Sonic Mania

Sonic Mania esquiva las plataformas Nintendo… ¿Renegade Kid al rescate?

¿Cómo iba a esquivar lo nuevo del erizo las plataformas Nintendo? Era algo difícil de imaginar, cuando sus responsables han demostrado numerosas veces el cariño que tienen por la Gran N. Y así es como Sonic se unió al plantel de LEGO Dimensions (algo que ya se sabía), pudiéndose jugar en Wii U, y para NX y otras plataformas tenemos proyectado el nuevo «Project Sonic 2017», creado por los autores de Sonic Colors y Sonic Generations. Pero las novedades en cuanto a la mascota de SEGA también han incluido un título no mencionado para sistemas Nintendo: Sonic Mania.

 

Sonic Mania es una remezcla entre los tres queridos clásicos juegos 2D de la mítica MegaDrive con nuevos niveles y desafíos, anunciado como una colaboración entre SEGA, Christian Whitehead, Headcannon y PagodaWest Games que llegará únicamente a PlayStation 4, Xbox One y PC allá por primavera de 2017. Se desconoce por completo el motivo por el que no se han mencionado las plataformas de Nintendo… ¿tendrá que ver con los colaboradores? Haciendo un repaso rápido de nombres, PagodaWest Games tiene experiencia con títulos para móviles, al igual que Christian Whitehead, conocido por el alias de The Taxman y por encargarse de algunas remasterizaciones de Sonic 2D para iOS y Android, con experiencia en las tiendas digitales de Microsoft y Sony en el caso de su trabajo con Sonic CD. Headcannon, por su parte, es una empresa que dio vida al motor gráfico 2D con su mismo nombre, que fue el que hizo correr las citadas remasterizaciones de Christian Whitehead, y quizás en estos momentos no esté optimizado para Nintendo.

 

¿Será eso? ¿Que Headcannon no está optimizado para sistemas Nintendo? Si nos pasamos por la página de características del motor, vemos curiosos detalles en el apartado de «Requerimientos del sistema»; entre algunas plataformas disponibles, se cita que es compatible con cualquier Wii que tenga el «Homebrew Channel instalado», mientras que en el caso de la portátil esteoroscópica está en fase de experimentación, requiriendo una 3DS/New 3DS capaz de ejecutar el «Homebrew Launcher». Cuanto menos, curioso.

 

Dejando a un lado esta anecdótica alianza creada por SEGA para Sonic Mania, comentar que al videojuego ya le han salido «novios» que quieren portarlo a Nintendo 3DS. Es el caso del desarrollador Jools Whatsham de Renegade Kid, que directamente ha contestado al tweet de la cuenta oficial de Sonic the Hedgehog ofreciendo a su equipo para encargarse del proyecto.

Es muy temprano para dejar fuera a Sonic Mania de los sistemas Nintendo, pero la realidad es que en estos momentos no parece estar contemplado… al menos no de forma oficial. Os dejamos con el tráiler de presentación de este título, para que veáis lo que (¿de momento?) nos vamos a perder

 

Sonic Mania: tráiler presentación

 

 

Webmaster, Jefe de redacción
Mostrar Comentarios (3)
  1. Yo diría que tiene que ver con los desarrolladores, más que por SEGA. No es la primera vez que se ve algo así… pero bueno, vamos a pensar que es muy temprano, que no conocen NX como para tomar una decisión, ¡y que nunca es tarde! Y luego, pues ya veremos :D

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *