La era de Nintendo Switch, que ya ha quedado atrás (parece mentira), dejó algunas deudas pendientes con desarrolladores third party. O al menos, ésa es la sensación que le ha quedado a algunas compañías. IO Interactive, la desarrolladora de la popular serie de acción y sigilo Hitman, así lo ha expresado recientemente. Y es que el asesino más elegante y con menos pelo de la industria videojueguil hizo una incursión en la consola híbrida, pero sólo a través de una versión nube que supo a poco a todo el mundo, autores incluidos. Nintendo Switch 2 viene, en teoría, a cambiar este paradigma, y una de las primeras en saldar dicha deuda ha sido esta saga. Lo ha hecho a lo bestia, con un recopilatorio estelar llamado Hitman: World of Assassination – Signature Edition.
Si en la primera híbrida pudimos disfrutar de Hitman 3, ahora tenemos la ocasión de adentrarnos en la saga de forma infinitamente más profunda. Y es que esta Signature Edition trae la versión más actual de los 3 primeros títulos de la saga, una trilogía estelar aderezada con modos de juego adicionales con potencial para tenernos muchas horas enganchados a nuestra flamante nueva plataforma. Pero, ¿esa deuda ha sido saldada de manera sobresaliente? Acompáñanos en este análisis, en el que te contamos todas las bondades de esta entrega, pero también los aspectos susceptibles de mejora.
Nintendo Switch 2, la escena del crimen perfecta
Lo primero que diremos de Hitman: World of Assassination es que se trata de una forma perfecta de comprobar el salto de calidad que supone la transición de Switch a Switch 2. Se trata de un título con un potencial gráfico espectacular, que exhibe músculo en cada escena y en cada cinemática. Si bien su rendimiento no es del todo perfecto (60 FPS estables casi siempre), es una ocasión excelente para ver que la nueva generación de la gran N está preparada para grandes cosas. Especial mención a ciertos escenarios con clima lluvioso en los que se ve cada gota de lluvia resbalando por la brillante calva del agente 47.
Volviendo al rendimiento, como ya hemos comentado, hay ciertos momentos en los que hay margen de mejora. Si bien el juego se ve espectacular tanto en el dock como en modo portátil, hay caídas puntuales de FPS que no afectan demasiado a la experiencia de juego, pero no dejan de estar ahí. Son algo anecdótico al lado de ciertos bugs que pueden impedir el desarrollo normal de alguna misión (nada que no se solucione reiniciando dicha misión, lo cual es un fastidio) o incluso crasheos ocasionales que, por buscar consuelo, amortiguan su impacto gracias a los autoguardados.

Lo que te espera en Hitman: World of Assassination – Signature Edition
En Hitman: World of Assassination – Signature Edition, te espera contenido por un tubo. Si nos ceñimos únicamente a la trilogía original, excelentemente remasterizada, tienes para alrededor de 15 horas de juego. Horas bien cargadas de una narrativa oscura y de tonos conspiratorios, adentrándose en una ficción en la que poderosas organizaciones mueven los hilos del mundo en la sombra, no exenta de sorprendentes giros narrativos. Pero si te apetece exprimir al máximo cada misión y cada secreto, prepárate para más de 100 horas de contenido nuevo.
Pero la cosa no se acaba ahí. Además de las tres historias de la saga, contamos con tres modos de juego adicionales: el modo Agente Libre, una suerte de exigente roguelike en el que podemos cumplir encargos en cadena y acumular todo el equipamiento posible; el modo Arcade, con misiones temáticas bastante atractivas (en el momento de escribir estas líneas, luce una misión temática de James Bond por tiempo limitado); y el modo Francotirador, en el que la meta es abatir a tantos objetivos como nos sea posible dentro de un límite de tiempo. Tienes contenido suficiente para no aburrirte. Pero centrémonos en el modo historia, la base principal de esta aventura de sigilo y acción.
