En poco más de dos semanas tendremos entre nosotros la versión portátil del creador de niveles en 2D protagonizado por el conocido fontanero estrella de Nintendo, Super Mario Maker, y para que no perdamos detalle de lo que nos espera, poco a poco van siendo revelados nuevos detalles de este título adaptado de Wii U. En primer lugar, hay que decir que en Japón ya está disponible este plataformas en modo pre-carga, requiriendo que tengamos disponibles 2909 bloques, un poco más de 325 MB, en la memoria interna de la consola para la versión digital del juego; en cambio por el momento no está disponible aún esta opción para el territorio europeo y norteamericano, aunque no es descartable que en los próximos días o semanas sí.

A propósito de mostrar parte de lo que ofrece este SMMaker, la Gran N nos recuerda en un tráiler que tendremos a nuestra disposición tanto cien niveles de partida, que al superarlos nos permitirá obtener unas medallas que irán desbloqueando los sucesivos componentes del editor, como el millón y pico de niveles creados por los usuarios y subidos a la comunidad del juego creada para la versión HD de sobremesa. Pero no sólo eso, también podremos compartir nuestras propias creaciones a través de comunicación local inalámbrica y Streetpass, además de poder desarrollar conjuntamente niveles por vía local, para después compartirlos mostrando la doble autoría.
Promoción un millón de niveles Super Mario Maker
En definitiva, que con creatividad y paciencia la diversión y duración de este título es prácticamente ilimitada. Recordamos que esta versión portátil permitirá el uso de amiibos, aunque no en el sentido de Wii U, en forma de setas misteriosas que transformaban a Mario en las formas pixeladas retro de otros personajes de Nintendo, y que lamentablemente no hará uso del 3D. SMMaker 3DS será lanzado en territorio europeo el próximo 2 de diciembre, de modo que va tocando pensar en cómo de retorcidos haremos nuestros niveles.





