Zelda Wii U

Según Aonuma, Zelda Wii U quiere ser «algo nuevo». Rompiendo los esquemas de Ocarina of Time

El año ha llegado, 2016 sigue avanzando y acercándonos a uno de los títulos más esperados de Wii U –y posiblemente de la futura NX-. Zelda U, o Zelda Wii U, llega este mismo año para recordarnos a todos por qué su saga ha constituido una auténtica leyenda de los videojuegos. Aonuma acaba de hablar sobre este futuro lanzamiento para ponernos los dientes largos y dejar claro algo, quieren superar a Ocarina, y eso implica alterar sus bases.

 

Sobre Zelda U: «Quizás los jugadores se sorprendan»

Aunque ocupado, Aonuma confiesa que las cosas están yendo sobre ruedas con el desarrollo del videojuego. Adelanta, además, que se encuentran en los pasos finales de su desarrollo haciendo una comparación con la situación vivida con su última nueva aventura, The Legend of Zelda: Skyward Sword:

 

«Cuando hicimos Skyward Sword en Wii, en las fases finales de desarrollo estaba al cargo de los diálogos de los personajes y el texto del juego. Ahora, de la misma forma, se está haciendo como entonces. De hecho, hoy he tenido que trabajar en un texto también.»

 

Qué menos, Aonuma. El nuevo juego protagonizado por Link, ¿o Linkle?, debería salir a finales de 2016 para conmemorar el 30 aniversario de esta legendaria saga. «El juego ya ha tomado forma y las cosas se han vuelto más fáciles», prosigue el japonés, «Esto significa que estamos progresando adecuadamente.»

 

Zelda Wii U

 

Desde que se anunciara, los de Kyoto han hecho mucho hincapié en que quieren innovar en las mecánicas de Zelda para traer algo nuevo. Es más, «algo nuevo«, es el concepto con el que, según Aonuma, mejor encaja esta nueva entrega de la franquicia:

 

«Creo que la base de nuestra salsa secreta siempre ha sido Ocarina of Time. Pero esta vez vamos a cambiar el sabor, será como pasar de la comida japonesa a la comida occidental. Quizás los jugadores se sorprendan.»

 

En ascuas nos tenéis, malditos. Hablar de The Legend of Zelda: Ocarina of Time es picar alto, y cambiar esa esencia puede suponer un cambio radical en los conceptos que han definido a los Zelda tridimensionales lanzados desde entonces. Y esto es algo con lo que coquetea Aonuma continuando con sus declaraciones, «creo que vamos a hacer ‘algo nuevo’, como lo fue Ocarina of Time.»

 

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Siguen rizando el rizo desde Kyoto con respecto al nuevo Zelda U. Ya antaño, el mismo productor del videojuego confesó que iban a centrarse en traer una experiencia de mundo abierto y, sobre todo, las mecánicas de los puzles cambiarían en pos de sorprendernos. ¿Se acabó el escuchar el mítico jingle al resolver un rompecabezas en una sala?

 

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Redactor
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  1. me gusta que prueben cosas nuevas y reinventen la formula, no me cabe duda que sera un gran juego, pero a la vez me asustan los puristas que saldrán gritando que esto no es un zelda

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