Para aquellos que, como nosotros, os quedarais con ganas de más tras el Nintendo Direct de hace poco, nos alegra poder deciros que Atelier Karia: El reino de la noche y la guía de los recuerdos acaba de protagonizar un nuevo vídeo, el cual aprovecharon para mostrar a algunos personajes nuevos y para mencionar la premisa de esta entrega.
Atelier Karia: El reino de la noche y la guía de los recuerdos saca músculo en su nuevo tráiler
Para empezar, quiero hablar de lo que más me llamó la atención, la premisa. Dejando a un lado lo de las ruinas subterráneas y la amnesia de nuestra protagonista, lo interesante es lo que explican en el minuto «0:21». Al parecer el maná del mundo se está «marchitando» por razones desconocidas y este se dirige a su fin, algo que nos recuerda un poco a la saga Dusk.
Por lo demás, aparte de a Karia, que tendrá la voz de Kazuki Asami (Rinha Kaya en Idolmaster y Rachana en Kyoto Xanadu), confirmaron el regreso de Yumia y presentaron a dos personajes inéditos; el excéntrico Servio contará con Atsushi Tamaru (Eugene en 86 y Mochizo en Tamako Market) como seiyuu, mientras que la enérgica Fina tendrá a Lynn tras el micrófono (Azura en Fire Emblem Fates y Miorine en Gundam). Asimismo, al final del tráiler mostraron a un joven misterioso del que no sabemos ni el nombre.
¡Un directo liberó más información!
Fuera de lo previo, en Japón ocurrió un directo centrado en la nueva entrega y si bien la barrera del idioma me impide sacar toda la información que me gustaría, de él pude rascar varias cosas interesantes. Para empezar, que la capacidad de comer cualquier cosa de Karia afectará a los combates, se podrá usar para curarte al explorar y también la altera estéticamente; si come objetos como minerales, el color de su pelo cambia y recibe atributos relacionados con el material. Sin embargo, si consume X número de ingredientes de origen animal, temporalmente le saldrán orejas que desconozco qué hacen, pero entre ambas cosas, habrá más de 100 combinaciones.
Además, enseñaron que podremos emplear bombas para extraer diferentes tipos de materiales de un mismo lugar, mientras que es posible hacer agujeros en el suelo con ellas. Otra cosa que no puedo ignorar es la presencia de una barra de cansancio al correr y que rescataron la mecánica de construcción de bases de Yumia, siendo útil tanto en el Atelier como en campo abierto.
Por último, pero no por ello menos importante, está el sistema de alquimia. No terminé de entender cómo funciona por no saber japonés, pero parece que ahora cada material tendrá una o más casillas asociadas con líneas y que forman figuras, las cuales podremos meter en una especie de «tablero de constelaciones» para ir pillando rasgos o efectos y para mejorar la calidad del objeto a sintetizar en base a cómo nos lo montemos. ¿Os gustó todo lo mostrado hoy? Como fan de la trilogía Dusk, he de reconocer que mi hype se acaba de multiplicar.
El vídeo cuenta con subtítulos en español, ¡recuerda activarlos!
Actualizo la noticia para avisaros de que acabo de ver que publicaron un «First look», el cual aclara que la trama ocurre dos años después del primer juego, da detalles adicionales de los personajes y el argumento, así como comenta la presencia de enemigos gigantescos, que lo que comas afecta a tus exploraciones, entre otras cosas. ¡Os recomendamos echarle un vistazo!





