Mucho se ha especulado con la posibilidad de si veremos correr el motor de próxima generación de Epic en la nueva consola de Nintendo.
Si tomamos al pie de la letra las palabras de Tim Sweeney, miembro de Epic y uno de los responsables de dicho motor, lo inmediatamente que pensaremos es que WiiU no será capaz de mover Unreal Engine 4, con lo que habría dos opciones: reducir las capacidades del motor para adaptarlo a la consola de Nintendo o bien perdernos los ports de los juegos que utilicen este motor como base. Estas son las declaraciones de Sweeney:
"Estamos comenzando a mostrar a los desarrolladores el motor a puerta cerrada, esto es parte de nuestra muy temprana rampa de aceleración del ciclo.
Hemos pasado por este mismo ciclo con Unreal Engine 3 entre 2003 y 2004. En algún momento vamos a hacer anuncios públicos, en el momento en el que los desarrolladores ya estén desarrollando juegos, pero en este momento es muy temprano.
Estamos apuntando muy alto, las plataformas destinadas ni siquiera han sido anunciadas".
También es posible que la polícitica de privacidad esté haciendo efecto en las palabras de Sweeney, aunque todo apunta a que se refiere a otras máquinas diferentes a WiiU... Esperemos, de nuevo, al E3 para salir de dudas.
[caption id="attachment_1558" align="aligncenter" width="579" caption="Ya queda menos para salir de dudas"]
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Esto no pinta un panorama muy bonito para cuando salgan Sony y Microsoft con sus novedades.
No, por favor! Con sus motores se hacen gran cantidad de títulos, eso significaría perderlos todos nada más salir la nueva xbox y la nueva PS.
Bueno, si y no. Al fin y al cabo, hay que tener en cuenta el factor mercado.
Unreal Engine 3 no era posible en Wii. Al final se ha visto que el motor se podía ejecutar en Android, Iphones y demás...
Que quiero decir con esto? Si Nintendo juega bien sus cartas, WiiU correrá Unreal Engine 4. Quizás no el que se está desarrollando ahora apuntando a máquinas que, seamos realistas, todavía ni existen y deben tener especificaciones imposibles para una consola que va a salir estas navidades sobre los 300 €.
Ahora, si WiiU vende bien, tened por seguro que veremos Unreal Engine 4 para esta, adaptado a sus posibilidades.
Alguno me dirá que esto mismo podría haber pasado en relación a Unreal Engine 3 y Wii, la cual ha sido la consola más vendida de la actual generación. Y yo le contestaría que no estamos ante el mismo caso. Wii es una consola, en cuanto a potencia gráfica, que se ha perdido una generación. WiiU tiene pinta de que como mínimo va a ser bastante más potente que la actual generación, con lo que este ciclo se rompe.
En definitiva, las nuevas consolas de Sony y Microsoft no aventajarán gráficamente a WiiU como han hecho sus actuales consolas con Wii.
También deberíamos considerar el factor que tras las pérdidas que han sufrido tanto Sony como Microsoft con sus consolas de esta generación puede que se lo piensen dos veces antes de sacar una máquina cara con una potencia bruta muy alta, que luego pocos juegos sabrán usar bien y no venderá suficiente.
Y no sólo las empresas de hardware, a las de software tampoco es que les convenga mucho una potencia desmesurada. Esta generación ya hemos visto casos de videojuegos que han costado millones de producir y luego no han vendido suficiente como para ser rentables (véase Battlefield 3, que ha vendido 13 millones pero en cambio no ha resultado rentable para la compañía).
Ergo (me gusta esta palabra
), las hipotéticas XBOX720 y PS4 no serán bestias gráficas que dejen en ridículo a Wii U como lo han hecho con Wii. O eso, o son tontas y no les importa perder $$$$ xD (sobretodo a Microsoft, que según Sony "tiene más dinero que Dios" xD)
alias79 dijo:
Alguno me dirá que esto mismo podría haber pasado en relación a Unreal Engine 3 y Wii, la cual ha sido la consola más vendida de la actual generación. Y yo le contestaría que no estamos ante el mismo caso. Wii es una consola, en cuanto a potencia gráfica, que se ha perdido una generación. WiiU tiene pinta de que como mínimo va a ser bastante más potente que la actual generación, con lo que este ciclo se rompe.
Me pillaste, justo lo iba a decir xD.
Mi opinión es 100% igual que la tuya ![]()
Pues a juzgar por la Vita, no han aprendido, no estoy muy puesta en consolas Sony porque no me interesan pero así de lejos parece bastante pepinilla XDDD
hmmm si consideramos la opinion de link, una consola menos potente habria sido mejor? (vease wii xD)(si, la he reutilizado, estaba en bandeja)
es una tonteria hacer un juego para una consola en la que se te va a quedar pequeño. y venderlo a 50 €. con wii y 3ds cambia, ya que no son consolas tan potentes y pueden utilizar lo que no le dan a potencia grafica a imnovacion. de este modo, lo sacan por poco en la eshop/wiiware y no saldrian por mucho mas de lo que de verdad es en xbox live/ ps3store.
como todos sabemos, sony o microsoft potencia y clasiquez, (existe esa palabra?
) es decir, botoneo, y nintendo imnovacion + sagas buenas de verdad, y comunicacion.
si el unreal ingenie 4 sube demasiado el precio de wii U, muchos se echaran para atras. ay, ansiado E3, por que tardas tanto?
link, estoy contigo tambien. Wii U es mas creible, un paso en el mundo de los videojuegos. pero ¿el chicle y la durango esa tu te lo crees? (:infinitodesprecio: no sale, pero es mi cara xD) es que es practicamente imposible! que quieren vendernos, la compu de la NASA?
y unas cosillas, este emo
, no es por criticarlo, pero, os habeis fijado en el dedo?....
. y veo que tambien has podido agregar nuevas opciones de "comparte!"
Sí, me he fijado, pero es tan gracioso, no lo quites ![]()
A ver, que aquí todos preferimos innovación a potencia está claro. Lo que pasa es que si las empresas tienen que elegir entre sacar el juego para WiiU o sacarlo para PC, PS y Xbox... Está claro lo que van a hacer... Y ahí viene el asunto. El PC siempre va por delante, obviamente, por el tema de recambio de piezas. Por lo cual si hay dos consolas a niveles gráficos similares al PC, y luego otra que se queda atrás, los multiplataforma tienen muchas posibilidades de o no ver la luz en la que se queda atrás o bien de hacerlo con ports muy cutres.
Lo mejor yo creo que es hallar un equilibrio entre potencia e innovación, y eso Wii U parece que lo aprobará y con buena nota. Y por encima de todo, rentabilidad para la compañía.
Quizá una consola tan poco potente como Wii a Sony y Microsoft tampoco les habría salido bien porque entonces si lo único diferente respeto a Wii fuera el control por movimiento ya Wii se las habría comido aún más brutalmente.
AS de Ninjas dijo:
como todos sabemos, sony o microsoft potencia y clasiquez, (existe esa palabra?
) es decir, botoneo, y nintendo imnovacion + sagas buenas de verdad, y comunicacion.
Hombre, Nintendo hasta Wii y DS no se mojó demasiado en innovación, y era botoneo como las otras. Si innovó tanto con Wii creo que fue porque era todo o nada, tras los "fracasos" de N64 y GCN tenía que arriesgarse o sería otra generación fallida. Si 64 o GameCube hubieran vendido lo mismo que PSX o PS2 no creo que Wii existiera.
Y en comunicación (si con comunicación te refieres a online, cuentas de usuario...), especialmente Microsoft hasta el momento le da una buena repasada. A ver qué tal será la Nintendo Network.
link, estoy contigo tambien. Wii U es mas creible, un paso en el mundo de los videojuegos. pero ¿el chicle y la durango esa tu te lo crees? (:infinitodesprecio: no sale, pero es mi cara xD) es que es practicamente imposible! que quieren vendernos, la compu de la NASA?
Ahí me he perdido, ¿qué es eso del chicle y el durango? ![]()
Esta imagen creo que está bien para ilustrar lo de "innovación". Odio eso de la abreviatura de URL, a ver…

Yo diría que quizás hablamos más de perfeccionamiento y popularización, que no es poco.
