Silicon Knights

Silicon Knights debe destruir todas las copias de Too Human y X-Men Destiny y pagar 4,5 Millones de dólares

La disputa legal entre Silicon Knights y Epic Games concluyo el pasado mes de mayo dando la Corte de Carolina del Norte (EE.UU.) la razón a Epic por todos los daños ocasionados por Silicon Knights por haber utilizado el motor Unreal Engine 3 sin el litigio legal correspondiente.

 

Por aquel entonces Silicon Knights tuvo que pagar 58 millones de dólares en cuestión de daños y prejuicios pero durante el día de hoy se ha descubierto un nuevo apartado de dicho registro oficial del juicio, en el que se dictamina que Silicon Knights debe de pagar antes del 10 de diciembe 4,5 millones por haber utilizado documentos clasificados del motor de Unreal Engine en sus juegos y, además, debe destruir todas las copias de todos los juegos producidos hasta la fecha con dicha tecnología en los que se incluyen Too Human, The Box/Riualyst, The Sandman, X-Men: Destiny y Siren in the Maelstron.

 

Asimismo deberá detener la producción y distribución de todos esos juegos y de cualquier software que este en desarrollo con cualquier tipo de licencia relacionada con el motor gráfico Unreal Engine 3 y Epic. Este acto debe ser notificado a Epic antes del 21 de diciembre y el próximo 21 de febrero habrá otro juicio para comprobar que se ha realizado esta sentencia.

 

Esto sitúa a la compañía en un momento álgido de su historia, dado que recientemente se ha confirmado que solo quedan cinco empleados de los 120 que eran inicialmente, con un despido de 25 de ellos en los últimos seis meses, sin reemplazos de ningún tipo. Un futuro muy negro para los creadores de grandes títulos como Metal Gear Solid: The Twin Snakes, Eternal Darkness (ambos para Gamecube) o Blood Omen: Legacy of Kain.

 

 

 

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