Con la Realidad Virtual como apuesta fuerte por parte de muchas de las grandes compañías, no es de extrañar que muchos se pregunten cuál es la posición de Nintendo al respecto. Ya hemos podido oír en más de una ocasión que la compañía no se sentía segura con esta tecnología por asuntos como el aislamiento de los demás y la pérdida del factor social a la hora de disfrutar de un videojuego, y ahora, con un E3 cargado de «VR Experiences» -como las catalogan compañías como Sony-, no es de extrañar que la Gran N haya sido preguntada con NX de refilón.
«La Realidad Virtual está lejos de ser algo establecido en el mercado de masas»
Ha sido Reggie Fils-Aime quien ha saltado a la palestra para hablar de la situación de la Realidad Virtual y Nintendo ante las preguntas de Bloomberg. El presidente y jefe de operaciones de la división americana ha dejado claro que la compañía ha estado atenta a esta tecnología desde que se lanzó Virtual Boy, y precisamente la situación que se vivió con esta plataforma puede ser uno de los factores que hagan que se anden con cuidado a la hora de decidir si lanzarse a esta tecnología.
«Aquí entra la postura de Nintendo a la hora de abordar una nueva tecnología. Queremos asegurarnos de que la tecnología está establecida y de que representa algo de gran valor para el usuario. Por ejemplo, había mucha tecnología basada en los giroscopios en el mercado, pero fueron Wii y su Wii Mote las que hicieron que se convirtiera en algo normal [mainstream]. Incluso, mirando a Nintendo DS, esta fue el primer dispositivo electrónico que de verdad hizo un amplio uso de la doble pantalla. Así que, la RV y la RA, con la que contamos en Nintendo 3DS, deben estar en un punto en el que puedan asentarse en el mercado, y entonces contar con contenido elaborado por compañías como nosotros para hacer que los usuarios cuenten con experiencias que realmente quieran y les hagan saltar a ellas […]. Cuando la Realidad Virtual esté en ese punto, podéis estar seguros de que Nintendo estará ahí.»
Es un no, pero sin cerrar la puerta. Tras estas palabras, era de esperar que a Reggie se le preguntase cómo de lejos veía ese punto en la actualidad, una incógnita lógica dado que la compañía tiene a NX apuntando a marzo de 2017 y la Realidad Virtual parece ir evolucionando y entrando al mercado de videojuegos cada vez con más fuerza.
«Tengo que decir que no he visto todo lo mostrado en esta feria [el E3], pero sí que he visto todas las otras experiencias RV en las que las compañías están trabajando. En mi opinión, la Realidad Virtual está todavía lejos de ser algo establecido en el mercado de masas, de contar con usos y aplicaciones que hagan a los usuarios invertir mucho tiempo en lugar de pequeñas sesiones.»
Palabras lógicas. Nintendo no puede cerrarse la puerta a una tecnología que parece estar cada vez en boca de más gente. Si es una moda pasajera o algo que ha llegado para quedarse es algo que iremos viendo en los próximos meses, o incluso años, pero desde luego, viendo cómo compañías como Sony o Microsoft están preparando revisiones para sus consolas -con la Realidad Virtual sonando entre medias-, no sería una locura pensar que la Gran N también la tenga en mente de cara a dar forma a NX.