La misteriosa historia del Agente 47
Probablemente muchos lectores ya conozcáis al Agente 47. El protagonista de la saga Hitman es un hombre misterioso con la cabeza totalmente vacía, tanto de pelo como de recuerdos: el asesino profesional no recuerda nada de su pasado, pero sus habilidades son indiscutibles. Sus rasgos distintivos son el código de barras que luce en su nuca, pero también unas capacidades extraordinarias para la infiltración, el camuflaje y, sobre todo, el asesinato. Así se lo demuestra enseguida (en los niveles que hacen de tutorial) a Diana Burnwood, una agente de la Agencia, organización mercenaria especializada en asesinar bajo encargo. En definitiva, un grupo de sicarios de alto nivel que se ve envuelto en luchas de poder en las más altas y ocultas cotas de la sociedad mundial.

Nuestro avance a través de los 3 títulos de la saga nos hace ver que no se trata simplemente de un juego consistente en matar a los objetivos y pasar al siguiente. Las cinemáticas están bien cargadas de historia y de contexto, la evolución de los personajes principales se hace notar a lo largo de la aventura, y cada parte forma de un todo sólido y bien cohesionado que nos hace sentir como si estuviéramos ante una única aventura en vez de tres. Hitman: World of Assassination – Signature Edition se siente como un único juego, no simplemente como un recopilatorio.
Los matices de Hitman: World of Assassination – Signature Edition
La aventura de Hitman se estructura a través de distintas misiones. Cada una de ellas nos lleva a una ubicación concreta a lo largo y ancho del globo, desde Argentina hasta Bombay, pasando por Alemania o Francia. En cada misión tenemos uno o varios objetivos. Lo principal siempre es matar a uno o varios personajes, pero en ocasiones también aparecen misiones relacionadas con la infiltración, la búsqueda y el robo de información, pasando por algún que otro secuestro. Pero no se trata de matar a diestro y siniestro, sino de ser discreto: nuestro desempeño en cada misión se mide por puntos, y si matamos a quien no deberíamos, obtenemos penalizaciones por Muerte Innecesaria. No lo olvides: eres un asesino de guante blanco.
Descubrir la forma de matar a cada objetivo es una de las gracias de Hitman: World of Assassination – Signature Edition. Cada misión cuenta con varias Historias de Misión, hilos narrativos que nos ayudan a encarrilar nuestros asesinatos y hacer que parezcan un accidente. Hay Historias de Misión incompatibles entre sí, ya que nos presentan maneras diferentes de matar al mismo personaje. Por lo tanto, la rejugabilidad de cada misión es bastante generosa. Y la cosa no se detiene ahí: cada misión cuenta con decenas de desafíos y retos ocultos que invitan a rejugar el mismo mapa una y otra vez para encontrar formas diferentes de cumplir con nuestro objetivo.

Si no quieres caminos predefinidos, experimenta
Aunque el juego te ofrece caminos suficientes para cumplir con tu objetivo, no te obliga a seguir ninguno. Cada misión es un sandbox que nos da la libertad de afrontar el reto como nos apetezca. Nos encontramos con zonas restringidas y zonas hostiles en las que no nos podemos pasear como Pedro por su casa, y en esto reside parte del desafío. Muévete por donde quieras y como quieras, simplemente prepárate para asumir las consecuencias de que te pillen o encuentra formas de pasar desapercibido en las zonas restringidas. Para ello contamos con una de las especialidades del Agente 47: el disfraz. Deja inconsciente a ese NPC, oculta su cuerpo y ponte su ropa. Cada mapa cuenta con múltiples disfraces a disposición para que te adentres en ellos a tu manera.
Una de las claves de la jugabilidad se encuentra en la discreción. El enfrentamiento directo casi nunca conviene, ya que si te ven pelearte, los guardias de la zona pueden rodearte y abatirte con facilidad. El Agente 47 no está hecho para eso, sino para el subterfugio. Esconderse, emboscar a un enemigo solitario y ocupar su lugar, ésta suele ser la forma más eficaz de infiltrarse y acercarse al objetivo en cuestión. El diseño de niveles es excelente en este sentido: leer el entorno es clave para saber cuándo es el momento de emboscar a un enemigo, cuándo nos conviene escondernos y cuándo podemos avanzar.
