FINAL FANTASY X X-2 HD Remaster Versión Nativa Nintendo Switch 2 Anunciada 23 de julio

FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster recibirá una versión para Nintendo Switch 2 el 23 de julio

Es curioso cómo se está empezando a ver un patrón en los relanzamientos de Square Enix para Nintendo Switch 2, que está enfadando a un grupo considerable de fans. Sí, ofrecen las esperables mejoras de rendimiento, pero cuando aquellos que apoyaron sus productos en el pasado preguntan por la posibilidad de hacer upgrades gratuitos o de pago desde Switch 1, no suelen obtener respuesta alguna. Pues bien, uniéndose a ese barco en el que ya estaba Dragon Quest XI S, FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster acaba de anunciar su versión nativa para Nintendo Switch 2. ¡Ahora entramos en detalles!

 

FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster recibirá su versión híbrida definitiva el mes que viene

 

Según hemos podido ver en la eShop americana, esto costará unos 50 dólares que seguramente se traducirán en 50 euros en Europa. Asimismo, observamos en una anotación al final de la ficha, que los datos guardados de la versión de Switch 1 no serán compatibles con los de Switch 2, por lo que si ya tienes una partida a la mitad de la aventura, no podrás aprovecharla este julio.

 

Por otro lado, es importante mencionar que para Occidente solo se ha anunciado en formato digital, mientras que en Asia habrá formato «físico». Lo que no sabría deciros ahora mismo es si las key cards incluirán los textos en otros idiomas como el español o el inglés. ¿Lo esperareis con ganas? Las cosas como son, un Final Fantasy siempre entra bien en el veranito.

 

 

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  1. Lo de Square es bastante gracioso y después serán los primeros en quejarse si las ventas no acompañan a las versiones de Switch 2. No todo el mundo va a pasar por caja de nuevo por x mejoras, que puede o no puede compensar, tener que tragarte una Game Key Card o como se llame y encima ser un juego con sus bastante años… Me parece de chiste.
    Veo como esta industria cada vez se respeta menos al consumidor con este tipo de tratos, y eso al final les pasará factura, porque tus beneficios dependen de esos mismos consumidores yeso parece que se les olvida bastante a menudo.
    Provocan que por ejemplo bajen las ventas de salida de los juegos porque te sale por un ojo de la cara y sabes que, cuando pase un par de años, sacarán una versión ‘mejorada y optimizada’ con la que intentarán obligarte a sacarte el otro ojo de la cara saliéndote mas rentable esperarte a que eso ocurra.

    Pongo un ejemplo personal con la saga Atelier: He tenido la mala suerte de que cuando me he podido comprar el tercer Ryza con el season pass, al poco tiempo se han sacado de la manga una recolección con todo metido y contenido nuevo pero sin opciones a una actualización teniendo que pagar de nuevo por el juego. Eso me hace pensar de que aunque tenga muchas ganas de comprar el Yumia me voy a esperar, porque harán el mismo movimiento ya sea con esa entrega o si hacen una trilogía con dicha protagonista.

    Viendo como varias desarrolladoras han optado por este tipo de estratagemas en la que la meta principal es sacarte todo lo posible de forma tan incomprensible… Me hace pensar que nos estamos acercando a una época oscura de los videojuegos, donde verán reflejados la mala gestión que llevan haciendo.

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