A más o menos dos semana de su lanzamiento en 3DS, poco a poco se publica nuevo material sobre el port del famoso creador de niveles que primero visitó Wii U, Super Mario Maker, con el fin de que nos vayamos haciendo una idea de cómo es la experiencia en la portátil tridimensional. Y lo cierto es que no puede tener mejor pinta, con las mismas opciones, herramientas y menús que su hermano mayor HD, pero ubicados cómodamente en la pantalla táctil, mientras en la superior podemos observar sin obstáculos cómo va quedando el nivel en desarrollo; de este modo el proceso creativo se vuelve aún más sencillo e intuitivo, además del conocido aliciente de poder empezarlo y continuarlo en cualquier lugar.
15 minutos de Super Mario Maker 3DS
Manteniendo lo previsto originalmente, podremos intercambiar en cualquier momento entre los gráficos de NES de Super Mario Bros y Super Mario Bros 3, los de SNES de Super Mario World y los (adaptados lo mejor posible) de New Super Mario Bros U, aunque no deja de ser curioso que se habría podido cambiar esta referencia por la de New Super Mario Bros de DS o NSMB2 de 3DS, como un guiño a las versiones portátiles del reboot de la saga. En el vídeo podéis ver también que se conserva el espíritu de no poner apenas límites a todo lo que se nos ocurra, pudiendo hacer esas encantadoras mezclas imposibles en sus juegos originales, tales como agrandar a los enemigos con setas, poner alas a los calamares o hacer que Lakitu arroje desde su nube a tortugas… También habrá opción de ambientar con sonidos diversos eventos, como golpear un bloque oculto o alcanzar cierto punto del nivel, contando con la variada librería pregrabada como la opción de grabar nuestros propios sonidos (aunque hay que recordar que sólo los oiremos nosotros aunque compartamos el nivel, como prevención por parte de la Gran N, por si se graba según qué lenguaje). Según se puede ver además, van incluidos en el juego los posteriores elementos añadidos por actualización en la versión de Wii U, como las columnas de pinchos, o los puntos de guardado de mitad de nivel entre otros.

Cada vez queda menos para que llegue el próximo 2 de diciembre y podamos disfrutar de este título tan creativo, sólo resta tener un poco más de paciencia. Como curiosidad, podéis ver de cerca el proceso de añadir elementos desde la pantalla táctil, desde este vídeo supuestamente filtrado por un usuario de Youtube que dice ser familiar de alguien que trabaja en Nintendo, siendo una tarea sencilla de Drag & Drop.





