En esta industria a veces hay alegrías como la del adelanto de Pragmata, mientras que otros asuntos precisamente no dibujan sonrisas. Eso sí, dentro de las malas noticias que se pueden dar, un retraso de solo unas semanas tampoco es la gran cosa y eso es justo lo que ha sufrido OPUS: Prism Peak, el protagonista de este texto.
OPUS: Prism Peak desplaza su lanzamiento del 26 de marzo al 16 de abril
La desarrolladora ha comentado que saben que esperar es una faena y que haya que añadir semanas adicionales a dicha espera no es algo agradable de oír, pero este cambio de fechas se debe a que quieren garantizar un lanzamiento simultáneo y sin contratiempos en Steam, Nintendo Switch 2 y su predecesora. En otras palabras, que no es que haya un problema con el juego, sino que hay detalles de burocracia pendientes.
Asimismo, afirmaron que están en la recta final de las pruebas y la certificación de compatibilidad multiplataforma y no, no sabría deciros en qué consiste ese proceso. Sea como fuere, toca echar el telón con una pregunta: ¿este retraso os viene bien u os cayó encima como un jarro de agua fría? En mi caso, siempre estaré a favor de que los estudios se tomen el tiempo que vean necesario, pues la prisa no es una buena consejera.




