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La revista TIME está que no para con la actualidad Nintendo más candente, y si bien no hace mucho tuvimos la oportunidad de conocer las últimas declaraciones de Tatsumi Kimishima y Reggie Fils-Aime, ahora toca una extensa entrevista con Tetsuya Takahashi, líder de Monolith Soft y principal responsable de ese titánico RPG que nos está robando tantas horas, Xenoblade Chronicles X.

 

Dado que nos parecen temas muy interesantes los tratados, separaremos la entrevista en cinco noticias independientes, el primero de ellos, relacionado con la necesidad de crear un sistema de paquete de datos para agilizar la carga de Xenoblade Chronicles X, dado que los juegos de mundo abierto suelen ser creados teniendo en mente su instalación en el sistema al que se va a jugar. El RPG de Monolith realmente no precisa de ello, pero sí que mejora mucho su rendimiento si sacrificamos esos

 

Tetsuya Takahashi: Los juegos tipo de mundo abierto suelen ser diseñados con la idea de que sean instalados en discos duros, pero en cuanto a este juego [Xenoblade Chronicles X], hemos afinado el motor hasta los límites para que sea jugable sin necesidad de instalación, algo que creo que es bastante innovador. Así que no existe problema alguno si vas caminado o corriendo por el mapeado del juego pero, puesto que también puedes volar por el aire a alta velocidad, hemos utilizado paquetes de datos, disponibles como contenido adicional, para cargar parte de los datos de juego desde el almacenamiento en lugar del disco, a fin de que sea más cómodo a la hora de jugar.”

 

Repetimos, no es imprescindible que descargues desde la eShop (de forma gratuita, por si existen dudas) esos 10 GB que ocupan en su totalidad, algo que aquellos que agradecerán aquellos que no cuenten con un disco duro conectado a su consola, pero sí es cierto que la carga del videojuego se hace bastante más rápida. Por cierto, si tienes la versión digital de este título, tampoco te será necesario hacerte con ellos, puesto que ya está optimizada para cargar de forma rápida; de hecho, los paquetes de datos están basados en la versión digital de Xenoblade Chronicles. X.

 

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