Metal Gear Shadow Moses remake

Shadow Moses, el remake de Metal Gear Solid creado por fans con Unreal Engine 4

Shadow Moses es el lugar en el que se desarrolla la acción del primer juego de Metal Gear Solid, concretamente donde comenzó a desarrollarse la potente arma de destrucción masiva Metal Gear REX que tantos quebraderos de cabeza nos dio para conseguir eliminar. Recordemos que la primera entrega de Metal Gear Solid fue desarrollada para PayStation en 1998 y que posteriormente volvió a ver la luz en forma de remake para nuestra Nintendo Game Cube en 2004.

Metal Gear Shadow Moses remake

Si bien es cierto que la calidad que atesoraba el remake del cubo era abismal, ya han pasado 11 años desde entonces, y se han producido avances en el mundo de los videojuegos que logran conseguir efectos muy fotorrealistas. ¿Qué pasaría si aplicásemos esos avances al título de Konami? Pues más o menos lo que os mostramos a continuación.

 

Shadow Moses, el remake de Metal Gear Solid no oficial.

Shadow Moses es un remake realizado por Airam Hernandez, fan de la saga Metal Gear, basado en el primer título de ésta. En él se nos muestra un acercamiento a cómo se vería el juego con los avances técnicos de ahora como la resolución HD, las texturas y las animaciones de personajes. Por lo tanto nos permite hacernos una idea de cómo sería un remake original si se diera el caso de que Konami se lo propusiera.

 

 

En el vídeo podemos observar lo bien que luce el entorno gráfico Unreal Engine 4 con el mítico juego. Nos muestra escenarios del juego en los cuales tuvimos que librar complicadas batallas o incluso infiltrarnos cual serpiente. Además también podemos ver modelos de los soldados y por supuesto de Solid Snake en movimiento. El final del tráiler nos muestra al impactante Gray Fox preparado para la acción.

Metal Gear Shadow Moses remake

¿Qué os parece esta novedad? ¿Creéis que mantendrá unos mínimo de jugabilidad y será divertido y disfrutable? Las imágenes nos invitan a pensar que sí. Ya tenemos ganas de saber más sobre este proyecto. Aunque también es cierto que si Konami lo ve con malos ojos deba pararse por completo por motivos de Copyright. Por si queréis saber más cosas de este indie con aires de grandeza os dejamos los enlaces a a sus cuentas de Facebook y Twiter oficiales.

 

Facebook: https://www.facebook.com/ShadowMosesUnreal/

Twiter: https://twitter.com/ShadowMosesGame

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