Poco a poco, las thirds parties reciben el sistema de los amiibo con los brazos abiertos. Pero ninguna ha llegado hasta el punto de Yatch Club Games. El equipo tras Shovel Knight es el primer third party y desarrolladora indie en crear una figura amiibo de uno de sus personajes, en este caso el caballero de la pala. Dicho amiibo desbloquea nuevas armas, habilidades y un modo cooperativo exclusivo de la versión de Wii U de Shovel Knight.
¿Escanear a Shovel Knight en el paquete?
Pero esta figura amiibo posee otra cualidad. Hace unos días se descubrió que el amiibo de Shovel Knight se puede escanear dentro de su caja, sin necesidad de abrirla. Esto supone una contradicción con respecto al resto de amiibo de Nintendo, que incluyen una pequeña placa debajo de la figura que impide que se pueda escanear sin abrir la caja.
¿Un error de envasado? Para nada. Según ha confirmado David D’Angelo al medio Polygon, Yatch Club Games decidió comercializar el amiibo de Shovel Knight sin dicha placa protectora, principalmente debido a las opiniones de los fans.
Recibimos muchos comentarios de los fans antes del lanzamiento que querían poder escanear el amiibo dentro de la caja para así poder usar la figura (en el juego) al mismo tiempo que la mantienen como objeto de coleccionista. No vimos que esta petición fuera un gran problema: aunque puedes ir con una 3DS a una tienda e intentar escanearlo, no creímos que la gente fuera a hacer eso realmente debido a la naturaleza del contenido que estábamos haciendo.
¿Pero qué ha ocurrido entonces con Nintendo? Pues que, a pesar de que ellos siguen incluyendo la placa protectora en todos sus amiibo, aceptaron la decisión de Yatch Club Games y permitieron que el amiibo de Shovel Knight se pudiera escanear dentro de la caja. ¿Significa eso que Nintendo podría tomar la misma decisión en el futuro?







