No ha pasado mucho tiempo desde que Brace Yourself Games, el estudio independiente creador del popular Crypt of the Necrodancer y del «legendario» crossover Cadence of Hyrule, nos sorprendía con el inesperado anuncio de su próxima referencia: Rift of the Necrodancer. El nuevo título, ambientado en el mismo universo que el primero, confirmó que el ritmo seguiría siendo un componente muy importante del mismo, pero no mostró aún ninguna imagen que nos ayudara a hacernos una idea de por dónde irían los tiros. La espera, por suerte, no ha tardado en terminar, y ya hemos tenido ocasión de ver por primera vez unas imágenes (y, lo más importante, unos sonidos) del nuevo proyecto.
Rift of the Necrodancer se aleja del roguelike, pero no del bailoteo
Basta con ver el primer fotograma del tráiler de Rift of the Necrodancer para tener claro que cualquier parecido con la jugabilidad de su predecesor será pura casualidad. El mazmorreo de generación procedural que caracterizaba a la aventura de Cadence ha dejado lugar a una jugabilidad rítmica de otro tipo, pero sin dejar de lado otros dos pilares básicos de lo que ya empieza a ser una saga: la banda sonora tremendamente bailonga… Y las criaturas del inframundo. El nigrobaile aún no se ha terminado, simplemente ha comenzado a explorar nuevos terrenos. Y no tiene mala pinta.
Aunque gracias a este tráiler ya sabemos que Rift of the Necrodancer dejará atrás el roguelike, de momento no podemos decir mucho más de él. Desconocemos su fecha de lanzamiento o las plataformas en las que saldrá aparte de Steam, aunque con lo bien que ha ido la alianza de Brace Yourself Games con Nintendo, con Cadence of Hyrule como fruto, estamos casi seguros de que así será. Mientras tanto, todo lo que podemos hacer es estar atentos a las novedades que se produzcan en cuanto a su desarrollo y avance, e informaros de ellas en cuanto tengamos constancia. ¡Que sigan los bailes!





