Chicory: A Colorful Tale

Indiescreto 02 – Chicory: A Colorful Tale. Libera tu artista interior y da color al mundo, la aventura espera cual lienzo en blanco

El proceso creativo no es todo colores bonitos y facilidad, hay sombras de dudas y bloqueos que tiñen negrura

Chicory A Colorful Tale
Fecha de lanzamiento
15-12-2021
NÚMERO DE JUGADORES
Una sola consola (1-2)
IDIOMAS
Español, Inglés, Francés, etc.
TAMAÑO DE LA DESCARGA
1,98 GB
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Chicory: A Colorful Tale – Nintendo Switch

Os damos la bienvenida a la segunda entrega de Indiescreto, la sección de NextN con los indies más discretos. Esta vez daremos un repaso y veremos por encima un indie muy colorido, Chicory: A Colorful Tale, desarrollado por Greg Lobanov y distribuido por Fiji, que tienen muy buen ojo para publicar juegos de muchísima calidad, como Tunic o la obra maestra Night in the Woods, de los cuales tenéis análisis aquí en NextN. Además, en esta sección solo damos un vistazo general del juego, pero en este caso, nuestro compañero Efejota analizó si el pincel está suficientemente pulido en Nintendo Switch y, pinta un cuadro que merezca ser enmarcado y admirado, pues desprende una belleza artística tanto visual como sonora a considerar.

 

 

Historia Chicory: A Colorful Tale

En un mundo antaño muy colorido llamado Picnic, ahora por causa de árboles malignos se ha apagado el color, y el lienzo ha acabado en una escala de grises, con solo blanco y negro monótono que entristece el mundo. Pero ahí entra el trabajo de las Artífices, la actual, Chicory, ha abandonado su trabajo de llevar color al mundo y se ha encerrado en su habitación. Nuestra protagonista, una simple limpiadora, se encuentra el Pincel y sin saber lo que le espera, decide cogerlo, convirtiéndose en la nueva Artífice, lo cual fija su destino para devolver el color a Picnic, viviendo una gran aventura llena de pigmentos.

 

Chicory A Colorful Tale

 

Jugabilidad

Con una jugabilidad clásica de aventura 2D con vista cenital, Chicory: A Colorful Tale ofrece una exploración y sistema de combate muy disfrutable y bien diseñado, con mazmorras y puzzles a lo largo de los mapas y estancias. Todo combinado con la mecánica de pintar usando el pincel, el cual en Nintendo Switch se puede manejar con el control por movimiento del Joy-Con. Según se avance, nuestra artista en ciernes y protagonista adquiere nuevas habilidades, con las cuales podrá hacer más cosas y acceder a diferentes zonas del amplio y excelente diseñado mapa, consiguiendo coleccionables y completando misiones secundarias para desbloquear contenido opcional.

 

Chicory A Colorful Tale

 

Apartado visual y sonoro

Es obvio que en un juego así, el estilo artístico destacaría, y el caso es que los gráficos a pesar de parecer simples, están muy bien hechos y hacen que la mecánica de juego de pintar brille, dando a la persona que juega la oportunidad de liberar su artista interior y pintar las zonas según más le guste, pudiendo hacer escenarios incluso más bellos. En la música, a pesar de ser un juego muy centrado en lo visual por su propuesta jugable, destaca muchísimo, con unas composiciones impresionantes y muy buenas, gracias al buen hacer de la talentosa compositora Lena Raine, autora de la maravillosa música de este juego y otros como Celeste, y colaboradora en las bandas sonoras de Minecraft y Deltarune. Tenéis un enlace a Bandcamp para poder escuchar y/o comprar la BSO de Chicory: A Colorful Tale.

 

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Gameplay Chicory: A Colorful Tale

 

Comentario final

Otro jueguito indie discreto cubierto, ¡y qué juegazo! Por desgracia para mí no lo he podido jugar nunca, lo tenía muy en el punto de mira y me llamaba mucho la atención. Haciendo este artículo me ha dejado claro que es un título que no debe pasarse por alto si te gusta el estilo de los Zelda 2D, pues es un hecho claro en qué base se apoya Chicory: A Colorful Tale. Esto ha sido un resumen sencillo por encima para mostrar el juego, os recuerdo que nuestro compañero Efejota se encargó de analizarlo de forma mucho más completa y profunda, si os ha interesado el juego, por favor, leed su análisis o comprad el juego en la eShop, para poder experimentarlo de primera mano sin ver más.

 

Aclarar que el orden o la simple presencia de un juego en esta sección, no quiere decir que un juego sea peor o mejor que otro que apareció antes, después, o no ha aparecido todavía, ni siquiera valorar la calidad del mismo, su fama y/o éxito, esto no es, ni será, un análisis ni una comparativa. La finalidad es la de presentar información sobre algunos videojuegos, para que puedan ser descubiertos por las personas que quizás no los conocen.

 

P.S. ¿Sabes qué significan estas siglas? Son para Post Scriptum, las uso para añadir detalles o información extra ajena al Indiescreto en sí, útil ¿verdad?

 

P.P.S. Y esto es Post Post Scriptum, ya algo más rebuscado. Pero yo venía a dar mi pista habitual sobre el siguiente Indiescreto 03: ¿sabías que hay cuentos de bichos que tratan sobre plantones eternos? ¡Qué cosas!

 

Fuente

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