No es un secreto que el apoyo de compañías externas en Wii U es bastante escueto, las third parties no sobran en la sobremesa de Nintendo y es en noticias como esta cuando empezamos a vislumbrar posibles razones, pero dejemos las opiniones para más adelante, antes vamos con el tema que nos ocupa, y es que Project Zero: Maiden of Black Water no llegará en Español o Italiano a Europa.
El nuevo Project Zero es uno de esos juegos que no estuvo presente en el Digital Event -en este caso sospechamos que por temas más propios del PEGI de la presentación, que era 16-, pero sí apareció en un tráiler que se liberó en el canal de YouTube de Nintendo durante la feria angelina. Hasta ahora no teníamos muy claro en qué idioma iba a llegar el título a occidente, y si bien su salida estaba confirmada para otoño, poco más sabíamos sobre este survival horror de Koei Tecmo. Ha sido mediante la propia página oficial de Nintendo que hemos podido observar un desagradable dato:
Como ya ocurrió con Devil’s Third, tendremos que conformarnos con jugarlo en otro idioma, puesto que Nintendo -quien se encargará de distribuirlo en el mercado occidental- parece haber rechazado la posibilidad de traducir este juego al español.
En mi humilde opinión, y como he comentado al principio, es aquí cuando quizá Nintendo debería pensar en entonar el mea culpa. Una compañía tan grande debería poder hacerse cargo de una localización íntegra del título que, si bien es de una third party, pertenece a un género totalmente inexplorado en la plataforma. Además, los usuarios no paramos de pedir más apoyo de las third parties a Nintendo, pero cuando algunas se deciden a hacer una inversión y llevar su juego a una plataforma de la Gran N, se encuentran con más problemas como éste, en los que Nintendo debería mediar y prestar toda la ayuda posible. Estos son temas que la compañía nipona debería empezar a plantearse, pero, ¿qué creéis vosotros? ¿Koei Tecmo debería hacerse cargo de localizar el título antes de traerlo a occidente o Nintendo debería hacerse cargo de parte de ese gasto por la inversión que supone a una empresa externa desarrollar para Wii U?





