River City Tokyo Rumble

Análisis – River City Tokyo Rumble (3DS). Kunio-kun ha vuelto para hacer justicia y defender Tokio

Seguir la trayectoria de Kunio a lo largo de los años no ha sido fácil. La saga ha cambiado varias veces de nombre en Occidente, pasando por Renegade, Crash and Boys o incluso Double Dragon 2 para la Game Boy original. De hecho, el propio Kunio debe de tener un complejo de algún tipo debido a que él también ha cambiado múltiples veces de nombre: Mr. K, Sam, Alex y Jeff Cooney. Pero esto se ha acabado porque, para celebrar el 30 aniversario de la franquicia, Natsume nos trae River City Tokyo Rumble a 3DS, con una traducción y localización que trata se ser fiel a la original a la vez que usa elementos de las antiguas entregas que se han localizado en Occidente, como el nombre de «River City». En esta entrega nos encontramos con una continuación de la franquicia original, y creedme cuando os digo que, si te gustan los Beat ‘em up, el juego te golpeará con tanta fuerza que no lo vas a olvidar. Querrás más y más Kunio-kun.

 

https://www.youtube.com/watch?v=NZa-BIrfPIg

 

Lo primero que llama la atención es el apartado gráfico, al más puro estilo NES, buen guiño que se cruza con la inclusión de tres juegos de la saga entre los clásicos de la Famicom Classic Mini. Esta dirección artística es algo característico de la franquicia, una seña de identidad que se ha mantenido en la mayoría de los juegos donde aparece Kunio. En esta ocasión, nos encontramos con sprites en dos dimensiones en entornos tridimensionales que le dan un aspecto de maqueta o diorama con un efecto alucinante al poner el 3D de la portátil. Además podremos variar el zoom y el ángulo del juego potenciando este efecto. Eso si, no os dejéis engañar por el aspecto gráfico, pues la fluidez de las animaciones y la cantidad de cosas en pantalla poco tienen que ver con los de la primera sobremesa de Nintendo.

 

 

Pero los gráficos no es lo único que nos recordará a aquella época de finales de los 80. Tanto el apartado sonoro, como el guion, tienen cierto regusto a esas tardes de bocadillos de Nocilla. La trama consiste en la típica historia en la que una banda ajena a la ciudad (Tokio) ha llegado para intentar conquistar cada una de las zonas. Pero, como buen luchador de la justicia, a Kunio le toca defender su localidad de la Banda de los Leones, y para ello tendrá que reunir a sus amigos y rivales de entregas anteriores para salir victorioso.

 

1610-12 river city tokyo rumble 01

 

Como historia clásica, tiene una duración clásica, más o menos. River City Tokyo Rumble es un juego corto, quizás el doble de largo que cualquier beat ‘em up de la época, pero ahí entra el componente RPG característico de la saga para alargarlo. Conforme vamos derrotando enemigos y subiendo niveles, aumentamos los atributos de los cuatro personajes jugables y el dinero en sus carteras. Con este dinero podemos comprar nuevo equipamiento y técnicas secretas para sobrevivir y machacar a todos los matones que nos eche la Banda de los Leones. La otra forma de conseguir dinero es gracias a la empresa de trabajos temporales que tendremos en la ciudad, la cual nos encargará misiones que tendremos que cumplir si queremos cobrar. De esta forma, se fomenta el backtracking de las zonas ya superadas para derrotar a enemigos concretos o encontrar objetos robados que nos encargarán recuperar. Pero no solo conseguiremos dinero con estos trabajitos. Algunas de las técnicas más poderosas solo se pueden conseguir como recompensas a ciertas tareas. Los luchadores de la justicia también tienen que ayudar a la ciudad, y de paso aprovechan para ganarse la vida honradamente.

 

1610-12 river city tokyo rumble 02

 

Si todo esto no fuera suficiente, River City Tokyo Rumble incluye un par de minijuegos donde podemos escoger a cualquier personaje aparecido en la historia, y juegos anteriores de la franquicia, para enfrentarnos a otros tres en un combate a muerte. ¿Combate a muerte con armas? Sí, pero también podemos enfrentarlos jugando al balón prisionero, deporte letal donde los haya. Puede que las mecánicas le suenen a más de uno de una saga de Technos llamada Super Dodge Ball en Occidente que, como habréis averiguado a estas alturas del análisis, es un spin-off de la saga de Kunio-kun.

 

¿Merece la pena River City Tokyo Rumble?

 

1610-12 river city tokyo rumble 03
Nunca llames nena a tu profesora

 

Si eres fan de todo el universo de Kunio-kun, estás tardando en hacerte con esta nueva entrega. Por el contrario, te toca decidir si echas lo suficientemente de menos esa época de los juegos de NES como para comprarlo a través de la eShop. Porque sí, al contrario que en América donde el juego salió en formato físico y arrasó en ventas según Natsune, a Europa nos ha llegado solamente en formato digital y en inglés. Una lastima para todos los nostálgicos empedernidos y amantes de lo físico.

 

Ha costado pero Kunio al fin está de vuelta en River City Tokyo Rumble. Este beat em up que recuerda a los juegos más clásicos del género, a la vez que añade nuevos elementos de otros géneros como los RPG.
Historia
70
Gráficos
80
Sonido
70
Jugabilidad
85
Duración
65
Nota de lectores1 Vota
80
Pros
La apuesta por el apartado retro, característico de la saga
Por fin continúa la saga sin cambios de nombres ni sprites
La brutalidad y exageración de algunas técnicas
Contras
Tanta apuesta por el apartado retro puede echar hacia atrás
Aunque la intención es hacer un beat em up retro, la duración puede parecer escasa
No haber conocido antes de Kunio-kun y sus spin-off
74

Redactor
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Jugabilidad
Duración
Puntuación