[Análisis] Little Battlers eXperience. La mejor acción se guarda en los robots más pequeños

Ya estamos acostumbrados a que los títulos de Level-5 nos lleguen un poco más tarde de lo esperado. Ya ocurrió con El profesor Layton y con Inazuma Eleven. Y ahora, después de varios años de retraso, llega a Europa la segunda propuesta “cross-media” de Level-5: Little Battlers eXperience, donde los robots más pequeños pueden suponer una gran diferencia.

 

Little Battlers eXperience

 

Al igual que Inazuma Eleven, este título nos lleva a Japón, concretamente al año 2046. Debido a los avances tecnológicos, se crean unos pequeños robots guerreros llamados LBX para que los niños jueguen con ellos. Al principio, se observó que eran muy peligrosos ya que, aún siendo robots pequeños, poseían un gran poder y sus armas podían herir a alguien. Un tiempo después, una compañía creó el cartón reforzado, lo que permitió la posterior elaboración de los dadoláteros, unos cuadriláteros especiales donde los LBX pueden luchar de forma segura. A partir de entonces, los LBX se convirtieron en el entretenimiento favorito de los niños y no tan niños.

 

1507-30 Little Battlers eXperience 3DS 017

 

La historia nos presenta a Van Yamano, un joven fan de estos robots que se divierte con sus amigos luchando con ellos, a pesar de que aún no tiene uno. Todo cambia cuando una misteriosa mujer le hace entrega de un maletín, advirtiéndole que dentro se encuentra algo que podría salvar o destruir al mundo… ¡Pero si es un LBX! A partir de ahí, se desarrolla una historia alrededor de Van y sus amigos llena de conspiraciones malignas, grandes compañías con malvados propósitos y clásicas rivalidades entre luchadores. Si bien la historia en general no resulta extraña, sí contiene algunas sorpresas interesantes.

 

El juego en su totalidad gira en torno a los combates. Controlamos directamente a nuestro LBX para superar combates uno tras otro, pudiendo ser combates individuales o bien por equipos de dos o tres robots por cada equipo y encontraremos múltiples opciones que darán lugar a todo tipo de combates. Libraremos tres tipos de combates diferentes: reglamentarios, callejeros y sin límites. En los reglamentarios, debemos derrotar 3 veces en total a los LBX del equipo rival y los derrotados volverán a la batalla tras unos segundos. El callejero consiste en derrotar a todos los del equipo rival sin posibilidad de revivir. “Sin límites” es igual al callejero, pero se multiplica la vida y el ataque y se permite usar objetos que no se podrían usar en el modo reglamentario.

 

1507-30 Little Battlers eXperience 3DS 020

 

Nuestro LBX único

Por otro lado, disponemos de cientos de piezas con las que personalizar a nuestro LBX. Entre armas (cuerpo a cuerpo y a distancia), piezas de armadura (con todo tipo de diseños y características) y piezas internas, tenemos hasta 4000 partes diferentes con las que crear nuestro propio robot y ponernos a luchar. Pero no basta con coger las mejores piezas. Cada set de armadura cuenta con resistencias y vulnerabilidades a ciertos tipos de ataques y elementos, y también hay que tener en cuenta su peso. Las piezas más ligeras te permiten moverte más rápido, pero poseen peor defensa.

 

Una situación similar ocurre con las armas. Las más poderosas suelen poseer menos combos o menor munición y permiten atacar más despacio. Por lo tanto, será decisión nuestra establecer un conjunto de piezas y armas como predilecto o adaptarnos a cada combate. Conforme ganemos combates, estas piezas conseguirán experiencia que aumentará su calidad, haciéndolas mejores. Por último, contamos con una serie de piezas internas que, entre otras cosas, aumentarán nuestras características en combate. En resumen: si sois amantes del coleccionismo y la personalización, en Little Battlers eXperiencie tendréis muchos objetos a vuestra disposición para reunir.

