Pokémon UNITE continúa recibiendo nuevos integrantes durante su evento de aniversario. Siendo el último de estos Dodrio, un nuevo Pokémon ágil que ha llegado con cierta polémica. Y es que, a diferencia de otros combatientes, este limita su compra durante la primera semana a los usuarios de pago. Sí, durante la primera semana solo se podrá comprar la Licencia UNITE de Dodrio por 575 gemas AEos, teniendo que esperar una semana para poder adquirirlo por las ya cuestionables 14.000 monedas AEos que están costando las nuevas incorporaciones.
Esto puede marcar un precedente bastante desfavorable para los jugadores, pues durante una semana los jugadores de pago podrán tener una ventaja injusta, rozando la definición de pay2win o «paga para ganar», algo que esperamos que la empresa recapacite y no vuelva a implementar. Pese a todo, los fans de este Pokémon pueden alegrarse de su incorporación, así como los jugadores especializados en la categoría ágil, que son los menos representados en este MOBA.
Movimientos de Dodrio en Pokémon UNITE
Dodrio, junto a su preevolución Doduo, ha llegado a Pokémon UNITE a toda velocidad. Este Pokémon de categoría física llega como nuevo Pokémon ágil. Como tal, aprovecha su gran velocidad y capacidad de desplazamiento para llegar a las refriegas lo antes posible, hacerse con los campamentos de Pokémon salvajes y anotar cuando menos se lo espera el enemigo.
Su ataque básico es a corta distancia, efectuando cada tres ataques básicos un ataque potenciado, el cual le permite atacar con cada una de sus cabezas de forma consecutiva. Además, cuenta con un medidor de carrera que se va llenando al desplazarse y que al estar lleno del todo consume la carga para efectuar una carrera a gran velocidad, infligiendo daño a los rivales alcanzados y reduciendo el tiempo de recarga de todos los movimientos al acertar. Su habilidad, Fuga, tiene una doble función. Por un lado, aumenta su velocidad cuando hay rivales cerca y cuando su medidor de carrera está lleno, el cual se vaciará rápidamente si su velocidad de desplazamiento baja de cierto límite. Por otro, los tantos de Doduo y Dodrio se dividen en partes iguales entre cada una de las cabezas de este Pokémon, depositándolos en tandas.
Picotazo:
Ataca con los picos mientras se desplaza hacia delante. Si el medidor de carrera está lleno, mete una embestía hacia delante mientras ataca.
- Triataque: Ataca con los picos en un área en forma de cono, lo que inflige daño a los rivales y aplica uno de los siguientes efectos al azar: reducción de Ataque y daño continuo durante cierto tiempo (rojo), reducción de velocidad de ataque (amarillo) o reducción de la velocidad de movimiento (azul). Si el medidor de carrera está lleno, en su lugar dispara tres proyectiles, los cuales infligen daño y aplican uno de los anteriores efectos en función del color. Además, el siguiente ataque básico inflige daño adicional y restablece PS. Puede acumular dos usos. Cuando se mejora al nivel 11, el ataque básico tras el movimiento recupera más PS. Además, si el medidor de carrera está lleno, el tiempo de recarga de este movimiento es menor.
- Pico Taladro: Ataca con los picos mientras se desplaza hacia delante, lo que inflige daño varias veces durante su trayectoria. Si el medidor de carrera está lleno, se desplaza a gran velocidad mientras ataca, empujando a los enemigos. Cuando se mejora al nivel 11, el tiempo de recarga de este movimiento es menor. Además, si golpea a un rival restablece una cantidad de PS proporcional al daño infligido.
Ataque Rápido:
Embiste hacia delante, aumentando temporalmente su velocidad de movimiento e infligiendo daño a los rivales. Si acierta a un rival, se reduce el tiempo de recarga de este movimiento.
- Agilidad: Se vuelve imparable y llena parcialmente el medidor de carrera. Después, aumenta temporalmente su velocidad de movimiento y a la que llena el medidor de carrera. Cuando se mejora al nivel 13, llena por completo el medidor de carrera.
- Patada Salto: Salta hacia delante para propinar una gran patada. Si se topa con un rival o un obstáculo, bota por encima y golpea el suelo nuevamente al aterrizar, infligiendo daño y reduciendo la velocidad de movimiento de los rivales alcanzados, además de rellenar parcialmente el medidor de carrera. Cuando se mejora al nivel 13, incapacita a los rivales golpeados en el segundo rebote.
Además de estos movimientos, también cuenta con su movimiento Unite, Embestida Zanquilarga, al alcanzar el nivel 9. Dodrio se vuelve imparable y corre hacia el área seleccionada, dañando y lanzando por los aires a todos los enemigos que se encuentra a su paso. Cuando llega a la ubicación, recibe un escudo y aumenta temporalmente su ataque y la velocidad a la que llena el medidor de carrera.
¿Qué os parece este Pokémon? ¿Y su polémica inicial?
Fuente: el juego





