Hatsune Miku Project Mirai DX trae nuevas imágenes e información antes de su lanzamiento el 11 de Septiembre

Tras una sequía de información acerca de Hatsune Miku Project Mirai DX nos llegan nuevas imágenes e información cuando a penas falta un mes para su lanzamiento el 11 de Septiembre, tras sufrir un retraso de varios meses. Para evitar que la espera se hiciese más larga, desde NextN hicimos un avance que os recomendamos leer si queréis saber muchas de las novedades y características del juego. Hoy os traemos información sobre la dificultad del juego y las posibilidades de elegir cómo queremos ver todos los elementos que nos marcan el ritmo en la pantalla.

 

Sobre la Dificultad y las opciones de Hatsune Miku Project Mirai DX

 

Como ya vimos en el avance el título tendrá 2 modos de juego: «Tap» y «Button» cada uno con 3 dificultades. En el modo «Tap» tendremos que pulsar los paneles de colores que aparecen en la pantalla táctil. En el nivel fácil solo tendremos un panel, pero cada vez que subamos el nivel de dificultad aparecerán nuevos paneles y los comandos a introducir serán más difíciles llegando a tener que arrastrar el stylus en diferentes direcciones según se nos muestre en pantalla.

 

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Con solo tres colores puede parecer fácil pero el ritmo de las canciones y la dificultad nos harán sudar

 

En el modo «Button» tendremos que presionar los botones  A/B/X/Y  y el panel de control cuando se nos indique en la pantalla superior. Al igual que con el modo «Tap», los niveles de dificultad más sencillos usan menos botones y tienen menos comandos a introducir, mientras que los más altos usan todos los botones y hay un aumento en la complejidad de los comandos.

 

En modo dificil Hatsune Miku Project Mirai DX te hace meter más comandos que un combate de Street Figther
En modo dificil Hatsune Miku Project Mirai DX te hace meter más comandos que un combate de Street Figther

 

Pero si te resulta difícil alguno de los dos modos siempre puedes personalizarlos de muchas maneras:

 

 

Como podéis ver en las imágenes superiores podremos usar las monedas del juego para hacer el juego más fácil o incluso más difícil. Podremos elegir la velocidad con la que se mueve el circulo que marca el ritmo, el tamaño con el que aparecen los botones, el sonido que hacen al pulsarlos, la posición de los paneles del modo «Tap» o incluso el color de los botones del modo «Button» entre otras tantas. De esta forma da igual que seas un experto en juegos musicales o un novato, podrás disfrutar de Hatsune Miku Project Mirai DX al completo.

Para finalizar, comentar que en algunas canciones podremos elegir el personaje que queremos que la interprete, lo que afectará, como es lógico, a la voz que escucharemos durante la canción y los personajes que veremos en la pantalla.

 

 

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