La llegada de Monster Hunter Wilds a Nintendo Switch 2 es el sueño de muchos jugadores que se hará realidad el ya no tan lejano 4 de diciembre de 2026. Un sueño, sin embargo, que no ha estado exento de dudas y escepticismo debido al conocido rendimiento de este videojuego en sus inicios. Desde que fuera lanzado, Capcom no ha parado de optimizarlo e incluso este proceso de llevarlo a la consola de Nintendo ha servido para mejorar su funcionamiento en otras plataformas. Sin embargo, todavía hay jugadores preocupados al respecto.
En las últimas semanas la compañía nipona ha publicado diversos vídeos para mostrar el potencial del videojuego de caza de monstruos en la consola de la gran N. Estos se suman a la experiencia de los jugadores que pudieron probarlo en el pasado Tokyo Game Show del mes de diciembre, con una demo que cabe destacar que será inferior en rendimiento a lo que veremos cuando el juego llegue en diciembre, como ya ha ocurrido con las respectivas demos de otros juegos de Capcom basados en el RE Engine. En estos vídeos oficiales podemos ver Monster Hunter Wilds funcionando en modo portátil, recordemos que a una tasa confirmada de 30 FPS y con menor carga gráfica, y francamente se ve bastante bien. En el primero vemos un paseo de cerca en un Seikret, mientras que el segundo muestra un enfrentamiento contra Rathian en el Bosque Escarlata.
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La gente demanda constantemente guardado cruzado
Estos mensajes, procedentes de las cuentas japonesas, han sido también compartidos en las occidentales. Te diré que me gusta leer los comentarios de los usuarios japoneses puesto que son el público más numeroso de la serie de caza de monstruos de Capcom, por lo que es interesante leer sus reacciones ante esta versión. Y lo que podemos ver constantemente es lo mismo: gente demandando guardado cruzado para poder abandonar las otras versiones, puesto que en ocasiones he visto comentarios de jugadores a los que no le importaría que el viaje fuese solo de ida, o bien tener la elección de jugar en una otra versión en cualquier momento.
Por desgracia, Capcom no se ha pronunciado al respecto ni tiene pinta que vaya a dar su brazo a torcer. En tiempos previos al lanzamiento de Monster Hunter Wilds, cuando todavía ni se planteaba que fuese a salir en Nintendo Switch 2, dejaron claro que, si bien el juego permitiría juego cruzado, las partidas estarían vinculadas a cada plataforma, no permitiéndote recuperar tu cazador o progreso en una plataforma distinta. Dado este inesperado lanzamiento, tendría toda la lógica del mundo que lo hubieran reconsiderado. Pero muy posiblemente deseen que cada compra también esté atada a cada plataforma. Aunque no tenga lógica para los usuarios, y sea algo completamente en contra de nuestros intereses, para las compañías bloquear algo así tiene todo el sentido del mundo… por desgracia. Por cierto, me parece extrañísimo que a estas alturas todavía no haya aparecido en ningún listado de los juegos más deseados por los lectores de Famitsu.





