Satoru Iwata comenta que durante la concepción del proyecto que ha dado como resultado Wii U, llegó un punto en el que casi tuvieron que desechar la base de dicho proyecto, la pantalla del Wii U ControlPad, a causa de los elevados costes que suponían inclusión de esta.
Pero Nintendo fue afinando el producto en general hasta conseguir un precio equilibrado entre consola y mando para poder satisfacer a los diferentes bolsillos de los consumidores finales.
Me pregunto que otras cosas más descartarían del proyecto… quizás nos perderemos un producto más interesante, por este afán de recorte.
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