The Legend of Zelda Botw Totk Breath of the Wild Tears of the Kingdom Switch Switch2 01 Nintendo Switch 2 Edition actualización

The Legend of Zelda Breath of the Wild y Tears of the Kingdom Edición Nintendo Switch 2: una mejora que te hará desear volver a Hyrule

Hemos tenido que esperar mucho para el lanzamiento de Nintendo Switch 2. O al menos eso ha parecido, ya que se lleva mucho tiempo hablando de la nueva consola de Nintendo. Pero finalmente está en nuestras manos, una máquina que supera con creces lo que podía hacer la híbrida original de la compañía, además de traernos funciones nuevas. Son diversos los juegos que han salido de lanzamiento junto a esta plataforma, que si Mario Kart World, que si Cyberpunk 2077, que si Street Fighter 6… Sin embargo, hoy no toca hablar de estos títulos, sino que es hora de mirar a dos juegos que tienen más que decir de lo que parece: The Legend of Zelda Breath of the Wild y The Legend of Zelda Tears of the Kingdom.

 

Sin duda pueden ser los dos juegos más importantes que han marcado la generación de Nintendo Switch. Dos juegos que redefinían una y otra vez el concepto de mundo abierto aportando esa sensación de “misterio” y “exploración”. Breath of the Wild supuso un gran cambio en el panorama de los videojuegos, pero es que Tears of the Kingdom fue más allá con mecánicas y mapas que hacían que las posibilidades fueran ilimitadas. Nuestros análisis en su momento lo dejaron claro (aquí el análisis de BotW y aquí el de TotK): estas dos entregas son sin duda lo mejor que te puedes agenciar para tu Nintendo Switch.

 

Por supuesto, Nintendo no podía dejar pasar la oportunidad de aprovechar su nueva consola para traernos versiones mejoradas de estas dos grandes entregas a modo de “Edición Nintendo Switch 2”. Ya habréis oído cosas hasta ahora: 4K, 60 FPS, tiempos de carga ridículos… Pero una cosa es saberlo y otra muy distinta es… vivirlo. Es por eso que en este artículo os traigo mi experiencia personal tras probar las Ediciones Nintendo Switch 2 de las dos últimas y mayores aventuras de Link.

 

 

Entrando en Hyrule sin esperas

Es cuestión de segundos. Tres, cuatro, cinco quizá, no sabría calcularlo con exactitud. Pero lo primero que te encuentras al empezar la partida en cualquiera de estos dos juegos es que estás en Hyrule casi inmediatamente. Tras estar acostumbrada a las esperas en Nintendo Switch, este es sin duda alguna uno de los mayores y primeros cambios que notaréis. Ahora ni siquiera da tiempo a reposar la consola o el mando en el regazo mientras echas la cabeza hacia atrás y piensas en lo que vas a hacer a continuación o recuerdas tu objetivo. Y lo mismo pasa cada vez que te teletransportas, sin importar a donde vayas.

 

 

Y eso mismo se aplica especialmente a Tears of the Kingdom y su división entre cielo, tierra y subsuelo. Saltar desde la isla más alta a la tierra antes podía suponer un paseo más largo, pero ahora si aceleras, puedes llegar a la superficie en cuestión de segundos. Y con el subsuelo pasa lo mismo: el cuasi infinito túnel que nos lleva a las zonas más profundas de Hyrule ya no es tan infinito y, antes de que os deis cuenta, os habéis estampado contra el suelo porque no esperabais llegar tan rápido. Por supuesto, lo visual suele llamar más la atención (y ahora profundizo más en este tema), pero este quizás el cambio más notorio que vais a vivir y que afectará a vuestra experiencia de juego.

 

Un mundo más fluido y nítido

Lo primero que quiero dejar claro es: yo no tengo un monitor/televisor 4K. Ni me interesa ni sería posible con la economía actual, hay que ser sincera. Ahora bien, incluso sin eso, sería ridículo para mí negar que Breath of the Wild y Tears of the Kingdom lucen mucho mejor ahora que antes.

 

Los entornos ahora son más detallados y los colores, mucho más nítidos. Realmente me hace cuestionarme si se tratan de los mismos juegos que había jugado anteriormente porque la diferencia es notable. Incluso jugando en modo portátil se nota todo mejor gracias a la mayor resolución de la pantalla de Nintendo Switch 2. Y ya no estoy hablando solo de los entornos en sí: los efectos atmosféricos se perciben ahora mucho más naturales que antes. La lluvia caer o el cielo nublado a través del cual aún se ven algunos rayos de sol. Esos pequeños detalles muestran ahora una belleza que no se percibía con tanta fuerza en la anterior consola.

