Análisis – Resident Evil 7 biohazard Gold Edition

¡Ahora sin el "poder de la nube"!

Fecha de lanzamiento
27 febrero, 2026
Número de Jugadores
1
Idiomas
Español, inglés, etc
Tamaño de la Descarga
20.90 GB
Nuestra puntuación
91

Las entregas modernas de Resident Evil se abren paso en Nintendo Switch 2 con el estreno de Resident Evil 7 biohazard Gold Edition. Originalmente estrenado en 2017, la séptima entrega numerada de la saga supuso el inicio de lo que muchos consideran como «la segunda era dorada de la saga».

 

En una época en la que los fans pedían cambios a gritos, volver a las raíces de la saga y abandonar el modelo tan centrado en la acción que había dominado las últimas entregas. Resident Evil 7 biohazard fue un reinicio en todos los sentidos.

 

No sólo en lo jugable, apoyándose en la moda de los juegos con cámara en primera persona y lo cual incluso le costó un momento incómodo cuando en la misma fecha se anunció P.T, sino también con el estreno de un nuevo motor gráfico que sigue vigente en Capcom 8 años después.

 

Disponible el 27 de febrero en la Nintendo eShop, en este nuestro análisis vamos a comprobar si la llegada del juego a Nintendo Switch 2 (ignoremos que existe una versión en la nube para la primera Switch) de forma nativa realmente es algo que merezca la pena o si Capcom sólo intenta rascar algo de ventas sin preocuparse por el resultado final. ¡Dentro análisis!

 

 

¡El residente maligno!

Tras la desaparición de su mujer hace 3 años, Ethan Winters recibe una misteriosa pista que o conduce hasta una casa de Luisiana aparentemente abandonada.

 

Lo que Ethan no sabe es que entre sus paredes está oculto un horror más allá de lo que la mayoría podría imaginar. ¿Conseguirá descubrir qué es lo que está pasando? De ti depende, pero recuerda que el horror biológico toma muchas formas, y quizá alguna de ellas sea algo que te sorprenda.

 

Otra forma de ver las cosas

Jugablemente, el aspecto más destacado de Resident Evil 7 biohazard es la apuesta por una cámara en primera persona tanto en la campaña principal como en todos los contenidos descargables del juego. Con esta cámara es posible percibir mucho mejor la sensación de desesperación y terror que aguardan en la casa abandonada y posteriores zonas, aunque es cierto que en un principio puede costar un poco el adaptarse a ella si vienes de la saga clásica, algo que he notado es que no hay mucha fatiga visual al jugar en Nintendo Switch 2.

 

En PS4 y PC la cámara en primera persona me hacía sentir mareado, pero en la Switch 2 esto no pasa. No creo que se deba a nada en particular, aunque quizá el hecho de que haya jugado en modo portátil haya ayudado.

 

 

Pero, volviendo a centrarnos en lo jugable, esta entrega vuelve a la sensación de desamparo y survival horror que tanto echaban algunos en falta, aunque con la particularidad de incorporar un modo asistido que reduce la dificultad en gran medida para que puedas centrarte en disfrutar en la historia. Cuando digo que se reduce la dificultad no quiero decir que el juego sea un paseo, ojo, sólo que quienes no tengan experiencia alguna en la saga encontrarán desafíos a su medida y por lo general no sufrirán con la munición y/o medicinas.

 

Este modo es completamente opcional, y quienes hayáis jugado a las entregas más recientes de la saga sabéis que no afecta en absoluto a la experiencia promedio o la de dificultades más altas, por lo que es más que bienvenida en esta y todas las entregas de la saga.

 

Como os habréis imaginado, el juego como tal no se reduce a un único escenario, sino que a lo largo de nuestro progreso vamos desbloqueando nuevas zonas y atajos a base de resolver puzles o vencer a ciertos jefes de zona. Los puzles son bastante entretenidos, pero tened en cuenta que algunas soluciones van a cambiar según el modo de dificultad.

 

 

Los jefes tienen combates con sus propias mecánicas y no con todos vale disparar a lo loco y esperar que se mueran. Hay que intentar disparar a ciertas zonas específicas para ahorrar munición y obtener ataques más efectivos. Pero si os queréis ahorrar esto, recordad que esta edición incluye un DLC con paquetes de ayuda que encontraréis en el baúl de objetos nada más iniciar la partida.

 

El pack incluye monedas capaces de potenciar nuestras capacidades de ataque, defensa, recarga, etc, las cuales normalmente se desbloquean tras una primera partida y bajo ciertas condiciones. Personalmente, no recomiendo hacer uso del pack en la primera partida, por conservar un poco la experiencia de juego original y porque con el modo asistido no llegan a hacer mucha falta. Si estáis jugando en dificultad Manicomio, entonces sí que os harán falta.

 

¡Más por menos!

Ya que hablamos del contenido adiciona, tenemos incluido todo el contenido descargable estrenado por el juego en su día. Esto incluye Grabaciones inéditas, 2 DLC ligados a la historia principal y 2 minijuegos. Son contenidos que podéis disfrutar en cualquier momento, pero recomiendo encarecidamente esperar hasta terminar vuestra primera partida para hacerlo.

 

Los 2 DLC tienen historias que suceden tras la campaña y muestran el cierre de personajes importantes durante la misma, así que es mejor ir con la sorpresa sin revelar. Los minijuegos están directamente relacionados con personajes de la historia principal, pero jugarlos o no no supone un gran spoiler de la historia.

 

Grabaciones inéditas tira un poco por un camino similar, aunque se disfrutar más (y se tiene un cuadro más completo) si se juega tras terminar la campaña o tras instancias avanzadas de la misma.

 

Los minijuegos tienen su propio sistema de rango e incluso recompensas

 

Finalmente, y con respecto a la campaña principal, esta tiene una de las mejores historias que se han visto en la saga. En un inicio puede parecer que se aleja completamente de la narrativa de armas biológicas, pero dadle una oportunidad que realmente merece la pena.

 

Incluso se da el lujo de mostrarnos diversos puntos de vista gracias a cintas en VHS dispersas por todo el juego.  Son segmentos 100% jugables, y aunque la primera es obligatoria, creo que hay alguna que se puede perder (o esa es la impresión que me ha dado). ¡Así que recogedlas si las encontráis!

 

Un regreso en traje de gala

Aunque afirmar que Resident Evil 7 biohazard Gold Edition supuso el inicio de una segunda edad dorada para la saga (otras opiniones apuntan a que eso pasó con el estreno del remake de Resident Evil 2), nadie puede negar que sí impuso un nuevo estándar gráfico en la misma.

 

Con el juego también llegó el motor RE Engine, el cual ser muy atractivo visualmente (de hecho, los juegos posteriores de la saga sacarán mucho más partido de él), sino también que es capaz de adaptarse a muchas plataformas sin mayor problema.

 

 

Nintendo Switch 2 no es la excepción, y a un excelente apartado visual tenemos que sumarle un rendimiento más que sólido. El juego va a 60 cuadros por segundo sin importar si juegas en modo portátil o sobremesa, con unas velocidades de carga que me han sorprendido para bien.

 

No hay errores destacables, aunque en honor a la verdad he de decir que tuve una caída de frames al abrir una puerta de forma antinatural y a prisas. Es más bien algo anecdótico y el resto del tiempo todo ha ido de maravilla. Contrario a la versión que es compatible con Steam Deck o dispositivos iOS, el tamaño y peso de Nintendo Switch 2 ayuda a que sea la versión más cómoda a las manos (al menos en mi humilde opinión).

 

Finalmente y respecto al sonido, se cumple con la norma no escrita de la saga de otorgarnos una banda sonora de 10, con un tema principal increíble, pero también con un doblaje al español de 10 puntos y una experiencia inmersiva que destaca especialmente al usar auriculares (probadlo, os lo ruego). Por desgracia para nuestros amigos del Sur de América, no existe una opción de doblaje para su región, pero sí contáis con subtítulos localizados para la misma.

 

Resident Evil 7 biohazard Gold Edition – ¡Ahora sin el «poder de la nube»!

La séptima entrega de la saga, guste más o menos, realmente supuso un cambio e impuso una nueva forma de hacer las cosas en Capcom. Atrás quedaba una era que había sido dominada por la acción pura y dura para comenzar a encontrar el equilibrio entre lo antiguo y lo moderno (ahí está Requiem) con el fin de evitar caer en el desgaste.

 

Si no pudiste jugarlo en su lanzamiento o si acabas de llegar a la saga, es una entrega más que recomendada. No sólo tiene una historia interesante y diferente, sino también las dosis de terror justas para mantenerte pegado a los mandos. Incluso incorpora un modo accesible para quienes aún no se atrevan a tanto. ¡Y que tenga todos los DLC ayuda, claro!

 

Puede que su gran pecado sea el no tener una gran variedad de enemigos y no contar con el clásico modo de Los Mercenarios, pero no empañan en absoluto lo que es una experiencia para recordar. Dicho esto, hagamos como que las versiones «con el poder de la nube» fueron un sueño febril y tomemos estas como las importantes.

 

Hemos analizado Resident Evil 7 biohazard Gold Edition gracias a una copia digital cedida por PLAION España. Versión analizada 1.1.0

¡Ahora sin el "poder de la nube"!
Resident Evil 7 biohazard Gold Edition llega a Nintendo Switch 2 con una versión nativa impecable en todos sus apartados. ¿Eres fan de la saga? ¿Te interesa meterte en ella? Aquí hay un gran punto de inicio y una experiencia que no olvidarás.
PROS
Una versión nativa que sobresale en todos sus apartados
Buena historia y un modo para principiantes
Un excelente casting de voces en español
CONTRAS
Poca variedad de enemigos
Ausencia del clásico modo Mercenarios
91

Mostrar Comentarios (0)

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Puntuación