Square Enix sigue adelante con su promoción de Dragon Quest I & II HD-2D Remake, que llegará a Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 (y otras tantas plataformas) el próximo 30 de octubre. Estos remakes no solo nos ofrecerán un lavado estético sino que, de forma similar al remake de Dragon Quest III, también introduce una serie de cambios significativos en las mecánicas de juego, especialmente en las de combate. Ya pudimos comprobrarlas en el reciente tráiler que lanzó la compañía, pero ahora conocemos más detalles al respecto.
Dragon Quest I & II HD-2D Remake
Lo primero que hay que saber de los combates de Dragon Quest I & II HD-2D Remake es que la base se mantiene fiel a los juegos originales: en Dragon Quest I solo tendremos a un personaje, el héroe principal, que será el que luche a lo largo de toda la aventura; en Dragon Quest II, contaremos con todo un equipo de 4 personajes diferentes con sus propias habilidades. Además, en Dragon Quest II podemos activar la función de «acciones recomendadas» para que se nos marque en la IU las acciones más favorables para cada situación.
El héroe de Dragon Quest I cuenta con técnicas de espada, como Dragon Slash que es muy efectiva contra dragones, además de diversos hechizos de fuego y electricidad. En cuanto a Dragon Quest II, cada personaje posee un estilo de lucha particular:
- Príncipe de Midenhall: se centra en el combate físico y en habilidades ofensivas y defensivas, desde Knuckle Sandwich hasta Forbearance.
- Príncipe de Cannock: se trata de un personaje equilibrado con habilidades de espada y hechizos que puede tanto atacar como curar a les aliades.
- Princesa de Moonbrooke: es la maga del equipo y la que cuenta con los hechizos ofensivos más poderosos. También puede curar y apoyar a sus compañeres con hechizos.
- Princesa de Cannock: es la más ágil y cuenta con movimientos especiales y hechizos de fuego y hielo. Lo malo es que a veces se emociona tanto que se pone a tocar música durante el combate.
Aquí pasamos a uno de los nuevos objetos que estará disponible concretamente en Dragon Quest II: los pergaminos. Estos pergaminos, que se encuentran en cofres y en otros lugares, nos permiten enseñar nuevos hechizos y habilidades a cada personaje. De hecho, estos pergaminos suelen ser específicos de cada uno y solo lo puede aprender la persona adecuada.
Y por último, pasamos a hablar de los emblemas. Los emblemas juegan un papel importante en la historia de Dragon Quest II, ya que será necesario reunirlos para avanzar en la trama. Pero en Dragon Quest I & II HD-2D Remake, los emblemas estarán disponibles en ambos juegos y otorgan mejoras en los combates. Para conseguirlos en Dragon Quest I, tendremos que ayudar a unas hadas a crearlos. Existen 5 emblemas: sol, luna, estrella, agua y alma y cada uno otorga efectos distintos. El emblema del sol hace que las habilidades especiales produzcan daño crítico; el de la luna provocará efectos inpredecibles en algunos hechizos; y el del alma hará que algunas habilidades y hechizos cambien a versiones mejoradas durante el combate cuando se cumplen ciertas condiciones.
Aún nos separan un par de meses para el lanzamiento de este juego, pero todo apunta a que será tan ambicioso como el anterior remake de la serie. ¿Estáis deseando probarlo?




