¿Que le hubiera costado contarnos en el E3 lo que ha dicho hoy Mark Rein? Nos habría ahorrado montones de especulaciones, rumores y demás.
Wii U podría mover el Unreal Engine 4. Lo van a escalar incluso a móviles, por lo tanto no habría problema… pero… la adaptación a Wii U no está en los planes de Epic.
Mark Reing ve el Unreal Engine 3 perfecto para la nueva sobremesa de Nintendo, por lo que no ve la necesidad de realizar una adaptación del motor para Wii U:
«Tenemos el Unreal Engine 3 funcionando en Wii U. Ya has visto los juegos en la conferencia de prensa de Nintendo de este año; una fantástica demostración de nuestros amigos de Warner Bros. que muestra como se ejecuta en Wii U la ciudad de Arkham, Aliens: Colonial Marines… y estoy seguro que muchos otros. Mass Effect 3 también se anunció para ella.
Así que sin duda estámos apostando por el Unreal Engine 3 allí. Os digo que no creo que sea nuestra intención llevar Unreal Engine 4 para Wii U, pero este va a ser sumamente escalable. Vamos a hacerlo funcionar en teléfonos móviles y en una amplia variedad de plataformas, así que si un cliente decide que quiere portar el motor Unreal Engine 4 juego para Wii U, podría. Pero el Unreal Engine 3 es muy bueno para esta plataforma.»
Sr. Rein, sólo le decimos una palabra: PORTS. No queremos perdernos los grandes juegos multiplataforma sólo porque Wii U no soportase nativamente este motor, y si están teniendo la molestia de adaptarlo a teléfonos móviles ¿que les costaría ya hacerlo para Wii U?
Al menos nos quedamos con la certeza de que ya no es algo imposible.



