Ah, lo físico, lo tangible, aquello que puedes tener entre las manos. Algo tan natural y que últimamente vemos como otros quieren hacerlo desaparecer. Claro, todo esto hablando desde el mundo que nos movemos que son los videojuegos, en otros, como el cine o la música, ya es el pan de cada día. Todo yendo por medios digitales ya sea por una plataforma o alquilando durante un tiempo. Pero si hay un medio que aún se resiste a tal transformación, y mira si lleva tiempo vivo, son los libros. Es cierto que la comodidad de un eBook ayuda bastante sobre todo si sueles moverte cada día, pero la sensación del papel, el simple gesto de pasar las páginas o el propio olor (todos hemos metido la nariz en un libro nuevo para absorber ese aroma) es algo que no podrá sustituir nada electrónico. Y os preguntaréis que todo esto a que viene, pero es fácil. La creación de una nueva revista, otro medio que también aguanta. En esta ocasión es de nuestros amigos de DeVuego, la base de datos del videojuego español que tanto ayuda a visibilizar el gran talento que aquí tenemos. Así que sin más dilación, os presentamos la revista DeVuego.
La industria del videojuego español concentrada
El día de ayer pudimos ir a una presentación, la cual nos hizo mucha ilusión. Y es que cuando salen proyectos así a la luz, sientes como aún queda esperanza por el mundo de los videojuegos, aunque sea de a pocos. Para aquellas personas que no conozcan lo que es o hace DeVuego pues se lo contamos. Así para empezar, DeVuego es la mayor base de datos del videojuego en España. Nació en 2013 como un proyecto sin ánimo de lucro (que lo sigue siendo), donde dan cobertura a todo lo que se mueve dentro del ámbito de este mundo. Actualmente cuentan, además de la propia base de datos, con un blog, podcast, canales en Twitch y Youtube y el anuario DeVuego, el libro donde muestran lo mejor de ese año en cuanto al videojuego español.
Pues como si no fuera poco, ahora van y se ponen con una revista. ¿Es que esta gente no descansa? La presentació fue llevada a cabo por Santiago Sánchez «Tukunime», periodista y cara más visible de DeVuego (no se pierde nada); Juan Carlos Garcia, director y maquetador de la revista; y Jónatan Fernández «Jon Shepard», jefe de producción de DeVuego. Aparte de ellos estuvo la mayoría de la gente de DeVuego entre el público. Esta presentación se realizó en el OXO, el museo del videojuego en Madrid.
Durante la presentación se habló de todo, como si más que presentar la revista fuera una charla entre amigos. Lo primero de todo fue el como nació esta revista, y fue al terminar el desarrollo del anuario 2025, hasta hicieron un mockup de como quedaría. Lo que al principio parecía una broma, luego se hizo en realidad. Con todo el trabajo que eso conlleva. Fue casi un de la noche a la mañana cuando se decidió el crearla. Pero claro, sería algo inédito. La primera revista física enfocada a la industria española del videojuego.
Algunos de los juegos españoles que se incluirán en este primer número
La revista DeVuego ya está aquí
Ellos tenían las cosas claras. Querían que fuese algo atemporal y útil. Todo está ligado a la actualidad, pero buscaban que los textos diesen el enfoque de la industria, de las personas. Al fin y al cabo ellos querían enfocar al videojuego como lo que es, un producto cultural. No solo hablando de los juegos en sí, sino que también de la propia industria. Dentro de cada página de los juegos se ha intentado aportar datos de interés, si los desarrolladores son también formadores… Básicamente, reconocer el mérito a las personas que tanto crean para que el resto podamos disfrutar de sus obras.
Dentro de la revista podremos encontrar las fichas de los lanzamientos españoles de los últimos meses, entrevistas exclusivas a figuras dentro de la industria hablando de sus proyectos e inicios en el mundillo, reportajes, artículos de ensayo e investigación que nos hablan de diferentes temas, un consultorio e incluso una receta de cocina (al menos en la primera entrega). Buscaron varias maneras de autopublicarlo ellos mismos, así que hicieron investigación en como se movían las revistas de otros países. La respuesta fue fácil y era Amazon. Yendo con un presupuesto cero, era la opción más viable. Su objetivo es salir de ahí, pero ya en un futuro, quizá con algún mecenazgo, suscripción o algún sponsor.
Ya tenéis disponible la revista DeVuego a un precio de 10’99€, que les dieron la noticia justo el día anterior a la presentación. La revista tendrá un formato trimestral y en el futuro tienen previsto tener más puntos de venta e incluso un formato digital más económico. Ya tienen ideas para el segundo número y hasta para el tercero, ya que maquetando se les van ocurriendo ideas para el futuro.
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Felicidades y gracias a DeVuego por invitarnos a la presentación de tal hazaña