 

Breath of the Wild

 

Y de ahí pasamos al otro gran cambio: los 60 FPS. Esta es otra de esas cosas que te hacen sentir que estás jugando a otro juego distinto. Los movimientos ahora son más fluidos, no importa que lo juguemos en modo portátil o en modo TV. Incluso el mecer de la hierba resulta llamativo. Pero donde más se nota es en los combates: es como si de repente, la acción se hubiera disparado por las nubes. Antes, luchar podía ser algo con lo que te encontrabas inevitablemente y que a veces incluso intentabas esquivar. Ahora, me entran ganas de luchar contra les enemigues que me encuentro para experimentar la emoción que suponen ahora estos encuentros.

 

Zelda Notes: la herramienta ideal

Si sois como yo, llega un momento en el que un juego como estos se os hace tan grande e intimidante que acabáis buscando ayuda para encontrar santuarios o atalayas o cualquier cosa que os ayude a avanzar o a encontrar todos los secretos del juego. Seguro que habréis recurrido en ocasiones a recursos en Internet, como mapas, para ver cómo llegar a todas esas cosas. Todo eso cambia gracias a Zelda Notes.

 

Ya os hemos hablado antes de Zelda Notes, pero en verdad se convierte en una herramienta mucho más útil de lo que parece. No es solo un complemento informativo (que también ofrece estadísticas de todo tipo), sino que amplía la experiencia de juego. Para les fans de los logros están las medallas, para que os podáis marcar objetivos adicionales. Derrotar 4000 monstruos puede resultar difícil, pero todo se puede con un poco de constancia.

 

 

Los Recuerdos orales aportan la misma sensación que buscar santuarios. La aplicación sabe en todo momento dónde estás y el radar te señala lo cerca que estás de una localización con una nota de voz. Estas notas de voz resultan muy interesantes, ya que amplía la perspectiva de Zelda o de otros personajes sobre los lugares que estás visitando o sus sensaciones ante ciertos sucesos.

 

Pero sin duda, el mapa con GPS y programación de ruta (de verdad, como el que usamos día a día) es lo más útil. Al igual que muchas herramientas de Internet, este mapa te muestra con exactitud la localización de santuarios, torres, kolog… Vale, se echa en falta que también te diga dónde obtener recursos, pero ya ofrece mucha información. Y lo que es más, como tu progreso está conectado al instante con la aplicación, te muestra todos los objetivos que ya has encontrado y los que te faltan. En Tears of the Kingdom va incluso más allá: vale que las indicaciones no son muy exactas (se centran en decir «ve al norte/sur/este/oeste»), pero si el santuario se encuentra dentro de una cueva, también te marca la entrada de la susodicha cueva e incluso te lleva primero a esta antes de conducirte hasta el santuario. Todo un detalle.

 

Otra utilidad que también resulta muy interesante es el Generador de esquemas QR. Se acabó de tener que mirar instrucciones para saber qué partes tienes que juntar y cómo para conseguir algo. Ahora es tan sencillo como escanear un código QR para introducir el esquema en el juego y poder usarlo al instante.

 

The Legend of Zelda Breath of the Wild y Tears of the Kingdom Edición Nintendo Switch 2 – Una razón para volver a visitar Hyrule

No seré quizá de las personas que más horas les haya echado a estos juegos. De hecho, han sido curiosamente poco más de 70 en cada uno (eso para mí es mucho, para otres, una miseria). Pero honestamente creo que no importa que les hayas echado 50, 100 o 200 horas. Las mejoras que ofrecen estos juegos en Nintendo Switch 2 te harán querer volver a jugarlos o terminarlos.

 

Sé que ya lo he dicho en un par de ocasiones, pero de verdad que jugar estos juegos de nuevo en Nintendo Switch 2 aporta una sensación totalmente diferente a lo que podías haber disfrutado antes. La combinación de los tiempos de carga reducidos, los 60 FPS y las mayores resoluciones, todo ese conjunto, hace que la experiencia vaya a más. Lo único que echo en falta es que hubieran aprovechado para incorporar el ratón para apuntar mejor con el arco. Eso ya hubiera sido fantástico.

 

Quizá tengamos que esperar aún algunos años antes de tener la próxima gran aventura en mundo abierto de Link y seguramente ese juego hará que se nos abra la mandíbula de golpe. Pero hasta entonces, ya sea vuestra primera vez o vuestro regreso a estos juegos, The Legend of Zelda Breath of the Wild y Tears of the Kingdom Edición Nintendo Switch 2 son grandes alicientes en el catálogo inicial de la nueva consola.

 

Tears of the Kingdom

 

Se ha elaborado este artículo de The Legend of Zelda Breath of the Wild Edición Nintendo Switch 2 y The Legend of Zelda Tears of the Kingdom Edición Nintendo Switch 2 gracias a códigos digitales cedidos por Nintendo España. Versión analizada: BotW: 1.8.0; TotK: 1.4.0

Mostrar Comentarios (0)

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *