Ayer, Devolver Digital anunció Gato Roboto, un metroidvania protagonizado por un gato montado en un mecha y un juego que nos sorprendió a todos por su atípica propuesta. Solo vimos un tráiler de algo más de un minuto, pero hoy ya tenemos más información del título desarrollado por Doinksoft. IGN ha publicado un vídeo en el que se muestra un gameplay de Gato Roboto de 11 minutos de duración, que proviene de una demo jugable en la PAX West, evento que se está celebrando estos días en Seattle. Os dejamos el vídeo a continuación:
Gameplay de la demo de Gato Roboto
Esto solo se trata de una demo, así que no sabemos si es el inicio del juego o simplemente un montaje preparado para la conferencia. Sin embargo, este vídeo nos ha dado bastante información nueva de Gato Roboto. Para empezar, las similitudes con el Metroid original son muchas: el mapeado, las transiciones de pantalla o las puertas que se abren de un disparo son muy parecidas a las del título de Nintendo. El argumento que podemos ver en la demo también guarda cierta similitudes con Metroid: nuestra nave se estrella en un planeta, pero el piloto es incapaz de salir de ella, y en su lugar solo puede salir su gato, Kiki, que es al personaje al que controlaremos. El piloto se irá comunicando con nosotros a través de la radio que Kiki lleva en su collar, dándonos las directrices necesarias para avanzar a través del mapeado.
También hemos podido ver varias de las habilidades de nuestro personaje. Al principio, empezamos solo como gato, que gracias a su pequeño tamaño es capaz de colarse por pequeños pasillos y escalar paredes. Muy pronto conseguiremos el traje de robot, que nos permite disparar munición para abrir puertas y derrotar a los enemigos que nos encontremos. Kiki puede salir del traje cuando quiera para usar sus habilidades de gato para avanzar; eso sí, el traje se queda donde lo hayamos dejado. Solo hay dos formas de recuperarlo: volver donde esté el traje o pasar por unos tubos que parecen funcionar como puntos de guardado, que restablecen nuestro traje y curan nuestros puntos de salud.
A lo largo de la demo se nos muestran hasta tres módulos adicionales: el primero nos desbloquea un misil capaz de destrozar paredes débiles que con el disparo normal no podríamos romper, además de servirnos para impulsarnos en el aire o en las paredes; el segundo nos permite realizar un doble salto, con la particularidad que en el segundo salto Kiki se convierte en una bola giradora que es capaz de dañar a los enemigos; finalmente, el tercer módulo es un botiquín que aumenta nuestros puntos máximos de salud, y que encontramos varias veces durante la demo. Por último, también hemos podido ver la lucha contra un jefe: un ratón que se monta en un traje mecánico parecido al nuestro.
¿Qué os ha parecido el gameplay? Gato Roboto, desarrollado por Doinksoft y publicado por Devolver Digital, está previsto para lanzarse en 2019 en Nintendo Switch y PC.