Herramientas en cada rincón
Del mismo modo, el escenario nos ofrece múltiples opciones para avanzar. Objetos útiles para crear distracciones, otros que ayudan a dejar inconsciente a un enemigo, venenos varios, armas blancas letales o armamento de fuego ligero o pesado. Cada escenario de Hitman: World of Assassination – Signature Edition nos ofrece un menú amplio que se adapta a nuestra forma de jugar, o que nos invita a adaptarnos a lo que hay para afrontar la misión de la forma adecuada. Pero siempre hay que andarse con cuidado: si nos equipamos con objetos ilegales, alertamos incluso al lugareño más anodino, y hay objetos que alertan a todo el mundo sólo con tenerlos en el inventario. Los ítems que nos ofrece cada en torno son parte indispensable de la estrategia.
Aparte de los equipables, hay elementos inamovibles en cada escenario que nos pueden ayudar a avanzar. Sabotea ese coche, pincha ese barril de combustible, apaga esos fusibles, hackea ese ordenador… Todo elemento con el que podemos interactuar es susceptible de crearnos una oportunidad. Ya sea para dejar inconsciente a un guardia, para suplantar la identidad de alguien o incluso para eliminar a uno de nuestros objetivos sin que nadie tenga la posibilidad de relacionarnos con su fallecimiento. Olvídate de liarte a tiros a diestro y siniestro: aquí nunca es recomendable. Pero no por ello te faltan herramientas para cumplir con tus misiones.

Las deudas que permanecen en Hitman: World of Assassination – Signature Edition
Si bien puede considerarse que IO Software puede darse por satisfecha con Hitman: World of Assassination – Signature Edition, lo cierto es que sigue quedando margen de mejora en Nintendo Switch 2, por diversos motivos. El primero de ellos tiene que ver con el formato físico, ya que quien quiera hacerse con él tiene que conformarse con una Key Card, es decir, el cartucho no contiene el título. Aunque esta entrega es una mejora considerable en comparación con la Cloud Version de Hitman 3 que llegó a la primera Nintendo Switch, es inevitable que se siga sintiendo con margen de mejora.
Por otra parte, aunque el rendimiento del juego en la consola es más que aceptable, también es cierto que no aprovecha del todo las posibilidades técnicas que ofrece la plataforma. La versatilidad de controles que ofrece Nintendo Switch 2 brilla por su ausencia en este título: no contamos con controles por giroscopio, algo que habría sido de una utilidad extraordinaria en el apuntado con armas, ni tampoco con controles por modo ratón, otros que a día de hoy muchos consideran indispensables en un juego de acción con tintes de shooter. Dado que estas posibilidades, inherentes a la consola de la gran N, no se han aprovechado en absoluto, no podemos hablar de un juego redondo. Con todo, el conjunto es digno de un notable alto.
Hitman: World of Assassination – Signature Edition – Nintendo Switch 2. Un third party perfecto para ver lo que podría hacerse en la nueva consola
Hitman: World Of Assassination – Signature Edition es el título perfecto para ver lo que podemos llegar a ver en Nintendo Switch 2, tanto para lo bueno como para lo malo. Con un aspecto gráfico impecable y ciertos lunares de poca importancia en el rendimiento, se echa de menos más atrevimiento y más cohesión con las posibilidades técnicas y de control que ofrece la consola. Un matiz que no le resta un ápice de calidad y entretenimiento a una aventura repleta de contenido y en la que podemos pasar más de un centenar de horas buscando las múltiples formas de asesinar. ¿Mil maneras de morir? Más bien, mil maneras de matar. O diez mil. El límite lo pones tú.
Hemos analizado Hitman: World of Assassination – Signature Edition gracias a un código digital proporcionado por Best Vision. Versión analizada: 1.0.2
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