Michel Ancel

Michel Ancel – Beyond Good & Evil 2. Origen del proyecto, desarrollo… ¿se hace el longuis con Nintendo Switch?

Los últimos meses han sido la mar de emocionantes para los fans de Beyond Good & Evil, con la revelación oficial de que efectivamente Ubisoft está trabajando en un nuevo capítulo. ¿Nuevo? Al parecer lo que se trae Michel Ancel entre manos es algo más cercano a un reinicio del juego original, que a una secuela tradicional, contando la historia que disfrutaron aquellos que jugaron al primer videojuego, pero adentrándose más en el origen de Jade, la intrépida reportera protagonista. No obstante, en una reciente entrevista entre el afamado diseñador y el diario francés Le Monde se refiere a este título en todo momento como Beyond Good & Evil 2.

 

«Michel Ancel: Lo cierto es que Beyond Good & Evil 2 es un proyecto fantástico. Espacio, planetas, viajar a 15.000 kilómetros por hora… es una locura. Todo esto puede moverse en las consolas actuales, y funciona. Con un proyecto como éste, podemos demostrar que los videojuegos pueden contener algunas cosas bien locas, lo que demuestra que todavía existe un brillante futuro.»

 

Beyond Good & Evil 2

 

La entrevista profundiza en los orígenes del proyecto. Al parecer, tras finalizar Rayman Legends, Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, llamó a Ancel para trabajar en Beyond Good & Evil 2, y éste no pudo decir otra cosa que «SÍ». El proyecto original comenzó allá por 2007 y abandonado en 2009, para ser retomado de nuevo allá por 2012-2013. ¿Te preguntas si estamos cerca de ver un lanzamiento? Pues parece ser que todavía vamos a tener que esperar, puesto que Ancel dice siente que a día de hoy todavía quedarían tres o cuatro años para terminarlo, aunque no está seguro. En estos momentos están creando el mundo del juego, lo que representa realmente su corazón. Después se centrarán en la parte narrativa. Considera tanto este proyecto como Wild una locura, no tienen fechas de lanzamiento, cree que han hecho avances significativos, pero aún no pueden empezar a hablar de ellos. Eso sí, reconoce el miedo que pasó cuando surgió la posibilidad de compra de Ubisoft por parte de Vivendi, pues temió por no poder terminar Beyond Good & Evil 2.

 

Beyond Good & Evil

 

Michel Ancel cuenta como trabaja por las mañanas en Beyond Good & Evil 2, un juego de aventuras con una atmósfera tipo cómic ambientado en un mundo de ciencia ficción poblado por cerdos y rinos parlantes, para por la tarde cambiar el chip hacia el mundo prehistórico de Wild, con animales salvajes y enormes zonas naturales. Ambos títulos están transcurren en mundos abiertos, pero volviendo al juego que nos ocupa, trata más sobre la civilización, a diferencia de la primera entrega, donde se centraba más en la manipulación y los medios, por lo que se espera que sea completamente diferente. Beyond Good & Evil 2 hablará sobre la conspiración y el aspecto humano. Habrá un montón de personajes sorprendentes.

 

Beyond Good & Evil rino

 

¿Y qué pasa entre Beyond Good & Evil y Nintendo Switch?

 

Por supuesto, estarás por aquí para saber algo de Nintendo Switch. ¿Habrá revelado Michel Ancel algo al respecto? ¿Será cierto eso de que será una exclusiva para esta sobremesa portátil? Más allá de lo fabuloso que es el proyecto, insiste que realmente ambicioso, indica que es posible de ver en las consolas actuales, sin especificar más allá. Paralela a la entrevista de Le Monde, sabemos que Ancel estuvo en la feria indie IndieCade 2016 de Europa, celebrada justo el pasado fin de semana, donde le preguntaron específicamente si Beyond Good & Evil 2 estaría en la nueva consola de Nintendo, a lo que contestó un evasivo «no estoy al tanto de ello.» Y decimos «evasivo», puesto que por un lado no fue rotundo al respecto, y por otro, en estos momentos las desarrolladoras están de manos atadas con respecto a lo que pueden confirmar para Nintendo Switch. Por otro lado, parece que el panorama en lo que respecta al universo de «cerdos y rinos parlantes», pues recordaréis que hace años Ancel insistía que no era posible para consolas de aquella época, mientras que decía que el GamePad podría ser una buena cámara para Jade… ¿quizás lo sea también Nintendo Switch?

 

Fuente 1

Fuente 2

 

 

 

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