Cuando hablamos de Eiji Aonuma lo primero que se nos viene a la cabeza es The Legend of Zelda, y es que estos dos nombres han estado ligados durante muchos años. Durante este E3, el productor japonés nos mostró el nuevo juego The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que saldrá para Wii U y Nintendo NX.
Hace unos días realizó una entrevista para Polygon donde ha hablado acerca de las voces de los personajes y la inclusión de la tecnología en contraste con la naturaleza salvaje que envuelve al protagonista, algo totalmente novedoso, en el nuevo título de la franquicia.
Hablando de las novedades del universo Zelda
Aonuma ha sido muy claro referente al tema de las voces en Breath of the Wild:
«Es muy difícil transmitir algo a los jugadores sólo con texto. Y aunque no hay voces en todo momento, en los momentos que quiero transmitir algo a los usuarios añado una voz. Además, si Link dijera algo con lo que el jugador no estuviera de acuerdo, la relación entre el usuario y Link podría perderse, por lo que decidí que nuestro protagonista no hablara.»
También habló sobre los elementos de tecnología que han añadido, y llegó a bromear sobre la posibilidad de que este factor tecnológico pudiera ser el responsable de la situación catastrófica de Hyrule:
«Hay un poco de ciencia ficción en el título. Ya que Link desarrollará su aventura en un mundo en ruinas, quería añadir la tecnología como contraposición a este ruinoso escenario. Pensé que sería interesante que Link pudiera utilizar la tecnología para explorar este mundo salvaje y en ruinas. Supuse que podría añadir otra capa de profundidad a la historia del juego.»
Poco a poco los responsables de esta gran saga nos van dando pequeñas píldoras informativas para hacernos pasar mejor la intensa espera que sufrimos. Y es que recordamos que aún no hay una fecha exacta para el lanzamiento de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. En cuanto sepamos nuevos datos os lo haremos saber.