 

1507-30 Little Battlers eXperience 3DS 021

 

Una vez preparados nuestros LBX, saltamos al campo de batalla. Nos moveremos en entornos en 3D, cada uno con sus propios obstáculos y desniveles que podremos aprovechar para ocultarnos o atacar por sorpresa. En cuanto a las técnicas de lucha, con el botón A realizaremos los ataques normales (pudiendo combinarlos con el Circle Pad para hacer un movimiento extra según el arma) y saltamos con el botón B. También podremos esprintar (lo que consume batería) y defendernos. Pero no basta con eso para ganar. Primero, al atacar se irá vaciando la barra de tensión. Una vez vacía, nuestro ataque se reducirá al máximo y tendremos que esperar a que se recargue. También podemos equiparnos objetos que podemos usar (aunque algunos están limitados a ciertos tipos de combate, como las minas). Y lo más importante: los ataques especiales. Conforme ataquemos (y nos ataquen) se irá rellenando un medidor que nos permitirá realizar diversos ataques especiales, que se consiguen al subir de nivel el uso de un arma en particular. Una vez más entra en juego la personalización: podemos optar por un estilo de combate directo o a distancia, y podemos elegir las técnicas que podemos llevar (limitadas a las que permita una de las piezas internas que equipamos).

 

Aunque el elemento principal de este juego sean los combates, también podemos realizar misiones secundarias. Básicamente consisten en entregar un objeto a un personaje o luchar cumpliendo ciertas condiciones (utilizando un LBX o armas concretos, por ejemplo). No aportan mucho a nivel de historia, pero son ideales para conseguir créditos (el dinero del juego) o nuevas piezas. También podemos optar por las Cartas LBX… que, una vez más, son para luchar. Podemos usarlas en los recreativos de la ciudad para luchar contra los LBX que salen en dichas cartas, y cada una ofrece sus propias recompensas (partes de ese LBX o alguna especial). Muchas opciones para librar combates, pero no esperéis hacer nada más.

 

1507-30 Little Battlers eXperience 3DS 014

 

Y si os preocupa acabar la historia demasiado rápido… no os preocupéis. Podéis optar por la Nueva Partida +, donde mantener las piezas actuales de vuestro LBX y empezar la historia con un nivel mayor de dificultad, o bien podéis continuar vuestra partida, donde se habrán desbloqueado un par de modos más para luchar. Tanto de una forma como de otra, se habilitarán modelos de LBX que antes no estaban disponibles. En cuanto al multijugador, Little Battlers eXperiencie cuenta con multijugador local para hasta 6 jugadores. Por desgracia, el traspaso de PSP a Nintendo 3DS le costó la pérdida de su modo online. Tratándose de un juego de este tipo, en el que se nos anima a crear a nuestro robot único y personal y luchar contra otros, deberían haberse planteado introducir ese modo online.

 

Como juego proveniente de la portátil de Sony, dejamos a un lado la vista cenital y los personajes reducidos de Inazuma Eleven para recorrer escenarios en 3D bien desarrollados y amplios. Por otro lado, los robots y personajes principales están bien diseñados y detallados, y las animaciones de los movimientos especiales son espectaculares. Realmente transmiten la fuerza que poseen los pequeños LBX. En cuanto al sonido, tenemos por un lado la banda sonora, que logra cumplir con su función de animar durante las batallas. Algunas canciones, sobre todo las de exploración, son pegadizas y te transmiten el ambiente de cada lugar. Lo único que se echa en falta sería una canción introductoria como con Inazuma Eleven o Yo-kai Watch en lugar de esa “introducción” donde parece revelarte lo que ocurrirá más adelante. Por otro lado, el doblaje, el cual nos llega solo en inglés. Una decisión extraña y triste, dado que Inazuma Eleven, desde el primer título hasta el último, ha llegado con textos y voces traducidos al castellano. Esperemos que esta misma situación no se repita con Yo-kai Watch.

Little Battlers eXperience ofrece una aventura divertida y activa donde lucharemos a todas horas y con todo tipo de opciones… aunque quizá a la larga se pueda hacer algo repetitivo. Pero si os gustan los combates, los juegos de coleccionar objetos, y no os importa que no tenga modo online, deberíais tener en cuenta este título para una futura adquisición.
HISTORIA
70
JUGABILIDAD
80
DURACIÓN
70
GRÁFICOS
75
SONIDO
70
Nota de lectores8 Votos
96
PROS
Combates llenos de acción.
Infinitas posibilidades para crear nuestro robot.
Apartado gráfico aceptable.
CONTRAS
Tanto combate puede resultar repetitivo.
Pierde el modo online de PSP, que hubiera estado bien.
El doblaje no llega en español.
73

Mostrar Comentarios (1)

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

HISTORIA
JUGABILIDAD
DURACIÓN
GRÁFICOS
SONIDO
Puntuación