SEGA sigue a día de hoy intentando que su personaje estrella, Sonic the Hedgehog, recupere la popularidad de antaño. Sin embargo, los últimos títulos han traído cierta controversia. Sobre todo si hablamos de Sonic Boom, su intento de dar una imagen más actual y moderna al personaje y la franquicia, aunque con poco éxito, sobre todo con su título de Wii U.

Sonic volviendo al pasado
Al menos eso es lo que ha declarado Jon Rooke, el director de marketing de SEGA Europe. Durante una entrevista con motivo de la Marketing Week (la semana del marketing), Rooke ha declarado que a SEGA le ha costado trasladar la experiencia de los juegos clásicos en 2D que hicieron popular a Sonic a los juegos en 3D. Y es por ello que, además de disculparse, SEGA intentará volver a las raíces de la franquicia con sus próximos títulos.
«SEGA se ha disculpado públicamente con los fans, ya que la calidad de los juegos de consola de la franquicia de Sonic no ha sido aceptable en los últimos años. Ha sido duro trasladar la experiencia icónica de los juegos de scroll lateral 2D de los años noventa al 3D, pero Sonic sigue siendo un gran (personaje) para nosotros, por lo que los nuevos juegos se inspirarán más en cómo se jugaban durante su auge.»




