no tenga cross-save para rescatar mis partidas de otras plataformas, algo que permiten títulos de otras compañías, como The Witcher 3, por ejemplo.

 

 

Por otro lado, si bien es cierto que me he encontrado algún que otro tirón, son casi inexistentes, extremadamente puntuales y muy específicos. Los dos únicos momentos en los que he notado bajones de rendimiento consistentes han sido en la parte superior del Castillo de Sól, tras realizar cierta acción de la historia principal del juego, y durante el ataque de transición de Romina.

 

Gráficamente no creo que tenga nada que envidiar a las otras versiones de este juego; se ve excelente, casi parece un sueño poder disfrutar de Elden Ring en una consola portátil con este rendimiento y calidad. El retraso de un año ha sido, en mi opinión, más que justificado. En mi caso, he jugado 40 horas a la versión Nintendo Switch 2, y lo cierto es que estoy deseando continuar jugando a este título que me ha acompañado durante cuatro años, ahora en mi consola portátil.

 

Multijugador peculiar, marca de la casa

Aunque es una experiencia que se puede jugar en solitario, cuenta con un modo multijugador que te permite tanto ayudar como ser ayudado por otros jugadores, como invadir sus mundos para acabar con ellos para hacerte con parte de sus runas y un útil Arco Rúnico. A diferencia de Dark Souls, activar el multijugador es completamente opcional. En la saga Souls, hacer uso de ciertos objetos, que son casi imprescindibles para el «gameplay», activa la comunicación con otros jugadores sin avisar. En el caso de Elden Ring debes usar un Dedo Doblado para ver las marcas de otros jugadores o utilizar Dedos Sangrientos (o de recusante) para invadirlos. También puedes dejar tus propias marcas de cooperación (o duelos) con sus respectivos dedos.

 

Tanto las invasiones como la cooperación son algo que apenas ha cambiado desde el primer Dark Souls; como cooperador debes ayudar al anfitrión a derrotar al jefe de la zona y volverás a tu mundo una vez cumplido ese objetivo, mientras que como invasor deberás acabar con él. Elden Ring añade un par de cosas nuevas: las efigies de invocación, que son unos objetos anclados a puntos fijos repartidos por el mapa, con los que puedes enviar tu señal cooperativa o de duelo a los puntos de invocación que hayas activado, y los anillos cifrados (blanco y azul), que te permiten enviar o recibir señales de ayuda para socorrer o ser socorrido en caso de haber invasores. Por lo general, los elementos multijugador forman parte de un sistema que puede parecer tosco y algo enrevesado, pero lo importante es que realmente funciona y no tardas mucho en pillarlo. Tal y como comentaba Alias79, no hemos podido probarlo en Nintendo Switch 2, pero no es algo que vaya a cambiar para esta versión.

 

¿Qué trae de nuevo la Tarnished Edition?

Además de ser un pack que trae consigo tanto el juego base como la expansión de Shadow of the Erdtree, trae unas cuantas cosillas nuevas para buscar durante tu partida. Por el momento no me he encontrado estos contenidos en su totalidad. Podría listar dos armaduras para Torrentera (el caballo), los sets de armaduras y armas de las clases nuevas, un nuevo personaje no jugable llamado Leontiel (un claro guiño a Lucatiel de Dark Souls 2, ya que porta una armadura y un espadón muy similares) en el festival de Radahn y un nuevo escudo de embestidas en el coliseo del Gran Tarro en Caelid. Seguramente aún me quedan unas cuantas cosas por descubrir, pero Elden Ring es un juego grande y ambiguo, por lo que tardaré en encontrarlas todas.

 

 

Las Tierras Sombrías de Shadow of the Erdtree

Shadow of the Erdtree llegó al mercado a mediados de 2024 como una enorme expansión cuyo mapa viene a ser un tercio del juego base, que, ya de por sí, es gigantesco. También incorporó nuevas clases de armas, jefes formidables y unas cuantas respuestas y conclusiones sobre cuestiones planteadas durante el transcurso de Elden Ring. Para acceder a este contenido, hay que acabar con Radahn, Azote de las estrellas, y con Mohg, el Señor de la Sangre, e interactuar con cierto objeto presente en la sala en la que abates a Mohg.

 

Shadow of the Erdtree

 

Esta expansión cuenta con un par de mecánicas únicas para mantener su propia progresión, haciendo que, sin importar lo fuerte que fuese tu personaje antes de entrar, la expansión pueda suponer un reto para ti. Tienes dos tipos de bendiciones: las bendiciones del Árbol Umbrío, que determinarán cuánto daño recibes e infliges a los enemigos dentro de la expansión, y las bendiciones de Espíritu Venerado, que harán lo mismo pero con tus invocaciones. Esta expansión, que viene de serie con la versión para Nintendo Switch 2, es «muy dura» en comparación con el juego base si no aprovechas todas las mecánicas que tienes a tu disposición e intentas ir directamente a por los jefes, que son excepcionalmente fuertes. Explora el mapa, reúne nuevo equipamiento y no te frustres; en este juego siempre hay herramientas para hacerlo más asequible, y cientos de guías creadas por la comunidad por si te atascas.

 

Hemos analizado Elden Ring Tarnished Edition (versión 1.0.1) gracias a un código de descarga proporcionado por Bandai Namco.

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Tan duro como recompensante
Elden Ring pone a nuestra disposición un enorme y oscuro mundo plagado de criaturas grotescas que quieren acabar contigo. Nos guía a través de una épica historia que debes explorar con detenimiento para poder seguirla, con múltiples oportunidades que solo se presentan una vez y que pueden determinar cuál de sus diversos finales alcanzamos. Es un RPG duro que no pone las cosas fáciles y que requiere mucha especialización por parte del jugador. No todo el mundo estará dispuesto a embarcarse en este viaje, que incluye la expansión Shadow of the Erdtree, con un mapa gigantesco cargado de lugares por descubrir y enfrentamientos en los que perder la vida. Si es para ti o no, es algo complicado de decir. Lo que puedes dar por hecho es que Nintendo Switch 2 es un buen sitio para emprender esta lúgubre aventura por las Tierras Intermedias. Podría tratarse uno de los viajes de tu vida.
PROS
Un mundo abierto gigantesco, detallado y repleto de secretos, que recompensa constantemente la exploración
Una experiencia de juego sobresaliente, con un sistema de combate profundo que permite múltiples estilos y exige aprender y mejorar
Rendimiento muy sólido en Nintendo Switch 2, manteniendo el tipo tanto en portátil como en TV. ¡Ha merecido la pena la espera!
CONTRAS
La dificultad puede resultar muy exigente, con una curva de aprendizaje elevada, especialmente para jugadores poco acostumbrados a este tipo de experiencias
Se habría agradecido enormemente que contara con cross-save, y ya no digamos con juego cruzado, aunque es algo que ya sabíamos que no ofrecería FromSoftware
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Webmaster, Jefe de redacción