Renegade Kid ofrece un aluvión de detalles de su nuevo y prometedor Treasurenauts para 3DS. ACTUALIZADO: Primeras imágenes

Actualización: 

Jools Watsham no ha podido contenerse y por fin ha liberado el primer material de su Treasurenauts:

 

 

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Noticia original, publicada el 24 de mayo a las 13:46:

Además de estar trabajando en la segunda parte de Mutant Mudds con la esperanza de que llegue en 2014, Renegade Kid va a arriesgar con una nueva franquicia para 3DS llamada Treasurenauts que, según los datos liberados, se nos antoja incluso más interesante.

 

Echadle un vistazo a este montón de info liberada y nos decís que os parece: 

 

  • Treasurenauts es una banda de héroes variados, aventureros, e inadaptados

 

  • Por lo menos 8 personajes diferentes, algunos desbloqueables

 

  • Dos niveles servirán para el proceso de selección de personaje: Nivel 1: sólo cosmético; sin efectos en la jugabilidad, Nivel 2: para seleccionar tipo de arma, como espada, armas de fuego o bombas

 

  • Unas armas tienen diferentes fortalezas y debilidades con respecto a otras

 

  • Espada: corta distancia, rápida velocidad de ataque,  daño medio

 

  • Arma de fuego: largo alcance, ataque medio, daño bajo

 

  • Bombas: Medio alcance, ataque lento, daño grande

 

  • Buscan ofrecer una experiencia de juego muy diferente en comparación con Mutant Mudds

 

  • Estilo artístico en en 2D, como Mutant Mudds, pero más cercano a la era de los 16 bits, que la de los  8 – 12 bits

 

  • La música también es un homenaje a la era de los 16 bits

 

  • El mapa del mundo es un mapa del tesoro, parecido al de Super Mario World, por el cual navegaremos para acceder a los diferentes niveles

 

  • Al completar un nivel, se abre un nuevo nivel en el mapa del tesoro

 

  • A veces es posible no ser capaz de avanzar más allá de la primera pantalla del nuevo nivel, a causa de zonas innacesibles o bloqueadas por obstáculos que no pueden ser abordados en ese momento; Necesitaremos nuevas habilidades, power-ups o un segundo compañero de equipo para solventar estas situaciones

 

  • Multijugador local, ¡también en modo descarga! (se requiere que una sola persona tenga el juego)

 

  • Podrás ayudar a tus amigos a llegar a plataformas altas

 

  • Cada jugador puede estar equipado con un tipo de arma diferente

 

  • Algunas áreas tienen baldosas de presión que necesitarán de dos personas para ser accionadas (algo parecido a lo visto en algunas secciones de The Legend of Zelda: Four Swords), que abrirán puertas especiales con montones de tesoros, caminos secretos completamente separados, etc.

 

  • No tienes que estar constantemente cerca de tu amigo cuando jugueis en un mismo nivel, pero parece que podremos teletransportarnos de alguna forma donde se encuentre él

 

  • Habrá jefes finales, que nos entregarán poderes especiales al derrotarlos, como el doble salto.

 

  • La salud está ligada a la riqueza

 

  • Si eres golpeado por un enemigo, perderás algunos de tus tesoros, que podrás recuperar si los coges rápidamente mientras parpadean (¿como Sonic y sus anillos?), pero siempre se perderá un cierto porcentaje de estos.

 

  • Múltiples finales, siendo algunos determinados por la cantidad de tesoro reunida

 

  • Se espera su llegada a la eShop para el último cuarto de 2013

 

Ahora solo falta por ver si Renegade Kid aguantará hasta el E3 para mostrarnos el primer material en movimiento, o si no espera a la bulliciosa feria para liberar más detalles.

 

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Webmaster, Jefe de redacción
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