Muchos nos preguntábamos por que la pantalla del mando de Wii U no es multitáctil, y el motivo no parece ser muy complicado.
Charlie Scibetta, Director Senior de Comunicaciones de Nintendo América, ha aclarado a los medios los argumentos para tal decisión:
«La nueva pantalla no es multitáctil. Bueno, Nintendo DS sin duda no era multitáctil y la gente ha disfrutado mucho de la interfaz y lo ha encontrado suficiente para sus necesidades de juego.
Si se agrega algo así como una pantalla multitáctil, sube el coste, y lo que estamos tratando de encontrar no es sólo un sólido equilibrio entre características y capacidades para el hardware, sino también que sea asequible para la gente. «
Nintendo una vez más preocupándose por nuestro bolsillo. Sin duda, eso es bueno.





