Revisitar la era dorada de los RPG japoneses se está convirtiendo en un hábito de los estudios de desarrollo en la actualidad… Aunque hay títulos que parece que llevemos revisitando toda nuestra vida. Romancing SaGa es uno de ellos. Lanzado originalmente en el año 1992 en Super Famicom, recibió su primer remake, ya con el nombre Romancing SaGa: Minstrel Song, en el año 2005, para PlayStation 2. Pero hemos tenido que esperar un poco más, hasta 2022, para ver su salto a Occidente con un remáster, y un poquito más, hasta 2025, hasta recibir una edición que da un paso más allá, incluyendo una traducción a varios idiomas más, incluyendo el español, y que nos llega de la mano de Red Art Games.
En definitiva, Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered International puede considerarse la versión más definitiva hasta la fecha del juego que comenzó por ser un spin-off de Final Fantasy y ha acabado creciendo hasta convertirse en una saga con identidad propia con todas las de la ley. Un año después del mejor remake de esta serie, Revenge of the Seven, Square Enix nos da esta vez una entrega con pretensiones bastante más modestas, más fiel a sus iteraciones anteriores, con todo lo que esto conlleva. Prepárate para una aventura en la que todo está a tu alcance… Pero quizá no.
Un inicio nada amigable
Comenzaré este análisis exponiendo una situación sucedida durante su desarrollo: cuando llevaba unas 9 horas de juego, tuve que reiniciar la aventura desde el principio. El motivo: una mala selección de momentos para guardar la partida, un lugar del que no podía salir hasta que no terminara una misión, la fatídica muerte permanente de un personaje dedicado a sanar, y un jefe que en ese momento me quedaba demasiado grande. Una serie de catastróficas desdichas dio lugar a que mi progreso llegara a un punto muerto y que no tuviese otra opción que volver a empezar desde cero para seguir jugando y completar la aventura.
Sirva esto para dejar claro uno de los puntos fundamentales para quien quiera adentrarse en Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered International: esto es territorio comanche. No es un título amigable de entrada para nuevos jugadores. Sin embargo, esta mala experiencia inicial me ha servido para, en el segundo intento, aprovechar el conocimiento adquirido para disfrutar de la aventura como realmente merecía, puesto que bajo las capas de inconcreción y hostilidad se esconde un JRPG con cosas bastante interesantes, y que ofrece un grado de libertad (y riesgo) que no se ve a menudo a día de hoy.
La vasta tierra de Mardias
Comenzamos escogiendo entre ocho personajes, y dependiendo de cuál elijamos, los primeros pasos en la historia serán diferentes. Los inicios no nos marcan línea alguna, con un mapa del mundo bastante abierto en el que es relativamente sencillo llegar a casi cualquier lugar desde el principio a través del viaje rápido, ya sea preguntando en las ciudades o reclutando a personajes concretos para nuestro grupo. No hay un camino concreto a seguir: simplemente, misiones salpicadas aquí y allá que van cruzándose en nuestro camino y definiendo la historia que subyace tras esta aventura.
La contraparte de este diseño está clara: la sensación de aventura y de libertad está acentuada. Puedes pasearte de ciudad en ciudad hablando con todo el mundo, lo cual te sirve para activar misiones variadas y reclutar compañeros para tu equipo, hasta cuatro más aparte del personaje principal, los cuales puedes encontrar frecuentemente en las tabernas. ¿Quieres echar a alguien de tu equipo? Habla con el bardo de las tabernas. ¿Quieres reclutar a alguien? Ve a la taberna en la que se suele encontrar y habla con él o ella. Hay decenas de personajes disponibles, y algunos de ellos son exclusivos de esta versión del juego. Forma tu escuadrón a tu gusto.
Los peligros de la libertad en Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered International
La falta de una línea narrativa visible y clara provoca que el juego muestre una progresión inestable. Para empezar, el contador de progreso no es demasiado explícito, una especie de reloj en el menú de pausa que nadie te explica. Algunas misiones sólo pueden activarse y completarse antes de que dicho reloj llegue a cierto punto, por lo que es sencillo que muchas misiones se nos pasen por alto… O que no seamos capaces de terminar a tiempo ni queriendo. Y aunque puedes completar tu aventura sin esas misiones, el hecho de perder la oportunidad de hacerlas cierra puertas en la consecución de objetos, gemas y dinero, necesarios para mejorar las habilidades de los personajes.