PD: sí, algunas están muy muy muy cogidas por los pelos, pero vosotros lo entendéis XD
Está claro que muchas de esas cosas no las ha inventado Nintendo, lo que si ha hecho es llevarlas al gran mercado con éxito. Un ejemplo de esto, pero al contrario, es que en los tiempos de N64, muchos creían que el control analógico y la vibración eran cosas que había introducido la "Plei", cuando Sony tuvo que rectificar su mando para incluir todo eso.
Tengo algunas dudillas de lo que se muestra en esa imagen, supongo que el creador se debe haber documentado bien pero algunas de ellas no las veo 100% correctas.
Link, me estás asustando... Escribes algunas cosas que justo son las que voy a escribir yo, jejeje.
As se refiere con el chicle (Orbis=Orbit) y Durango, a los nombres con los que se están bautizando a las sucesoras de Sony y Microsoft.
Yo me esperaría bastante hasta poder hablar con certeza de la potencia de estas máquinas. Si ni si quiera sabemos con seguridad la potencia de WiiU, y queda menos de un mes para el E3! Tantas cosas podrían cambiar de aquí a que salgan esas máquinas...
No, tranquilo, está fatalmente documentada, lo comprobé antes de ponerla, de ahí el aviso de que muchas están cogidas muy por los pelos pero que se capta la idea xD Yo creo que Nintendo es líder en incorporar tecnologías de otros campos a los videojuegos. En ese sentido, es innovación. No porque cree ideas, sino porque sabe sacarles el partido que otros, incluso sus propios creadores, no supieron sacarle.
El problema es que a la hora de tener multiplataformas eso casi es un problema añadido, porque adaptar el control es mucho más difícil. Y si encima hay que rebajar los gráficos, más trabajo, y por tanto más gasto. Que la lían, vaya ![]()
Si Microsoft pone ese nombre a su próxima consola la lamentará toda la vida, con la de bromas que hará la gente con el nombre xD. Y Durango no lo veo un nombre lógico, tenemos esta serie:
PSX --> PS2 --> PS3 --> ¿Durango?
PSP --> PSVita
No cuadra nada, y precisamente si Sony abandona la marca PlayStation ya sería catástrofico xD, seguro que parte de las ventas de PS3 han sido gracias al nombre, como lo cambien ahora por algo tan raro van a tener problemas.
Y bueno, ¿qué se dice de estas dos máquinas? ¿Que serán súper chachis y súper potentes? xD
No me creo absolutamente nada.
Driope dijo:
El problema es que a la hora de tener multiplataformas eso casi es un problema añadido, porque adaptar el control es mucho más difícil. Y si encima hay que rebajar los gráficos, más trabajo, y por tanto más gasto. Que la lían, vaya
Pues si, en este sentido, es una pena ![]()
Link dijo:
Si Microsoft pone ese nombre a su próxima consola la lamentará toda la vida, con la de bromas que hará la gente con el nombre xD. Y Durango no lo veo un nombre lógico, tenemos esta serie:
PSX --> PS2 --> PS3 --> ¿Durango?
PSP --> PSVita
No cuadra nada, y precisamente si Sony abandona la marca PlayStation ya sería catástrofico xD, seguro que parte de las ventas de PS3 han sido gracias al nombre, como lo cambien ahora por algo tan raro van a tener problemas.
Y bueno, ¿qué se dice de estas dos máquinas? ¿Que serán súper chachis y súper potentes? xD
No me creo absolutamente nada.
Jaja, no te preocupes! Son los nombres de los proyectos, que ni si quiera son oficiales (son los rumoreados por la comunidad).
Estos son los nombres de los proyectos que recuerdo de Nintendo:
N64 --> Project Reality (antes de llamarse Nintendo 64, la estuvimos llamando durante meses Ultra 64, pero en último momento se arrepintieron de la U, y la cambiaron por Nintendo).
NGC --> Project Dolphin
Wii --> Project Revolution
WiiU --> Project Café
Por otro lado, mira Nintendo, de Nintendo Game Cube pasó a Wii, jejeje
Uy... Me parece que me voy a dormir... Estoy hoy extrañamente cansado... ![]()


