El primer tráiler liberado de Sonic Lost World nos dejó unos fugaces detalles de su estructura con los que más o menos nos hicimos una idea del planteamiento de la nueva exclusiva para 3DS y Wii U.
IGN ha tenido acceso a una demostración jugable de la versión para la sobremesa de Nintendo, con tres niveles de prueba configurados con dificultades diferentes (fácil, normal y difícil), y por lo que vemos, con una mecánica de control también diferente: en el primero de ellos, Wind Hill, dispondremos de mayor libertad de movimiento en 3D, el segundo, Desert Ruins 1, el esquema de control recuerda al de los videojuegos de Sonic más clásicos en 2D (salvo que con distintos cambios de cámara), mientras que Desesrt Ruins 2 es una trepidante caída libre, sin posibilidad de echar freno al erizo.