La libertad de movimiento conlleva también que el jugador no sepa, ya no dónde ir, sino dónde no debe ir. Las misiones no te marcan ningún nivel recomendado, y como puedes activar muchísimas misiones por el simple hecho de hablar con NPCs en distintos lugares, siempre es complicado saber cuál hacer. Como la progresión de los personajes no se marca por niveles ni por puntos de experiencia, la mayor parte del tiempo no sabes en qué punto de tu progresión de encuentras, ni a qué deberías dar prioridad. Y esto provoca picos y valles de dificultad bastante absurdos que enturbian la experiencia de juego y la sensación de progreso. Sí, siempre puedes dejar una y ponerte con otra… Pero, recordemos: el reloj de progreso sigue corriendo, y hay consecuencias reales en ello.
Los misterios del combate
En sus aspectos más básicos, el combate de Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered International es más o menos sencillo. Puedes equipar hasta 4 armas a los personajes, y cuanto más las uses, más ataques variados aprenden. También hay distintos tipos de magia ofensiva y defensiva. Podemos aumentar el nivel de habilidad de ataques y armas pagando gemas a los mentores de las ciudades. Hay ataques fuertes que afectan a la durabilidad de las armas, e incluso ataques que gastan PV (una estadística diferente a los PS que provoca la muerte permanente de un personaje si llega a 0, y que sólo puede regenerarse en una posada).
Sin embargo, los aspectos más interesantes del combate están totalmente ocultos. Bajo ciertas condiciones, los personajes pueden hacer combos conjuntos y ataques especiales en equipo de distintos tipos… Pero el juego no te muestra de manera alguna los parámetros que tienen que darse para poder aprovechar estas potentes mecánicas, muy útiles sobre todo contra jefes complicados. Puede entenderse en un título con ciertos años de edad, pero no aprovechar este remáster para introducir mejoras de calidad de vida (que las hay, pero sobre todo en lo relativo al movimiento por menús y mapas) que permitan aprovechar mejor estos aspectos se siente como una oportunidad desperdiciada que elevaría de forma exponencial el dinamismo de los combates.
Una apuesta artística respetuosa con los clásicos
Es posible que, en un inicio, el estilo gráfico del título no entre por el ojo. Los escenarios y personajes, con modelos 3D de lo más retro, chocan un poco de primeras, pero cuando te vas dejando llevar por la aventura vas aprendiendo a disfrutar del respeto a una propuesta artística propia del tiempo de lanzamiento original del título (hablando de la primera versión 3D del mismo, claro). Es colorido y carismático, y los momentos clave de las misiones suelen estar aderezados con breves cinemáticas o viñetas que le dan mucho carisma.
Si hablamos del sonido, nos encontramos con el principal punto a destacar. La remasterización de la banda sonora es una gozada y el doblaje le da una capa extra a la experiencia. No es que esté muy presente, puesto que aparece sobre todo en las misiones más importantes, pero la mayor parte de las alrededor de 20 horas de juego se pasan entre misiones de carácter aparentemente más secundario. La mejor noticia de esta versión, por supuesto, es la primera oportunidad de disfrutar este juego traducido al castellano, justamente en tiempos en los que Square Enix está dando pasos atrás en este sentido con varios de sus títulos. Que se lo pregunten a Final Fantasy Tactics o a Octopath Traveler 0.
Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered International — Nintendo Switch. Café para muy cafeteros
Para los no iniciados en esta franquicia, Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered International es un acto de fe. Se trata de un juego muy fiel a su propuesta original, lo que provoca fricciones que no siempre van a encajar en lo que un jugador actual busca. Detrás de estas fricciones, se encuentra un juego con mecánicas interesantes, un mundo rico en detalles y una trama que se esconde demasiado bien detrás de un entramado de misiones y encargos sin aparente importancia. Si te gusta que la libertad tenga consecuencias reales, estás en el lugar adecuado.
Hemos analizado Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered International gracias a un código digital proporcionado por Red Art Games. Versión analizada: 1.0.0
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