Los protagonistas de Lost Reavers no han sido lo único que Takashi Otani y Katsuhiro Harada, productores del título, han tratado con Famitsu sobre el juego de Wii U. Bandai Namco busca llegar a nuevas audiencias con este free to play, y para conseguirlo han decidido optar por sangre joven para su desarrollo.
Sangre joven, público joven
Antes conocido como Project Treasure, el inesperado título de la sobremesa de Nintendo nos mete en la piel de un cuarteto de cazarrecompensas que viajarán por todo tipo de lugares para conseguir preciados tesoros. Jugando de forma cooperativa con otros 3 jugadores a través de internet, cruzaremos lugares que van desde ruinas hasta laboratorios de investigación.
La acción transcurre en tiempo real. De hecho, podemos alternar las vistas si queremos tener una experiencia más inmersiva y apuntar mejor en primera persona. Cada personaje, además, tiene una serie de rasgos que lo diferencian de los demás. Contando incluso con un árbol de habilidades que desarrollaremos a nuestro gusto.
Otani, coproductor de Lost Reavers, enfatiza la necesidad de colaborar y cuidar de nuestros compañeros mientras jugamos, «recogiendo tesoros mientras cooperamos con amigos». Hay todo tipo de mecanismos y amenazas que, en solitario, son imposibles de sortear una vez lleves la recompensa sobre tus brazos.
Este enfoque cooperativo y online es en el que está trabajando un joven equipo de desarrolladores que ronda los 20 años, tal y como asegura Harada. Desde Bandai Namco querían intentar que sangre nueva y joven entrara a desarrollar y forjase su experiencia trabajando en videojuegos a través de Lost Reavers. No con el fin de ser algo experimental y el conejillo de indias de novatos, sino con la intención de buscar un enfoque que, dada también su gratuidad, haga de este título algo atractivo para un público nuevo y joven.
Lost Reavers saldrá en la eShop de Wii U durante este invierno en Japón y su desarrollo se encuentra al 97%. Aún desconocemos una posible fecha de lanzamiento en Europa, sin embargo sabemos que llegará a lo largo de 2016 en exclusiva para la sobremesa de Nintendo.






